Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
26-09-13, 14:04 | #21 |
a więc tak wszystko co chciałem napisać napisał Juju w oddzielnym temacie ja tylko dodam że powinniście z powrotem cofnąć zmianę z exp na taki jaki był jak można zmieniać takie rzeczy po takim czasie jest to nie sprawiedliwe i wgl tego nie powinno być.
|
|
26-09-13, 14:05 | #22 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
@Merv
O ile do tego czasu wszyscy juz nie zrezygnuja z tej gry. Kazdy zna wasze tempo wprowadzania zmian :) @Temat Balans profesji - palek do 150 lvla naprawde prawie nic nie zarabia, po tej waszej super latce jest na pewno jeszcze gorzej. Podczas gdy rycki zarabiaja krocie gdziekolwiek by nie poszli, dodatkowo wyciagaja takze wiecej exp/h. Mag necro jest zalosny jesli chodzi o PvP. Cos powinno byc zmienione, na pewno tak jak wspomnieli poprzednicy lekko podniesc dmg z sd. A i ja wogole wyjebalbym wpizdu palkom kpiro. 150 + palki bija w pvp czasem po 600 przeciez to gruba przesada i wogole exp zwiadkiem wyglada conajmniej dziwnie. Jako ze jest lucznikiem powinien uciekac od potworkow tymczasem stoi i tankuje niczym rycek spamujac kpiro. Mozna by pomyslec nad jakims czarem instant ew. wzmocnic uderzenia z bełtów tak zebys jakos zastapic to kpiro. Denerwuje mnie tez paraliz w altaronie gdyz scina on caly ekran. Naprawcie to jakos. Kolejna sprawa jesli chcecie aby ludzie tu grali po niedawnej latce musicie ja jak najszybciej dopracowac. Jak juz wczesniej gdzies pisalem logiczna rzecza byloby zmniejsze wszystkim expa o 30%. Blessy ich koszt powinien byc uzalezniony takze od lvla. Niestety ale po waszym poprzednim niezbalansowanym upie 200+ lvle sraja talarami i 20 talarow na blessy dla nich to tak jak dla Billa Gatesa podetrzenie sie Benjaminem Franklinem. Nawet tego nie odczuja. O reklamie i innych pierdolach zapomnijcie dopoki nie ogarniecie tego syfu ktory zrobiliscie po tej zajebistej łatce. |
26-09-13, 14:23 | #23 | |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Cytat:
To żeś pojechał, po pierwsze to czar kosztuje 230 many, po drugie na 100 lvlu bije z niego po góra 550 będąc 2h, dopiero kiedy jakiś potwór jest mocno wrażliwy to wyciągam 650, co prawda to dalej sporo, ale ty przesadziłeś, jezeli czar będzie kosztować np 150 many, to moge bić po te 300-400, pozatym jaka to obszarówka skoro te dodatkowe 4 pola prawie NIGDY sie nie przydają |
|
26-09-13, 14:23 | #24 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 13
|
Hah jak wolicie, ja nie zamierzam grac na serwerze widmo.
Poza tym nie zeby byly to jakies wielkie pieniadze ale ludzie ktorzy wydali pieniadze na ss a teraz przez latke o ktorej nie zostali poinformowani nie beda grac powinni dostac opcje zwrotu pieniedzy. Napewno komus kto chodzi jeszcze do gimnazjum/liceum te dwadziescia zlotych kieszonkowego sie przyda. Napewno dosc zgryzliwa ta moja uwaga ale tak sie ludzi w huja nie robi. Milej gry. Ps. z ~~15 osob ktore zawsze mialem online o tej godz od czasu latki mam 0. Nie wiem co administracja ma na celu ale napewno jej sie to udaje. |
26-09-13, 14:39 | #25 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 16
|
1. Przywrócenie loota z przed ostt\aniej łatki. Dodanie słabym potworkom leciutko lepszego loota - potworkom na których expią początkujący - szczur owi można dodać miedziaka do loota. Rotwormowi jakieś przedmioty które można sprzedać w sklepie czy też kilka gp, itp.
To zachęci początkujących, a wyższe levele na pewno nie zmienią nawyków i nie zajmą rotów czy innych slabych potworków. 2. Stage exp ! Im wyższy level ,tym mniejszy exp. Do tego nowe potworki dla każdego levelu. 3. Nie mam nic do powiedzenia na temat balansu. |
26-09-13, 14:50 | #26 | |
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Białystok
Postów: 37
|
Cytat:
|
|
26-09-13, 16:00 | #27 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
W którym miejscu pojechałem? Napisałem jak to tylko wygląda na lvlu 100 :), hity były przy dość małym skillu, bo jakoś 82, ale przy odkażaczu+7
|
26-09-13, 16:12 | #28 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 32
|
o
Cytat:
|
|
26-09-13, 16:50 | #29 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 82
|
To co tu jest napisane ukazywało sie na forum parę razy i do dziś nic z tego nie zostało wprowadzone powodzenia :D
|
26-09-13, 17:38 | #30 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 19
|
Aaa na co mnie ta ankieta ?
Dopóki jesteście ograniczani mozliwościami silnika, na którym pracujecie nie powinniście zadawać takich pytań ( ankiet ...whatever ). Dlaczego? Każdy gracz na 100% grał w Tibię i nie tylko samą Tibię mam tutaj na myśli całą masę OTS-ów czy innych "orszabund" :). Każdy chciałby zobaczyć w Altaronie coś innego, coś więcej. Obawiam sie ,że na daną chwilę możecie zmienić tą sytuację wprowadzając element trudności w grze i w jej rozgrywce, jak już pisałem wcześniej. "Trudności" - nie polegającej na tym ile expa dostajesz za moba (ta zmiana była dziwna po tylu latach trwania serwera....no ale ma nieść za sobą jakieś zmiany więc ok) tylko wprowadzeniu inteligentych pomysłów do gry, które same spowodują że gra stanie się trudniejsza. "Rozgrywka" czyli właśnie system PvP, który powinien być tak skonstruowany żeby jakiekolwiek gildie czy pojedyńcze osoby nie bały się walczyć o swoje i na odwrót czyli strona dominująca nie powinna czuć się na tyle swobodnie, żeby w kazdej chwili mieć możliwość wyboru.
1 Własny silnik plus reklama w internecie nic więcej nie trzeba. 2 Pomysł na grę i jego realizacja przy nowym silniku można by pokombinować choćby z Abitańczykami ( np wchodząc w konflikt z Abitańczykami jesteś narażony na "snejki" z ich strony będąc w pobliżu coś w stylu cały resp zmierza w twoją stronę lub nagła obrona danego spotu?????? Można byłoby ich uniknąć korzystając z nautralnej pomocy czyli np kogoś kto nie rozpoczął żadnej misji. Element gry drużynowej i RPG zachowany, dodatkowo robienie misji nabrałoby jakiegoś sensu ponieważ teraz robi się ja na odpier... żeby zrobić, a w tym wypadku musiałbyś niedość że wybierać jakie misje możesz w danym czasie zrobić a jakie nie to musiałbyś się liczyć z tym że druga strona nie będzie bierna i nie będzie patrzeć jak wbijasz na ich terytorium i po prostu ich mordujesz... Na pewno byłaby taka możliwość. 3. Są tylko 3 profesje jak mogliście jeszcze tego nie ogarnąć w ponad 2 lata ? Przecież były test serwery, byli doradcy, byli SG...pieniadze i czas wyrzucone w błoto. Nie wypowiem się w tej kwestii ponieważ temat był wałkowany "x" razy. Ps. Nie oczekujcie że gracz "X" czy "Y" nagle powie wam jak to zrobić i co macie zrobić. Gracze Altaronu są wymagający i mają do tego prawo bo 3/4 z nich gra na SS. Czyli sa potencjalnymi klientami dla was czy tam dla iLop-a nie ważne. Najważniejsze jest to żeby dać im to czego chcą, ale nie tak jak właśnie zrobili to w CipSofcie (wiem że porównanie jest nie na miejscu, ale zmniejszmy skalę o parę tysięcy razy i tym własnie jest Altaron) bo zabierając radość z gry czyli skila jakiego miałeś automatycznie pozbyli się 3/4 graczy. Ponieważ za ekaranem siadziały masy klikające w hotkeye... Pozdro 600 :) |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|