Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
25-08-13, 20:46 | ||
Ankieta II - jaki potwór zasługuje na największe zmiany?
W ostatniej ankiecie, wypowiadaliście się na temat profesji, która zasługuje najbardziej na poprawę. Najwięcej głosów, bo aż 56 otrzymała profesja zwiadowcy, drugie miejsce zajął wojownik z 45 głosami, a na trzeciej pozycji uplasował się mag otrzymując 32 głosy. Zagłosowaliście łącznie 133 razy w ankiecie, z czego 62 osoby uzasadniły swój wybór pisemnie. Padło wiele naprawdę ciekawych propozycji i obszernych opinii, które na pewno będą brane pod uwagę podczas wprowadzania zmian w zbliżających się aktualizacjach. Dziękujemy!
Jak obiecaliśmy, spośród osób wypowiadających się będzie losowany trzydniowy status szlachecki. Szczęśliwą[*] osobą został użytkownik Ezreal, serdeczne gratulacje! Jednocześnie przypominam o specjalnych nagrodach dla osób najbardziej aktywnych! A jeśli w tej ankiecie zostanie przekroczona liczba 50 postów, rozlosujemy dwa statusy szlacheckie! W dzisiejszej ankiecie, możecie głosować tylko w postach, gdyż możliwych odpowiedzi do wyboru jest zbyt wiele. Pytanie na drugi tydzień brzmi: Cytat:
Temat zostanie zamknięty 31 sierpnia. Zapraszam więc do wypowiadania się! [*]status szlachecki był losowany po numerze posta poprzez stronę www.losowe.pl Ostatnio edytowane przez Tron ; 01-09-13 o 19:24. |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
|
26-08-13, 12:09 | #31 |
Moim skromnym zdaniem na zmiany zasługuje nasz kochany duszek.... czemu? Grafika duszka powoduje u mnie nostalgie do tibii w końcu grafika duszka jest baaardzo stara i jest swoistą ikoną tibijskiego GhostLandu a w końcu wszyscy chcemy altaronu wolnego od tej betonowej gry pełnej botów, a poza tym wszystko gra loot jest ok, można by dodać iluzje duszka tzn jak u szlamów że ma on swoich kilka kopii chociaż chyba to lepsze by było dla jakiegoś bossa latających prześcieradeł? |
|
26-08-13, 12:20 | #32 |
Zarejestrowany: Cze 2012
Postów: 94
|
Według mnie na zmiany graficzne zasługują smoki z przeszłości i elfy.
Do tego propsuje pomysł Eletrixa! A i dziękuje za status!! |
26-08-13, 12:53 | #33 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 46
|
Ciężko tu pisać o 1 potworze jak wiele wymaga zmian....
Myślę, że zmiana wyglądu przydała by się Liczowi. Sądzę, że wygląda paskudnie i nie pasuje do klimatu Altaronu. No i mam jeszcze taka sugestie... czemu wszystkie ludzkie postaci mają ten sam wygląd ? tzn. wszyscy Dezerterzy mają ten sam kolor, tak samo jak Bandyci czy nawet Abitańczycy itd... Można by było zrobić 3-4 wersje tego samego potwora i żeby było ciekawiej do każdego wyglądu dodać nieco inny loot. Myślę, że to urozmaiciło by grę. Bicie potworków nie było by już tak nużące jakbyśmy nie bili ciągle te same klony. |
26-08-13, 15:08 | #34 | |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
|
Cytat:
@topic Powinno się zwiększyć exp potrzebny na dany lvl, a nie zmniejszać exp z potworów itp. Potwór który powinien przejść zmianę wg. mnie to Bagien. Jest on bardzo słabym potworem, lecz wysysa manę oraz się leczy i przez to jest nieopłacalny na małych lvlach, a potem daje zbyt mało expa na wyższym poziomie. + Powinny się pojawić dalsze części przygód konkwistadorów z coraz to silniejszymi kastami bagnów :] |
|
26-08-13, 15:25 | #35 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 50
|
Grafiki są mało ważne, natomiast przydatność niektórych mobów, to co innego!
Skopaliście na maksa sprawę ze Szlamami, teraz nie da się na nich trenować, dlatego proponuję zmiany zachowania Szlamów na ten stary, mianowicie matka + klony. Amen |
26-08-13, 16:02 | #36 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Kraków
Postów: 130
|
Oficerowie Przecież oni biją dwa razy mocniej od generałów. Chyba powinno być odwrotnie. Ba oni są mocniejsi nawet od smoków. Exp marny. Jedyny ich plusik że wychodzi się na swoje praktycznie zawsze. Nie to co na smoczkach.
|
26-08-13, 16:10 | #37 |
zmieńcie loota w Czerwiach bo jest on marny dodajecie jakieś rzeczy które można sprzedać w sklepie tak żeby nowi gracze mogli sobie zarobić na Promocje na 20 lvl :)
|
|
26-08-13, 18:40 | #38 | |||
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 57
|
@Leon
Czerwie powinny być od lvlowania. Krasnale są od zarabiania. Cytat:
Cytat:
Cytat:
Jaki low lvl bd chodził połowę mapy gdy ciągle się słyszy o tym że wojna, że abitańczycy koło miasta, że ciężko odrobić tutaj cokolwiek... Byłbym za tym aby przywrócić 60 expa za czerwia. Kiedyś był to idealny potworek do expienia na low lvlu. +2 razem z nowymi terenami pustynnymi :D Ostatnio edytowane przez Arkadiasz ; 26-08-13 o 18:52 |
|||
26-08-13, 19:28 | #39 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 1
|
Ja uważam że na zmiane zasługuje potwór : Oficer
Moim zdaniem jest on zbyt mocny, jak na jego stan zdrowia, oraz doświadczenie które się zdobywa za zabicie jego. Także loot nie jest jakiś znakomity(od kiedy weszły diamenty jest owiele lepiej, ale jest różnica 20diamentów na 1h expienia w porównaniu z szeregowymi). |
26-08-13, 21:30 | #40 |
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 26
|
Oficery(krasnale) - mają duży dmg, widzą niewidzialnych(co powinno być zmienione, a powinny widzieć Ci magowie i te lepsze), loot mało ciekawy(plusem jest to, że leci po 4 diamenty czasami, a tak to na 300 ofcierów z 500 do zadania nic nie spadło), exp jest średni.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|