Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
26-01-14, 09:10 | #31 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
|
Opcja deathmatch'u też nie byłaby głupia ;) w końcu ludki z PVP mogłyby się pobić i mieć co robić, a ludzie z npvp mogliby tam podćwiczyć swoje skille w walczeniu! Z resztą sam deathmatch jest bardziej for fun :D to też przyciągnęło by wielu graczy bo chyba nigdzie nie widziałem deathmatch'u w 'tibijskim' wykonaniu!
|
26-01-14, 10:38 | #32 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 191
|
Pomysł ma sens ale z 2 strony to po co wtedy pvp, jak z non beda mogli tez sobie powalczyc. Zniknie ten przywilej z pvp...
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100% Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce |
26-01-14, 11:45 | #33 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
:Sis Roy
Największy przywilej pvp jest w tym, że można zabić gamonia, który wbił Ci na respa lub podpadł w inny sposób. To dalej będzie nieosiągalne dla n pvp. |
28-01-14, 15:18 | #34 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
@Tron
Wszystko przeciez jest opisane w głównym poście. Liczba osob walczących to przedział <15,20> czytaj: jedna druzyna moze wyjsc walczyc w 15 osobowym teamie a druga 20, czyli walka wygladalaby 15 vs 20. Jednoczesnie moglby walczyc tylko 2 druzyny tj. np. Collegium vs New Era, lub New Era vs Niezniszczalni. W tym momencie ustalana jest mapa losowa np. z 3 dostepnych. Catthon dobrze opisal tereny moga byc zroznicowane. Poczawszy od otwartej przestrzeni pustyni/lodu, poprzez polanke z duza iloscia krzaczków/drzewek, koncząc na wąskich przejsciach, stackach etc. Tryb walki tak jak juz wspominalem last man standing (do ostatniego zabitego z danej druzyny) + limit czasowy np. 30 minut, aby ograniczyc ganianie sie za 1 celem którego przeciwny team nie moze połapac. Pragne takze zaznaczyc, iz chcialbym aby NIE BYLO STRAT PO SMIERCI, ani aby zabijanie na miedzy serwerowych openkach nie konczyla sie red skullami/banami. |
28-01-14, 15:56 | #35 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 28
|
troche podobne do karrmy war ;p
|
28-01-14, 15:57 | #36 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: krakow
Postów: 122
|
Jak wyżej. Nic więcej , nic mniej.
|
28-01-14, 22:23 | #37 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
W czym podobne ? Wlasnie w tym co bylo fajne i na karamy, czyli czystym pvp. Tu jest ciut podobna, ale jednak inna sytuacja. Teamy ktore moga dogadac sie na wszelkiego rodzaju komunikatorach glosowych, moga duzo lepiej wspolpracowac niz randomowy zlepek ludzi. Stawką by była dosc spora wygrana. Jak pisalem wygrany team zgarnia caly hajs (kazdy na wejscie do danego teamu placilby 10-20 talarów,minimum 15 osob w teamie -przeliczcie sobie profit w razie wygranej :)), top fraggerzy dostaja magiczne skrzynki i to co wczesniej pisalem.
Zabawa w czystej postaci. Nawet randomowy team z trade'a potrafilby cos tu powalczyc i pobawic sie troche w ciekawym PvP. Poprostu pobawmy sie troche :) taki system przyciagnalby duzo starych jak i nowych graczy, duzo roboty nie bedzie za to efekt gwarantowany :) PS. KAZDY UCZESTNICZĄCY MUSIALBY MIEC STATUS SZLACHECKI ! :) |
29-01-14, 06:59 | #38 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: krakow
Postów: 122
|
właścicel posta wyżej wyprzedził mnie o setne sekundy chodzilo mi o twoj post Galholt :)
|
29-01-14, 08:40 | #39 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
|
Cytat:
Przypominam że opcja deathmatch też jest dobra! Top3 dostaje nagrody i tyle :) |
|
29-01-14, 12:09 | #40 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
10-20 talarów na sezon czyli na miesiac to przeciez nie jest az tak duzo :P Chociaz w sumie 20 talarow dla 100 lvla to troche jest :P Jednak z drugiej strony 2 talary to za malo. Mysle ze 10 talarów na miesiac czasu to nie bedzie duzo, zwlaszcza jesli nie bedzie sie tracic suppli + zadnych strat po smierci.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|