Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
20-07-11, 17:43 | #31 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 0
|
Według mnie zeppsuli tylko skillowanie wojem 1H. Ja mając 50 skill wbijam 1% jakies 10 minut, to troche za dlugo...
|
20-07-11, 20:09 | #32 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 11
|
łucznik miał byc poprawiony a nie pogorszony mi sie duzo gorzej nim gra niz przed upade
|
20-07-11, 20:13 | #33 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 35
|
W dupie mam tego defa, nawet nie zauważam poprawy za to zauważam że sd są teraz gówniane, niepotrzebnie maga ruszaliscie...
|
21-07-11, 00:50 | #34 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 2
|
Tak co ja mam powiedzieć gdzie na poziomie 79 broni 1h muszę skillować 2h na 1%...
|
21-07-11, 01:14 | #35 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 184
|
a ja jak siadam, to mnie swędzi pod paznokciem :((
ogarnijcie się ludzie... tak źle i tak niedobrze. Nie da się dogodzić wszystkim. Ogarnijcie się trochę. Co z tego, że walę teraz z sd po 400, a wcześniej waliłem po 500. Za czasów tibii 7.6 sorcem na 120 poziomie nie mogłem przebić się więcej niż 350(mlvl miałem dobry). Sd po 400 walił wtedy sorek na 180 poziomie. Skille wojownikom rosną za wolno? Wolne żarty... Cieszcie się, że macie możliwość zadawania takich obrażeń jak teraz. Pamiętam jak hit za 200 to było dla rycerza coś co zdarzało się bardzo rzadko. Normalne hity oscylowały między 70-120. Rycerz ma być tankiem, blokerem. Łucznicy płaczą? Śmiech na sali... 100 lvl paladyn nie przebijał się kiedyś za więcej niż 150 w potwory. Tutaj łucznikiem na poziomie ~20 ze skillami ~60 zdarzało mi się wbijać w bandytów za 150 bez najmniejszego problemu. Nie róbcie z altaronu drugiej tibii, gdzie z każdym updatem rozgrywka stawała się łatwiejsza, a co za tym idzie nudniejsza. pzdr |
21-07-11, 01:42 | #36 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 35
|
I tak, mag był kozacki głownie ze względu na sdki, dużo je pogorszyli mi odpowiadał glass cannon, i nie potrzebuję więcej defa jeżeli oddadzą mi siłę sd:)
|
21-07-11, 07:10 | #37 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Częstochowa
Postów: 26
|
Za bardzo marudzicie...
|
21-07-11, 07:52 | #38 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Wroclove / Kołobrzeg
Postów: 107
|
Popieram Isawa - SD'ki są do dupy ;/
|
21-07-11, 08:03 | #39 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 38
|
Ja to nie wiem po co w ogóle ruszaliście rycerza i maga, nikt kto grał tymi postaciami na nie, nie narzekał -.-?
@edit: no czasami tylko słyszałem narzekanie o skill'e rycerza i o defa maga.. Ostatnio edytowane przez PrzemeQ ; 21-07-11 o 08:14 |
21-07-11, 08:24 | #40 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Co do SD powiem Wam tak: cieszcie się że Team bardziej ich nie osłabił, bo były takie głosy żeby mag na 70 mlvlu i 70 lvlu nie mógł się w PvP przebić ponad 300.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|