Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
30-06-15, 18:21 | #21 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
alchemik będzie zbyt op jeżeli będzie się dało wbijać ręcznie wysokie skile.
|
30-06-15, 20:23 | #22 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 57
|
70 alchemia ręcznie czy 80ta to kurwa wysoki skill? Ty jesteś pijany czy pojebany? Już nie da się z niektórymi osobami gadać kulturalnie bo są po prostu ślepe i pojebane. Czy ktoś Ci kurwa napisał 150 alchemii ręcznie robaku wszechpolski? Czy kurwa debata toczy się o tym, by na wbicie 50 alchemii nie wydawało się calutkiej kasy jaką się ma, czy o tym by wbijać ręcznie 150 alchemie pasztecie? Zamknij ryj i się nie wypowiadaj bo swoją głupotą przytłaczasz ludzi, którzy walczą o normalny gaming, a nie żeby się wkurwiać i poświęcać 6 lat gry na wbicie 200 alchemii czołgu >.<.
|
30-06-15, 22:08 | #23 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
sacred ty naprawdę jesteś upośledzony, mają wprowadzić zmianę żeby dało się wbić 70 alchemię a nie tak jak teraz tą 50? zawsze możesz rozdać pny... wiele ludzi rozdało i dlaczego ma być poszkodowana?
|
30-06-15, 22:46 | #24 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Postów: 39
|
nie da się zrobić tak, żeby wszyscy byli zadowoleni w 100%, można jedynie iść za głosem większości. W temacie wypowiedziało się kilka osób, niektórym pasuje obecny stan alchemii, inni uważają, że stary był lepszy. Było by mi (jak i zapewne kilku innym osobom) bardzo miło gdyby ktoś z administracji wypowiedział się na ten temat i podjął odpowiedni kroki.
W ostatniej łatce zmieniono możliwe do uzyskania bonusy z magicznych kamieni. Bardzo spodobała mi się linijka w której napisano "doszły nas słuchy, że nekromanci mają znaczną przewagę w osiąganiu bonusów do obrażeń zadawanych mrokiem..." Na pewno multum osób pisało do administracji, żeby utrudnili życie nekromantom bo mają zbyt łatwo. Ale co ja tam wiem, skoro doszły ich słuchy to na pewno tak było. Co do tej pory było dobrego w nekromancie? Nekromanta chyba jako jedyny (no ewentualnie duchowny ale w mniejszym stopniu) mógł masterować swoją profesję. Co to znaczy? Wszystkie wnęki wypełnione bonusami od mroku. W tym celu należało mieć wysoki poziom zręczności którą osiągnąć nie jest łatwo (w chwili obecnej 160-170 zręczności to około 20 - 25 godzin łowienia, zależnie od szczęścia do ryb). Obok tego był Kruk z bonusem do obrażeń od mroku bądź jastrząb dla słabszych graczy. Wszystko to powoduje, że taki nekromanta z mroku zadaje 180% normalnych obrażeń spokojnie. Za jaką cenę? Niestety wiele miejsc nie nadaje się dla niego (raindar, hrimtury, szkwały i wiele innych) i to jest cena jaką płaci. No ale nadal miał zbyt łatwo bo przecież co za problem siedzieć od 90 do 160 poziomu w 3 różnych miejscach, po co komu inne respy. Alchemia wymaga poprawek i wszystko da się zrobić tak, żeby nikt nie był poszkodowany. pozdrawiam PS sorry za mały offtop |
12-07-15, 22:13 | #25 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Wprowadzone.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|