Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
13-08-17, 09:23 | #351 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 78
|
|
13-08-17, 11:11 | #352 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Coś odnośnie zwojów.
Szansa ulepszenia zwykłym zwojem na +1 wynosi: 70% +1 Szansa ulepszenia błogo zwojem na +1 wynosi: 60% Chciałem zrobić to na większej próbie, aczkolwiek przyszedł ALOR i mi wszystko porozrzucał. ;( Na 1600 zwoi: - 197 średniego opancerzenia - 118 średniego opancerzenia błogo - 220 1h - 114 1h błogo - 160 2h - 147 2h błogo - 211 dysta - 129 dysta błogo - 96 wysokiego opancerzenia - 0 wysokiego opancerzenia błogo - 208 różdzek błogo i zwykłych (ALOR TY PECIE!!111) Wnioski: Co z błogosławionymi zwojami wysokiego opancerzenia? Z tego co widać, to utrzymuje się tendencja na otwieranie zwojów błogo dwa razy rzadziej niż zwykłych. Dlaczego 2h odbiega od tego? Wylosowałem: 641 zwojów dla rycerzy 340 zwojów dla zwiadowców 208 zwojów dla magów Czy te statystyki są zbliżone do tego co zostało zaprogramowane, Marku? To było tak w ramach ciekawostki, teraz wróćmy do balansu. W ramach balansu proponuje nowy system tworzenia i łączenia run. Pierwsza propozycja: Kamienie runiczne z możliwością łączenia. Proponuje aby można było łączyć puste kamienie runiczne do 100. Druga propozycja: Przy robieniu run kamienie są automatycznie zastępowane w plecaku robioną runą. Czyli wystarczy mieć kamienie, pić manasy i wypowiadać inkantację runy. Trzecia propozycja: Możliwość łączenia fiolek, kolb, butli, zlewek, mikstur. Czwarta propozycja: Pociski bez kamieni. Przeliczamy strzały na manę i przy inkantacji pocisku bez posiadania pustego kamienia runicznego po prostu uderzamy w cel i pobierana jest mana jak w przypadku aluków. Piąta propozycja: Puste kamienie runiczne połączone po 100 wkładamy do rąk. Po inkantacji czaru, robiona jest ich maksymalna ilość w stosunku do naszej many. Pociski pojawiają się już połączone w głównym plecaku. Jezeli pocisk mroku zabiera 300 many, a my posiadamy 3k many, to po inkantacji czaru pojawia nam się w plecaku 50 strzałów z pocisku mroku. Szósta propozycja: Zlewki po wlaniu do destylatora łączą się automatycznie w plecaku głównym. Siódma propozycja: Usuńmy cooldown po nietrafieniu runą w cel. Łatwiej będzie uleczyć/uderzyć w locie, czy rzucić kluczową ścianę mocy. Ósma propozycja: Bossy powinny dawać więcej expa, tak z 20x więcej. Dziewiąta Propozycja: Z bosów zwykłe przedmioty powinny zawsze lecieć ze wnękami. Nawet tarcze!!!!xD Propozycje można łączyć. Podpowiedź: Ukryty tekst:
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. Ostatnio edytowane przez eremce ; 13-08-17 o 11:35 |
13-08-17, 12:42 | #353 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Askarska Pustynia
Postów: 435
|
Witam, z tej strony Lord Askary, mianowany na lorda przez samego Księcia Askary za zasługi w walce z brazolami w latach 90-tych, odznaczony wieloma askarskimi medalami, commander walk o kazodroon i venore, zwycięzca wojen altarońskich po stronie exorit i collegium, przyjaciel bułgarów oraz norwegów, posiadacz jednego z pierwszych knight setów na askarze, altarońska ręka sprawiedliwości, wzór cnót, oraz wzór naśladowania dla fasola, mojego kumpla, wynalazca askarskiego podniebienia
Kilka słów ode mnie, rozmawiałem wczoraj z Ivanem, niestety siedzi w guantanamo, miałem z nim tutaj szarować postać, razem mieliśmy grać knightem i robić askarskie podniebienie. Niestety zostało mu jeszcze 42 lata odsiadki, więc chyba się nie wyrobi na rozpoczęcie serwera. Więc, doszedłem do wniosku, że sam nie będę brał udziału, wiem, że masa fanów czekała na mój udział w tej edycji, niestety będę musiał Was rozczarować, ale nie płaczcie, nie smućcie się, życie trwa dalej, wiem, że dla większości z Was jest to tylko wegetacja no, ale chuj. Pozdrawiam wszystkich którzy mieli ze mną styczność, tą pozytywną i negatywną, wszyscy którzy płacili mi paymenty, oraz zginęli z ręki mojej i moich przyjaciół. Trochę z mojego życia prywatnego, porzuciłem mundur, nie jestem już żołnierzem, teraz przemycam na granicy czeczeńskiej uran razem z Jurkiem Owsiakiem, pozdrawiam wszystkich. Wasz Lord Askary |
13-08-17, 17:42 | #354 | |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 40
|
Cytat:
/exo |
|
13-08-17, 18:31 | #355 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Skąd: Łódź
Postów: 274
|
Cytat:
czwarta: chyba jakiś żart bo sobie każdy tako będzie biegał i nie robił run XDD za przeproszeniem, jak Ty coś pierdolniesz czasami z tego łba to nie wiem czy mam płakać czy śmiać XD - wszystko pod tego jebanego maga robisz by było najlepiej ;_;
__________________
~`' .Fabulis non expletur venter. '`~ |
|
13-08-17, 19:13 | #356 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
13-08-17, 20:16 | #357 |
Eieiejej. Merv, usuwaj /goto, wprowadzaj zmiany i startuj serwer! Nie chce nam się czekać do września :[âŚ
|
|
14-08-17, 06:04 | #358 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Nerf yase unar albo puginalow. Oczywiście zmniejszenie ilości many i/lub pieniędzy potrzebnych do użycia czaru.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
14-08-17, 10:44 | #359 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 27
|
Po co . W końcu ma normalny DMG i jest zaletą palka nekro . Wcześniej bardziej opłacało się bić kpiro lub rixa niż yase unar
|
14-08-17, 11:36 | #360 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
|
już nikt nie chce grać zwiadkiem :(
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|