Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
01-07-14, 15:04 | #11 |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 231
|
|
01-07-14, 15:59 | #12 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 35
|
|
01-07-14, 16:29 | #13 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
@up
Jeżeli nie masz niczego istotnego do przekazania, to pozostaw takie błyskotliwe wypowiedzi dla kolegów... |
01-07-14, 16:34 | #14 |
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 51
|
jak on kolegów niema ;)
|
01-07-14, 16:42 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
chyba znam już znaczenie "Altaron ma być trudny" - chodzi o to, że ma być trudny do zrozumienia, i trudność ma sprawiać nam kolejne updaty, nerfienie postaci, poprawianie jednej psucie drugiej, itp. Przecież były testy : >
__________________
Akrą Siocher |
01-07-14, 18:10 | #16 |
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 51
|
Niech zrobią że można ścinać zboże bez przesuwania snopków i żeby nie tylko za złowioną rybe leciała zręka ;)
I wtedy by było dobrze nie za łatwo nie za trudno tyle w tym temacie ;p |
01-07-14, 18:57 | #17 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
nie, bo lepiej jest odblokowac duala. Dlaczego? Bo co w tym fajnego... machając kijem nie musisz kogoś uderzyć by machać zręczniej - wystarczy trochę się namachać.
a bijąc mieczem, by bić lepiej trzeba już to trenować - w tym to jest sens bloodhita.
__________________
Akrą Siocher |
01-07-14, 19:03 | #18 |
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 51
|
No to by był najlepszy sposób ale wątpię żeby administracja znowu to przywróciła
|
01-07-14, 19:52 | #19 |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 3
|
Dokładnie, jak szła zręczność przed łatką, a po łatce.. no to jest mega różnica, i wbicie teraz tej zręczności na 160-165 bez wpakowania w nią pierdyliard PNów graniczy z cudem, gdzie przed łatką dało się to zrobić, dlatego jest to nie sprawiedliwe wobec tych którzy nie mają tej zręczności wyskillowanej. Moim zdaniem rozwiązania są dwa. Pierwsze - przywrócić system nabijania zręczności sprzed łatki. Drugie - znacznie obniżyć koszt nabijania zręczności PNami
|
01-07-14, 20:14 | #20 |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 231
|
Jestem przeciwny, bo grając dualem, jeszcze kiedyś wbiłem 152 zręki, od 152 do 162 dodałem pny, jeśli teraz zmienili by ilość wymaganych pnów to kto mi chara naprawi? Przypuszczam nie tylko mi. Chyba, że obecne wartości zręczności przeliczą na inne.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|