Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
09-01-17, 21:30 | #21 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 89
|
Według mnie brakuje jedynie magowi większej odporności na utamce tak żeby 100palek nie zabijal 100maga..pograjcie ekiem a później pogadamy bo teraz ek jest już i tak osłabiony bez repito aa no i blokada skila ale tak on jest taki pro elo.
|
10-01-17, 15:45 | #22 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Przy okazji tych mikstur maga tylko dla maga rozumiem, że mikstury wyzdrowienia tylko dla wojownika żeby było sprawiedliwie? ;d
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
10-01-17, 15:59 | #23 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 20
|
|
10-01-17, 16:08 | #24 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
|
Robienie balansu na tych lvl jest teraz bezsensem bo oczywiste jest że na 200 lvl to będzie zupełnie inaczej wyglądało i może się wszystko spierdolić.
Gram teraz magiem i jest zajebiście w pvp tylko pvm jest chujowe dla maga nekro alch, nie ma jak robić gfb, a pociski są do dupy. Mikstury maga tylko dla maga < co za bezsens idiota który to wymyślił nigdy zwiadem nie grał, Mag może sobie siedzieć na expie do znudzenia a zwiadem teraz refile trwają po 20-30 min max więc co by było jak by na miksturach mocy taki zwiad expił jak nawet na 200 lvl refil takim zwiadem trwa 1,5h a magiem i ryckiem można sobie siedzieć po 10h A z tymi miksturami wyzdrowienia to wgl nawet nie chce mi się komentować z tym leczeniem zwiada nekro po 350 na 500 lvl Ostatnio edytowane przez Zao ; 10-01-17 o 18:35 |
10-01-17, 16:16 | #25 | |
Zarejestrowany: Cze 2015
Postów: 77
|
Cytat:
__________________
21:08 Hipolita: Smoczki! Najwspanialsze i najukochańsze! Najmilusie! Czerwone, zielone, bagienne... Wszystkie! Ach! |
|
10-01-17, 16:34 | #26 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
To może napiszę sumarycznie co wynika z większości tematów, z czym sie praktycznie all zgadzają.
Zmiana dmg bomb i żeby biły 1 raz, wzmocnienie pocisków i nie ruszanie sd, odblokowanie skilli od jakiegoś lvla (np.80 czy tam 100, wtedy sd sami sobie z mlvla wzmocnicie), zmniejszenie dmg rozrywających bełtów/pugi żeby zwiad nie bił tyle samo co mag (a jak ktoś był na teście to wie, że kpiro z rozrywających bije tylko co sd na max mlvlu), zmniejszenie lekko górnych hitów odes rago, żeby woj czasem musiał walnąć o to 1 więcej co i tak niewiele zmieni. Potów i mana ringów wole nie ruszać, bo to może za dużo zmienić w grze, a samo zmniejszanie dmgów i odblokowanie skilli już sporo robi, co najwyżej moge delikatnie magom podnieść wykorzystanie armora to woj/pall ich mniej będzie bił.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
10-01-17, 16:47 | #27 | |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
Cytat:
|
|
10-01-17, 16:52 | #28 | |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
|
Cytat:
Dodać możliwość kupienia pocisków w sklepie> MBP 9-10 Talarów by magowie nie musieli stać 30 minut i robić pocisków bo wiele graczy się przez to zniechęca i przestaje grac Ostatnio edytowane przez Trixis ; 10-01-17 o 17:52 |
|
10-01-17, 17:20 | #29 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 43
|
ALe alchemik też spędza sporo czasu na robieniu potów(bieganie za skłądnikami/ a jeśli od poczatku robi to tylko i wyłącznie ręcznie), to oznacza że też mamy mu dać w sklepie tańsze poty?
__________________
Bohatera poznaje się tylko na wojnie, mędrca w gniewie, a przyjaciela w potrzebie. |
10-01-17, 17:48 | #30 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 7
|
/\ przeczytaj jeszcze raz co napisałeś bo nie umiesz czytać ze zrozumieniem.
Porównujesz profesję z subprofesją. Czy alchemik MUSI robić mikstury? NIE NIE MUSI. Może kupić, i tak ma bonus do mikstur. Robi je, bo wtedy ma jeszcze większy bonus plus OSZCZĘDNOŚCI. Czy mag MUSI robić runy? TAK K>>> MUSI bo z "aluków" nie ma dmg - a reszta spelli nie nadaje się do expienia. Poza tym mag też może być alchemikiem i też "musi" zrobić sobie poty. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|