Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Zmiany w kuszach?? | |||
Jestem na tak. | 26 | 50.98% | |
Jestem na nie. (napisz w komentarzu dlaczego nie). | 25 | 49.02% | |
Głosujących: 51. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
08-04-15, 03:59 | #21 | ||||||
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Faktycznie sęp jest szybszy od kruka o jakieś 0,2s, ale kpiro ma jednakową prędkość, faktycznie sęp daje 6% świętości, a kruk tylko 5% mroku. Faktycznie, przewaga zwiadowcy nekromanty nad duchownym drastycznie spada, autoattack spowolni się o 0,2 sekundy i obrażenia będą jedynie! 22% silniejsze, w porównaniu z poprzednimi 23% zmiana przeogromna. Cytat:
Głosuję na NIE, po przeliczeniu wszystkiego i tak wydam więcej PN jako woj 1h.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame Ostatnio edytowane przez Mervakis ; 08-04-15 o 04:37 |
||||||
08-04-15, 06:12 | #22 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Na którym lvl 900 z yase unar?? 150-200?? Bo czegoś nie rozumiem, podałeś jakąś liczbę, a z doświadczenia wiem, że w maga siądzie max ~700 obrażeń na ~110lvl. Biorąc pod uwagę, że za 50 lvli moja walka dystansowa chuja wzrośnie będę bił max po 800 w magów. Co za tym idzie będę bił mniej w zwiadowców i rycerzy. Co do maga nekromanty, z sd dmg będzie mu wzrastał cały czas, bo jest ustawiony, że różnica w dmg między nim a pociskami jest widoczna dopiero od 150~mlvl??, czy coś takiego. Więc jak magowie będą mieli po 180 mlvl to będą bić więcej niż zwiad. Patrzcie w przyszłość, a nie na to co jest teraz. Powiem wam tyle, teraz czy później i tak nie wpierdole tej zręczności ręcznie bo bym chyba kurwa oczy zgubił. Dajcie Kruka od 150 lvl i zmnijeszcie wymagania.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
08-04-15, 10:18 | #23 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
|
Cytat:
__________________
Kiedy byłem już na dnie ... ... usłyszałem pukanie od spodu. |
|
08-04-15, 11:14 | #24 | |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Cytat:
|
|
08-04-15, 13:01 | #25 | |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 284
|
To teraz ja coś powiem. Dla mnie zręka może tak iść, ale jak już porównujemy do wojownika to chcę umożliwienia wbijania jej poprzez skillowanie jak wojownik wbija swoje skille full afk... Po 2 900 z yase unar w ludzi? Takie combo to rzadko kiedy w potwora wbijałem przy 160 zręce 180 dyście i 80 sile.
Po 3 Cytat:
Po 4 przez to, że ciężko będzie osiągnąć podobne skille co przed resetem również teraz zwiad będzie w plecy z k/h w porównaniu do wojownika maga z wyjątkiem maga ducha. |
|
08-04-15, 13:06 | #26 | |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Cytat:
Wpis w changelogu z dnia 2015-03-31 "- Usunięcie używania hotkeya z listy aktywności (aby postać nie została wylogowana po 15 minutach musi ruszać się/rozmawiać)." Idąc Twoim tokiem rozumowania zręczność można wbijać RÓWNIEŻ "full afk" bijąc coś/kogoś w dualu, leci może wolniej ale masz drugą znaczenie szybszą opcję. Łącząc dwie ze sobą nie spędzisz dużo czasu na skilowaniu, przed resetem wbiłem 164 dist ręcznie właśnie skilując zręczność ;| |
|
08-04-15, 13:09 | #27 |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 284
|
Nawet jeśli co 15 minut to lepsze to niż cały czas nawalanie w wodę. Przed resetem wbiłem 171 dyst bijąc w młodego smoka. I jak Ty chcesz bić i łowic na non-pvp? Nie zapomnij, że ta gra to 2 serwery.
|
08-04-15, 13:11 | #28 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Przeszłość > młody smok przy wodzie, nie widzę problemu.
Ten co chce szuka sposobów, ten kto nie chce szuka wymówek. Osoby które głosowały na TAK szukają wymówek żeby chociaż się nie przemęczyć i mieć super postać, tutaj jak w życiu za darmo nic nie ma. |
08-04-15, 13:15 | #29 |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 284
|
Może, ale według mnie i tak najsprawiedliwiej byłoby jakby skillując duala szedł tak samo jak łowiąć. Plus nie rozumiem czemu walenie z kuszy jest uzależnione od zręczności skoro to umiejętność alchemika. Zresztą i tak uważam, że administracja i tak nie zmieni nic w tej sprawie. Więc temat można zamknąć.
|
08-04-15, 13:16 | #30 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Pamiętam początki kiedy tak było, skoro zostało to zmienione na aktualny model to znaczy, że coś jednak było nie tak, czyt. było to zbyt proste.
Co do samej zręczności: dobry dual to też zręczność, podobna sytuacja, tak jest i koniec. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|