Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
09-11-15, 19:08 | #21 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 151
|
Jakiś czas temu, była gruba dyskusja, że grupowe hunty to marzenie, bo rycek(nawet 1h duch alch) może solo robić 1kk, więc po co ma biegać w party? Teraz jest problem, bo rycek nie może expić solo, a 170 zwiadek nie może bić solo demonów. Fakt faktem, na pvp nie ma raczej kolejek do bycia siocherem, ale kilku duchownych jednak jest, wg. mnie to nie jest takie złe, może też ktoś zacznie grać magiem duch-alch; tani sio i bardzo potrzebny po upie. Ew zrealizować pomysł Tiza o jakieś rozsądne wartości
|
10-11-15, 16:51 | #22 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
Też bym postulował o zmniejszenie many za użycie run. Najlepiej by bolo tak jeśli runa ma więcej % wbitego tym mniej potrzeba na jej używanie. Tak żeby na max wyskilowaniu użycie danej runy kosztowało by np. O połowę mniej niż dotychczas :p
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
10-11-15, 16:53 | #23 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Jeżeli miałoby wymagać o połowę mniej many to i leczenie byłoby o połowę mniejsze. To jaki efekt otrzymamy zależy od Naszego poziomu magicznego oraz ilości użytej many.
|
10-11-15, 17:00 | #24 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
To trochę głupie.. Z czasem runa powinna stawać się lepsza pod względem dmg/leczenia i spalać mniej.. To jak będę miał SD z którego uderze za 2.5k albo i więcej z najlepszego SD ofc to zabierze mi z 500 many zamiast 300 tak jak teraz mniej więcej zabiera? To nie ma rąk i nóg.. Coś jest lepsze to i droższe odrazu?..
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
11-11-15, 09:09 | #25 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: śląsk
Postów: 22
|
Co do rycka ktory nie moze expic solo rycek zawsze byl postacia ktora ma zabijac solo masowe ilosci potworow a teraz ja bedac duchem ele lecze sie za uha po 1000-1100 a kolega nekromanta leczy sie po 900 to nie ma sensu -.-
Uprzedzam ze kolega tez jest ryckiem :> |
11-11-15, 11:19 | #26 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 184
|
@ keavira
Opłacalnym jest zabijanie silnijszych potworów szybciej nawet większym kosztem many. Generalnie w tym temacie przedstawiciele wszystkich klas wyrażają niezadowolenie. Z czego zwiadowcy w najmniejszym stopniu objęci zostali zmianami (nie mam pojęcia dlaczego akurat zwiady miały by narzekać). Magowie muszą teraz poświęcić sporo czasu na wymaksowanie średnich run, albo zdobyć mistrzowskie - i będą expić tak jak kiedyś. Rycerze przed upem byli OP. Jeśli ktoś nie przewidział znerfienia tej klasy to współczuję bystrości. Zmiana miała zmniejszyć exp rate i samodzielność ryców. TO JEST ZAMIERZONE. |
11-11-15, 11:34 | #27 |
Zarejestrowany: Cze 2015
Postów: 77
|
mam takie odczucie, ze jestem teraz bardziej samodzielny niz przed "nerfem".
nie musze nikogo prosic o zrobie paru uhow, a i expa robie tyle samo. jedyna wada, ze wiecej manasow trzeba bedzie zaczac nosic na akcje(jezeli jakies beda kiedys), co znacznie spowolni ryckow, ktorzy i tak sa juz powolni :/ |
11-11-15, 13:07 | #28 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: śląsk
Postów: 22
|
a ja przed nerfem moglem stac 8 mobow a teraz 4 mnie zabijaja bo nie mam many dlatego nie gram w to wiecej poblokam wam bossy tylko chlopaki i tyle na tym sie moja kariera zakonczyla ;)
|
11-11-15, 17:12 | #29 | |
Zarejestrowany: Lis 2013
Postów: 47
|
Cytat:
GOOD LUCK! NOT. |
|
11-11-15, 22:52 | #30 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
"A bo ja stałem 8 gargantuanów, teraz nawet 4 nie wystoje, chłopaki nie gram w tę grę :(( smuteczek"
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|