Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
07-02-13, 00:01 | #31 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 37
|
dalej nie wiem czy sie zgodzić z Tobą. Macie czary dosyć przydatne tym duchem-leczenie masowe/ten wave dla ducha. Osobiście powiem Ci że z sd sie w ogóle expić nie opłaca ostatnimi czasy taiw fomes=praktycznie SD tylko tyle że mane pożera. Więc dalej uważam że runa 4 żywiołów czy iluś tam będzie zbyt mocna(nie wiem czy chodzi CI o to że tylko i wyłącznie można 4 żywioły zmieszać czy np można 2-3) jeżeli tak exp będzie zarąbisty i za tym jestem jak najbardziej. Natomiast znowu kwestia necro pozostaje dla mnie nie zmieniona , ,dodajmy system w w którym obrażenia w większej mierze zależą od lvl-a (wtedy ty liczmy z takiej runki walniesz 400-500 w ludzi) Lecz niech taki 170 mag necro walnie 650-750 z sd(wtedy ty będziesz moim zdaniem zadowolony jak i on). Takie moje zdanie bo po liczmy 130 lvl-u nie ma właściwie po co grać w to(ani nie będe DD -ponieważ każdy 100+ mag bije tyle co ja, nie będe postacią najszybszą ani postacią najwytrwalszą po prostu jeden wielki szit. Jestem jak najbardziej za tymi runami(ciekawsza rozgrywka) jednak po wprowadzeniu zmian w systemie czarów-run.
|
07-02-13, 02:34 | #32 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Dziwi mnie strasznie różnica obrażeń, necro -duch, stąd pomysł na nową runę, dostępną dla maga, bez różnicy czy to duch necro czy ele, w tym momencie 97 necro bije na poziomie 350~ natomiast 176 duchem 250, a jednak oboje jesteśmy czarnoksiężnikami nie ważne czy walczymy po stronie dobra czy zła, prawda? Jeden świetnie czaruje i drugi. Necro nie stracą bo też będą mogli jej używać, z tym, że na odpowiednim poziomie 150~.
Co do samej runy, rzuciłem propozycje, a czy runa będzie się składać z 2,3 czy 4 żywiołów to już kwestia dla administracji bo to jednak ich gra :) |
07-02-13, 03:29 | #33 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 37
|
nie chce sie spierać ale dalej nie rozumiem. Bo jeżeli(liczmy TY I TAKI EDTZ) macie podobne lvl-e możecie używać tych samych run i liczmy ty bijesz z nowej runy 400 a on z sd 450 to dalej nie widze rozwiązania niestety, przy tym masz dosyć dobry wave,leczenie wbrew pozorom, leczenie innych w pt bądź obszarówki. I tak to nie odemnie zalezy ale duch z tego co widze typowo w support jest pchany i dobrze, według mnie oczywiście. Jeszcze powinien dostać jakieś czary wspomagające drużyne(coś ala buff). Jeżeli duchami chcecie mocniej bić to necro powinien być prawdziwym DD którego obawialiby by sie ludzie. Bo prawda taka że 100 palka to sobie moge ganiać dopóki mi sie SD nie skończą a on hape tawis wrzuci i wyleczy sie za tyle co ja piepszne. W każdej grze MMORPG był jakiś taki normalny podział jestem profesją leczącą i tak każdy mnie ,,lubi" bo opłaca sie ze mną wszędzie chodzić/jestem potrzebny na wojnach. Jestem DD zadaje ogromne obrażenia nie mam leczenia ludzie mnie ,,lubią" bo jestem potrzebny na wojnach. Mam kilka ciekawych pomysłów lecz niestety nie mam na nic wpływu(chodzi głównie o balans) zawsze będą oczywiście postacie lepsze od innych większości by mogło to podpasować.
|
07-02-13, 07:37 | #34 |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 3
|
Moim zdaniem sprawa jest w sumie jasna.
Jaki byłby sens gry magiem necro po wprowadzeniu takiej runy? Raczej żaden. Koszt takiej runy też w sumie nie gra roli, bo co z tego że byłby zwiększony, skoro nie ukrywajmy, każdy ogarnięty gracz i tak skołuje odpowiednią ilość gotówki żeby naskrobać ilość run potrzebną na pvp. |
07-02-13, 12:16 | #35 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
|
Taka runka powinna być tylko dla elementalistów. Skoro rozgraniczamy profesje na typowych morderców, leczących itd, to niech każdy ma coś swojego. Nekro powinien robić sieczkę, duchowny leczyć a taki elementalista mieć runkę, która może nie daje tyle co sd, ale w walce z potworami powinna być przydatna, a nie w pvp! Tak jak pisałam, każdy potwór ma inne odporności, więc runka powinna mieć te 4 żywioły. Uniwersalne rozwiązanie dla takich elementalistów, ponieważ będzie je robił zarówno na jakiś hunt profanów, quarów czy czegokolwiek innego, ponieważ skutecznie uderzy chociaż z 2 żywiołów.
Trzeba by było po prostu to dobrze przetestować, bo nasz obraz może trochę odbiegać od rzeczywistości.
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile. Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co." ~ M. Twain
|
07-02-13, 14:13 | #36 | |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Zamiast mówić, że nagle necro przestanie grać przez 1 runę która przyda się głowie w pvp, bo cośtam. To może zadajmy sobie pytanie czemu wymieniłem w którymś tam poście 3 osoby, łącznie ze mną mamy 4 duchownych + z 2-3 mniej wyraźnych. Co powoduje, że ludzie nie grają tą podprofesją? Przecież mamy wave i leczenie które jest super! wave tylko do expa (necro taiw fomes), dalej tapen tawis ( bezużyteczny jak stwierdziliśmy), leczenie innych? (na wojnie wole uha, co może każda profesja duchowna), necro ma bardzo przydatnego parala.
Jak dobro ze złem wygra skoro jest takie słabe, zwastuje ? Cytat:
|
|
07-02-13, 14:30 | #37 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 37
|
dlatego Ci chłopcze mówie, iż widać że duchowny całkowicie idzie w support, zrobiłeś tego maga aby mieć leczenie/leczenie innych wave i sd. Niestety administracja popsuła Ci plany zabierając SD. Mówisz że wolisz leczyć uhami na wojnie i dobrze necro nie posiada tej możliwości-więc jesteś w miare potrzebny. Jak pisałem wyżej widać pomału że z ducha robią support dla innych graczy to że zabarali Ci SD w ostatnim update no cóż bywa i tak. Jeżeli w ,,pytaniach i odpowiedziach" ktoś z SG/MG mi odpowie na poszczególne pytania(mianowicie w jakim kierunku zmierzają subprofesje) spróbuje pomóc w balansie. Grałem w różne gry MMORPG więc widziałem wiele co potrafią takie supporty( były zawsze pierwszym targetem). Bo mająć healera na plecach ciężko kogokolwiek zabić. To iż tutaj nie jest tak wszystko zbalansowane jest pewnym rodzaju problemem.
Czekam na odpowiedź w ,,pytaniach i odpowiedziach" i Uwierz iż jeżeli zostanie zauważony mój post i odpowie mi ktoś w jakim kierunku to według twórców ma to dalej dążyć to nie będziesz płakał na bezużyteczność ducha. Ostatnio edytowane przez amindos ; 07-02-13 o 15:11 |
07-02-13, 14:43 | #38 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Moment... przecież tapen tawisa poprawiliśmy i to nawet zgodnie z Twoimi uwagami, co zaznaczyłam w pw. Jeśli nadal jest zły to możesz mi odpisać i wyjaśnić co poprawić, zamiast płakać*na forum.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
07-02-13, 16:07 | #39 |
teraz tapen jest wyrownany z puginalami tylko ze puginaly są drogie :p
__________________
ONE LOVE |
|
09-02-13, 01:30 | #40 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 254
|
@amindos
Racja, ta runka w teorii byłaby za mocna. Musi być słabsza od SD a przy obecnie marnych hitach maga z run, runa 4 żywiołów gdyby miała być słabsza od SD byłaby zbyt droga. Nie wiem jak to rozwiązać @Pro Scout Cena Puginałów jest dobra, są póki co jeszcze za mocne. Może w końcu to naprawią:/ |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości) | |
|
|