Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
||||
|
||||
Odwiedzin: 61308
|
![]() |
#21 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
![]()
Wydaje mi się, że zmienia. Popatrz, ile runek na expa musi zużyć zwiadowca a ile mag, różnica kolosalna, na jeden hunt zwiadowcy potrzeba ok 8-10 runek, aby zaczarować 2-3k bełtów (2x więcej jak idzie na takie piaskowe), magowi potrzeba 5-10 bp runek na expa, w zależności od tego, na jaki resp idzie (nie do końca znam maga, więc ta liczba jest lekko szacowana).
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
![]()
U maga koszt mbp pocisków zmieni się z 7 do 8t
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 232
|
![]()
W jaki sposób zostały przeliczone punkty PVP na obecny system?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Rozpatrując multi plecak:
Mag: 20 plecaków = 400 run x 5 ładunków = 2000 pocisków. 400 run x 20 miedziaków = 8k więcej. (1 polowanie z tego co piszą na forum). Wojownik: 20 plecaków = 400 run x 1 ładunek = 400 użyć. 400 użyć x 20 miedziaków = 8k więcej. (zależnie od stylu gry może starczyć na 1, 2, 4 polowania, więc 8k/4k/2k więcej na polowanie). Zwiadowca 20 plecaków = 400 run x 3 ładunki = 1200 użyć. 400 użyć x 20 miedziaków = 8k więcej. 1200 użyć x 100 sztuk amunicji = 120000 zaczarowanej amunicji. Biorąc pod uwagę, że Gracze biorą 2-4k amunicji na polowania koszt wzrasta o - dla 2k amunicji na polowanie o 133 miedziaki. W bazie zapisane są wszystkie zabójstwa Gracza, przeliczono punkty za nie na nowy system: 1->1 2->1 3->1 Nowe punkty wynikają z liczby pokonanych przeciwników w warunkach obecnego systemu, gdy za każdego otrzymuje się 1 punkt PVP. |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
![]()
Koszta faktycznie zgadzam się, paral to masakra, przecież kilka łatek wcześniej był taki system i został zmieniony do formy sprzed obecnej łatki. Mając 3 czarnoksięzniki / hydry na ekranie praktycznie non stop dostaję parala, magiem muszę uciekać, natomiast przy obecnym systemie będę miał z tym straszny problem. Na expie przekłada się to na droższy hunt, podczasz akcji nie liczą się koszta tylko przetrwanie, tutaj ratują mnie mikstury energetyczne, system utrudni tylko expienie, a podejżewam, że chodziło o walkę pvp ...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Chodziło o nadanie większego sensu czarom przyspieszającym zamiast tibijskiego upychania zdejmowania wszystkich negatywnych efektów czarem leczącym. Kilka łatek temu problemem była siła paraliżu w połączeniu ze spowolnieniem postaci od pozostałego udźwigu, nie wróciliśmy do tego stanu, a wprowadziliśmy rozwiązanie, które jest równe dla wszystkich.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
![]()
To proponuję, by paraliż był jeszcze zdejmowany śmiercią potwora rzucającego paraliż.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
![]()
Nie będę się upierał, w dzień to przetestuję, natomiast bazując na doświadczeniach na expie podejrzewam, że mogę być szczuplejszy o kolejne blesy, a już na pewno mogę liczyć na znacznie większy waste w końcu to 100, a nie 20 many, zobaczymy w praktyce.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Może Pan używać 'odes' wtedy to 60, a nie 100 many.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
![]()
Szczerze to mam łącznie 34 zaprogramowane hotkeye na myszce i keypadzie, nie mam miejsca na dodatkowy odes, podejżewam, że nikt nie ma.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|