Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 26-01-14, 09:10   #31
Wyrosuaw
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
Domyślnie

Opcja deathmatch'u też nie byłaby głupia ;) w końcu ludki z PVP mogłyby się pobić i mieć co robić, a ludzie z npvp mogliby tam podćwiczyć swoje skille w walczeniu! Z resztą sam deathmatch jest bardziej for fun :D to też przyciągnęło by wielu graczy bo chyba nigdzie nie widziałem deathmatch'u w 'tibijskim' wykonaniu!
Wyrosuaw jest nieaktywny  
Stare 26-01-14, 10:38   #32
sebastianix
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 191
Domyślnie

Pomysł ma sens ale z 2 strony to po co wtedy pvp, jak z non beda mogli tez sobie powalczyc. Zniknie ten przywilej z pvp...
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100%
Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce
sebastianix jest nieaktywny  
Stare 26-01-14, 11:45   #33
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

:Sis Roy
Największy przywilej pvp jest w tym, że można zabić gamonia, który wbił Ci na respa lub podpadł w inny sposób. To dalej będzie nieosiągalne dla n pvp.
Catthon jest nieaktywny  
Stare 28-01-14, 15:18   #34
Wicher
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
Domyślnie

@Tron

Wszystko przeciez jest opisane w głównym poście. Liczba osob walczących to przedział <15,20> czytaj: jedna druzyna moze wyjsc walczyc w 15 osobowym teamie a druga 20, czyli walka wygladalaby 15 vs 20. Jednoczesnie moglby walczyc tylko 2 druzyny tj. np. Collegium vs New Era, lub New Era vs Niezniszczalni. W tym momencie ustalana jest mapa losowa np. z 3 dostepnych. Catthon dobrze opisal tereny moga byc zroznicowane. Poczawszy od otwartej przestrzeni pustyni/lodu, poprzez polanke z duza iloscia krzaczków/drzewek, koncząc na wąskich przejsciach, stackach etc.

Tryb walki tak jak juz wspominalem last man standing (do ostatniego zabitego z danej druzyny) + limit czasowy np. 30 minut, aby ograniczyc ganianie sie za 1 celem którego przeciwny team nie moze połapac.


Pragne takze zaznaczyc, iz chcialbym aby NIE BYLO STRAT PO SMIERCI, ani aby zabijanie na miedzy serwerowych openkach nie konczyla sie red skullami/banami.
Wicher jest nieaktywny  
Stare 28-01-14, 15:56   #35
konrad19
 
Avatar konrad19
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 28
Domyślnie

troche podobne do karrmy war ;p
konrad19 jest nieaktywny  
Stare 28-01-14, 15:57   #36
wejnos
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: krakow
Postów: 122
Domyślnie

Jak wyżej. Nic więcej , nic mniej.
wejnos jest nieaktywny  
Stare 28-01-14, 22:23   #37
Wicher
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
Domyślnie

W czym podobne ? Wlasnie w tym co bylo fajne i na karamy, czyli czystym pvp. Tu jest ciut podobna, ale jednak inna sytuacja. Teamy ktore moga dogadac sie na wszelkiego rodzaju komunikatorach glosowych, moga duzo lepiej wspolpracowac niz randomowy zlepek ludzi. Stawką by była dosc spora wygrana. Jak pisalem wygrany team zgarnia caly hajs (kazdy na wejscie do danego teamu placilby 10-20 talarów,minimum 15 osob w teamie -przeliczcie sobie profit w razie wygranej :)), top fraggerzy dostaja magiczne skrzynki i to co wczesniej pisalem.
Zabawa w czystej postaci. Nawet randomowy team z trade'a potrafilby cos tu powalczyc i pobawic sie troche w ciekawym PvP.


Poprostu pobawmy sie troche :) taki system przyciagnalby duzo starych jak i nowych graczy, duzo roboty nie bedzie za to efekt gwarantowany :)

PS. KAZDY UCZESTNICZĄCY MUSIALBY MIEC STATUS SZLACHECKI ! :)
Wicher jest nieaktywny  
Stare 29-01-14, 06:59   #38
wejnos
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: krakow
Postów: 122
Domyślnie

właścicel posta wyżej wyprzedził mnie o setne sekundy chodzilo mi o twoj post Galholt :)
wejnos jest nieaktywny  
Stare 29-01-14, 08:40   #39
Wyrosuaw
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
Domyślnie

Cytat:
Napisał Wicher Zobacz post
W czym podobne ? Wlasnie w tym co bylo fajne i na karamy, czyli czystym pvp. Tu jest ciut podobna, ale jednak inna sytuacja. Teamy ktore moga dogadac sie na wszelkiego rodzaju komunikatorach glosowych, moga duzo lepiej wspolpracowac niz randomowy zlepek ludzi. Stawką by była dosc spora wygrana. Jak pisalem wygrany team zgarnia caly hajs (kazdy na wejscie do danego teamu placilby 10-20 talarów,minimum 15 osob w teamie -przeliczcie sobie profit w razie wygranej :)), top fraggerzy dostaja magiczne skrzynki i to co wczesniej pisalem.
Zabawa w czystej postaci. Nawet randomowy team z trade'a potrafilby cos tu powalczyc i pobawic sie troche w ciekawym PvP.


Poprostu pobawmy sie troche :) taki system przyciagnalby duzo starych jak i nowych graczy, duzo roboty nie bedzie za to efekt gwarantowany :)

PS. KAZDY UCZESTNICZĄCY MUSIALBY MIEC STATUS SZLACHECKI ! :)
Jedyne co mi nie pasuje 10-20 talarow. To odstraszy od zabawy a nie przyciagnie, kto Ci wylozy tyle kasy na jedno wejscie?! Raz powalczysz i finito na 2 tyg.. Xd skoro 15-20 osob to 2 talary wystarcza + skrzynka.

Przypominam że opcja deathmatch też jest dobra! Top3 dostaje nagrody i tyle :)
Wyrosuaw jest nieaktywny  
Stare 29-01-14, 12:09   #40
Wicher
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
Domyślnie

10-20 talarów na sezon czyli na miesiac to przeciez nie jest az tak duzo :P Chociaz w sumie 20 talarow dla 100 lvla to troche jest :P Jednak z drugiej strony 2 talary to za malo. Mysle ze 10 talarów na miesiac czasu to nie bedzie duzo, zwlaszcza jesli nie bedzie sie tracic suppli + zadnych strat po smierci.
Wicher jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:56.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin