Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
28-10-18, 02:37 | #21 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: katakumby
Postów: 74
|
Tyle pomysłów a temat umarł[*]
Odwiedziłem kilka respów i sprawdziłem je pod kątem exp/h i dropa i powiem tylko tyle, że najlepszym spotem dla 160 zwiada są monstra. Poniżej kilka przykładów expów: Monstra - 550k/h profit - zależy od dropa itemków najczęściej na + Rekiny - 600k/h [Zamyka się respa i nie ma mobów ahh ten system respawnu] profit - najczęściej na + Hydry - 450k/h profit zawsze na + Czarnoksiężniki exp - 530k/h o proficie można marzyć i śnić :P Gwadziści - 450k/h[Tyle wykręca się max i zamyka spot] profit - zawsze na + Spoty, które mógłbym sprawdzić: Górskie trolle niestety musiałbym tam polatać z 2dni i posprawdzać może niedługo sprawdzę. Kościane smoki <- tutaj jest problem, że nie mam seta na lód i bonusu od elementalisty. Więc co do tego wszystkiego: Rekinołaki byłyby dobrym expem po monstrach/gwardzistach gdyby tylko się respiły Czarnoksiężniki tutaj jest możliwość wyboru zostawić im expa i zwiększyć loota tak aby to był spot pod profitowie lub zwiększyć expa na tyle by opłacało się tam wastować. Hydry tutaj było spoko resp wyrabia ale mam chyba jeszcze zbyt mały lvl i skill[141] aby dobrze się w nie wbijać. Rozumiem, że altaron ma być trudny i nastawiony pod Teamhunt ale nie zapominajmy o solowych graczach. Co do EQ - Kruk+6/Demoniczny set 14%dmg od mroku. Pozdrawiam serdecznie i może coś z tego się przyda. Ostatnio edytowane przez 3373722 ; 28-10-18 o 03:20 Powód: Dodanie przemyśleń na temat expa. |
28-10-18, 11:43 | #22 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
|
Tyle prawdy w jednym poście
|
28-10-18, 14:49 | #23 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 40
|
Myślę, że fragment o eq powinieneś pogrubić, żeby dobrze się rzucał w oczy.
|
28-10-18, 15:51 | #24 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: katakumby
Postów: 74
|
To miało tylko zobrazować, że z takim eq na czarnoksiężnikach nie da rady expic ale widocznie twoja zawiść jest zbyt silna
|
28-10-18, 16:12 | #25 |
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 151
|
Jaka zawiść? xD
Ze zwykłym setem (np. na szczęście albo i na mrok, ale +8%) i krukiem (np. +3) nie robiłbyś tyle k/h i możliwe że nie miałbyś w niektórych miejscach profitu. Moim zdaniem chodzi tylko i wyłącznie o rzetelność przekazywanej informacji, ale widać, że kolega jakiś nazbyt drażliwy ;U |
28-10-18, 16:58 | #26 |
Zarejestrowany: Kwi 2013
Postów: 178
|
Tak szczerze temat trochę mija się z celem i Wasza praca, dopóki Selbo nie napisze ze chce coś zmienić i wyjdzie do Was z propozycja to ma jakiś sens, a tak to teraz możecie popisać co Wam się nie podoba i iść dalej expic z prawie czystym sumieniem.
|
30-10-18, 10:35 | #27 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Hej,
Spróbuję Wam odpowiedzieć. Temat jest fajny, zwłaszcza jako idea. Administracja wystawia taski do przetestowania, ludzie wrzucają informacje o wynikach polowania, dostają nagrody, administracja wprowadza zmiany i finito. Niestety, rzeczywistość wygląda tak: a) Wystawianie tasków/wręczanie nagród/weryfikowanie komu, ile, czego, kto pierwszy wstawił informacje, czy minął już czas, czy gracz jest wiarygodny (to kluczowe, bo niektórzy gracze wci skają nam kit na testach) itp. jest czasochłonne i problemogenne. Ja próbowałem kiedyś porządnie prowadzić temat HTG w dziale klany i samo to stanowiło spore wyzwanie organizacyjne podczas dużej aktywności graczy. Tytułowy temat byłby 5 razy bardziej angażujący. b) Wprowadzenie potem odpowiednich zmian w płynnym trybie też jest trudne, z wielu powodów. Wasze propozycje i analizy staramy się jednak zbierać i wdrażać. Jedne zmiany uda się przepchnąć (nam i Wam), innych nie, ale na podstawie Waszych postów na forum, informacji zebranych przez nas na Discordzie lub w grze poszerzamy swoją wiedzę i przygotowujemy konkretne rozwiązania (część z nich np. weszła w ostatniej aktualizacji). Jak widzicie ostatnio pracujemy dość intensywnie nad poprawkami do klienta, dodatkowo równolegle przygotowując kolejne zmiany (część jest gotowa i oczekuje na wdrożenie) oraz tocząc dalej temat up-date, który nazwałbym wielką śniegową kulą. Zwyczajnie nie mamy zasobów, by taki temat prowadzić bez uszczerbku dla pozostałych projektów, więcej byłoby z niego problemów i irytacji niż korzyści. Jeżeli ze swojej dobrej woli będziecie nam wklejać takie informacje w jakimś temacie - multimediach lub dyskusjach - to chętnie przykleimy temat, będziemy korzystać z analiz i przygotowywać kolejne zmiany, a wszyscy będą czerpać z zysków. Tymczasem ostatnio wprowadziliśmy sobie możliwość podglądania exp/h graczy na respach, co również przyczyni się do lepszej kontroli nad ich wydajnością. Tym postem chciałem jedynie wyjaśnić jak to wygląda z naszej strony, zamiast zabijać temat brakiem odpowiedzi. Pozdrawiam, Catthon |
30-10-18, 20:17 | #28 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Skąd: Polska
Postów: 239
|
I taką odpowiedź to się ceni. :)
__________________
J***ć adasia |
31-10-18, 11:05 | #29 | |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 15
|
Cytat:
:D |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|