Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
17-01-19, 11:28 | #11 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 614
|
Catthon z RiGCzem
Z tego co słyszałem, to na kogarze ma być kolejna dzienna misja. Obecnie i tak jest ich wystarczająco.
__________________
To do list: x x |
17-01-19, 11:37 | #12 |
Zarejestrowany: Wrz 2018
Postów: 249
|
Cat:
Dokładnie odpowiem Ci tym co mi powiedziałeś mi o dualu, po to by wytrwali mieli bonus w postaci paru więcej PNów, by gracze decydowali czy chcą być lvl czy może robić te groszowe pny, cześć stoi i lubi skillować, część pójdzie zrobi dzienne i te pny co dostanie doda w skille by skrócić okres treningowy, zrobić coś aktywnie. Te misje co Ci wysłałem możesz zrobić raz i przestać robić, lub robić dalej, lecz chociaż raz musisz wykonać wszystkie by fabuła ruszyła dalej. Wysłałem wam 1/3 fabuły tej misji, dalsze etapy wymagają więcej pracy i nie są już dziennymi misjami. Misje te zobacz że nie polegaja na tym samym jak reszta dziennych misji, sa losowane z puli, wymagają roznych umiejetnosci, a ich rozwiniecie bedzie co etap trudniejsze, już jako misja jednorazowa. I co najlepsze, gracza sie podoba bo dostali uproszczony skrypt fabuły bez konkretów, opis historii co i jak, sa bardzo na tak. Podobnie rozpisuje to jako osoba co pisała "troszkę", tak by nie robić dużo pracy przy wdrożeniu, bo większość ciężaru przyjmuje na siebie, szukam luk w terenach by je rozwinac i wykorzystac, w etapach które postrzegam jako wymagajace doszlifowania. mexiunio: Nikt nie zmusza do robienia dziennych misji mexiunio, to jedynie twoj wybor co chcesz robic, expic czy robic dzienne. To jest piaskownica ktora daje Ci wybór co chcesz, nikt nie zmusza do robienia wszystkiego. Znajdź to co lubisz i tym się ciesz. Tym bardziej że rozwiniecie dziennych może być tylko do cpvp, a wraz z ich zwiekszeniem liczebności moga byc przeliczone bonusy pnow by dawaly mniej, ale czesciej, tak by nie zachwiac balansem pnow, lecz by bonus byl widoczny. Nikt nie każe dawać pnów za te misje, może być mała tajemnicza skrzynka z przedmiotem(np. kamienie do armorow, młotek abso czy plecak potionów), kwestia kreatywności podejścia do tematu.
__________________
"Układ który tu panuje, niedorzeczny i spaczony, może czasem inspiruje, jednak musi być zgładzony." |
17-01-19, 11:48 | #13 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Ale wytrwali mają już bonus:
- bonus w postaci lepszych skilli - bonus w postaci lepszych obrażeń dla ludzi nakręconych na duala - bonus w postaci pnów za misje dzienne Ile jeszcze można boostować wytrwałych? Przez kolejne zmiany w tę stronę robi się grę, w którą nie ma sensu zaczynać nie mając 3 godzin dziennie. PN wprowadzono po to, by gracze mogli uniknąć powtarzalnych czynności - takich jak trening. Wprowadzanie kolejnej misji dziennej (dodatkowo - faktycznie jedną już planujemy) zamienia trening na jeszcze nudniejsze bieganie w kółko. Jeśli masz ochotę zrobić z tego misję - możemy coś takiego wdrożyć, ale na nowym terenie i nie jako misję dzienną. Jest tam już miejsce dla wędrującego NPC, chętnie skorzystam z Twojej pomocy w napisaniu kolejnych. |
17-01-19, 12:39 | #14 | |
Zarejestrowany: Wrz 2018
Postów: 249
|
To niech początek jest w Neolith, II i III etap rozpisze pod nowe tereny. Niech Ci co przyjdą po latach zobacza cos nowego na starcie, jakieś nowe misje. Z tej dziennej niech nie ma PNow lub przysłowiowy 1pn co 5 misji. Niech dostaje się co wykonanie dziennej jakieś w postaci skrzynki (wszyscy tworcy gier powinni zrozumiec ze to jest trandy i gracze kochaja skrzynki) z których leci Potiony/Kamienie/Ringi/Młotek absorbcyjny/klejnoty/zwoje czy tym podobne rzeczy, trochę expa i tyle. To gracz zadecyduje czy poświęcić czas misji by zdobyć skrzynkę czy pójdzie expić. Sporo osób zrobi to z czystej przyjemności, część by zrobić coś innego co jakiś czas, a reszta 1 raz i pójdzie z fabuła dalej. Dobrze wiesz że nie uczyni to nikomu przewagi, jednak sa osoby co nie expia, loguja i robia dzienne misje, a to kroczek by były zróżnicowane.
Wracając do tematu czemu I etap w neolith: - gryż przyjaciel Czarołaka w swych pieśniach będzie opowiadać o bohaterach nowej krainy, to oni zleca kolejne misje, lecz gracz pozna historie już we wczesnym etapie gry. - bo tworząc coś od początku który znam, przez kolejne etapy które poznawałem łatwiej mi się odnaleźć tworząc spójna fabułę. - finalnie, bo dzienne które są właśnie takie jak mówiłeś - nudne, a chciał bym widzieć, jako wyzwanie wymagajace troche myślenia co nas czeka teraz, by znaleźć lub wymusić integracje z innymi, by gracz pisał na czacie lub tworzył z innymi teamy, oraz by już na początku nowa linia questów była widoczna dla dochodzących. Kolejne etapy chce postawić na mechaniki wymuszające posiadanie ekipy, ta linia questów wymuszać będzie zorganizowanie Cytat:
__________________
"Układ który tu panuje, niedorzeczny i spaczony, może czasem inspiruje, jednak musi być zgładzony." Ostatnio edytowane przez Medalikarz ; 17-01-19 o 12:23 Powód: kursywa to co edytuje |
|
17-01-19, 13:05 | #15 |
Zarejestrowany: Mar 2018
Postów: 6
|
Jestem na tak. Zawsze można będzie sobie wybrać które misje dzienne będę chciał zrobić, a i nowa misja pozytywnie wpłynie na społeczność Altaronu.
|
17-01-19, 14:28 | #16 |
Zarejestrowany: Lis 2015
Postów: 94
|
Jestem za, propozycją Rudej.
|
17-01-19, 14:33 | #17 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
|
Niektórych rutyna dnia nie pozwala iść na piaskowe i bić po trzy na raz(edit:orzez cały dzień), bo czas na kompie ma w pracy. Wtedy w pracy robi dzienne i skilluje i cieszy się rozwojem postaci. Brak dziennych to brak rozwoju postaci w tzw międzyczasie. Bo gracze są z najróżniejszych środowisk. A druga sprawa że te groszowe pny to są jedyne pny na które liczę jak już nie mogę bić piaskowych.
Ostatnio edytowane przez hejhop ; 17-01-19 o 14:43 |
17-01-19, 14:39 | #18 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Ciekawi mnie jak tam testy tego "nie mogę bić piaskowych". Sprawdziłeś, czy tylko od miesiąca gadasz że się nie da?
|
17-01-19, 15:03 | #19 |
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 127
|
Oj Konradek się już swobodnie czuje na forum po tym jak grzecznie przytakiwał gdy poruszane były tematy odnośnie warmode exp sprzedaży. Graj tam w swoim pustym świecie sam :)
|
17-01-19, 16:11 | #20 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 36
|
Jestem za, rozwinięcie gry fabularnie(chyba ta gra opiera się na RPG, nie?). Ruda dobrze radzi sobie pod tym względem, dodanie kontentu jak najbardziej na plus.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|