Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
11-11-18, 00:12 | #11 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Nadal nie rozumiem czemu musi być lighthack zamiast oświetlenia takiego jak hape hoxe eamo na starym kliencie.
|
11-11-18, 00:53 | #12 | |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
Cytat:
1. Stan obecny 2. Propozycja 3. Wbudowany Lighthack (ale i tu bym się upierał bo nadal używanie czarów, kryształów i broni zmienia odcienie w grze czyli zachowany jest klimat). |
|
11-11-18, 01:38 | #13 | |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Cytat:
Nie wiem co o tym myśli reszta administracji, ale takie jest moje zdanie. |
|
11-11-18, 02:06 | #14 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
To o czym mówisz ma sens jak sobie chodzisz zwiedzasz. W momencie gdy zaczynasz expić potrzebujesz widzieć cały ekran po to wprowadzono Zaawansowany czar światła (dostępny tylko z SS co jest absurdem).
Gdy z nim chodzisz widzisz większość ekranu. Ja zwróciłem uwagę że różnica pomiędzy najjaśniejszą i najciemniejszą częścią ekranu jest zbyt duża żeby komfortowo grać dłuższy czas. O wiele bardziej klimatycznie jest grać nawet bez czaru na maksymalnej jasności ponieważ czar niweluje te efekty. Mówię głównie o wykorzystaniu czaru ponieważ po jego zakupie wszelkie kryształy i pochodnie odchodzą w niepamięć. Z resztą co nam po pochodniach jak nie mamy na tyle rąk by je nosić ? Ale jakby nie było ja nie postuluje za opcją że ma być super jasno (choć mogło by) ale przynajmniej żeby nie było zbyt dużej różnicy miedzy czarem a tam gdzie on już nie dociera |
11-11-18, 22:42 | #15 |
Gość
Postów: n/a
|
"Nie wszystkie karty graficzne są zdolne do rysowania efektów świetlnych wystarczająco szybko by Tibia działała płynnie. Jeżeli twój system działa z taką kartą graficzną, może być dobrym pomysłem dezaktywacja efektów świetlnych w celu zwiększenia ogólnej wydajności gry." Myślę, że ten problem może dotyczyć również klienta Altaronu, otc, który był pisany na wzór Tibii. Teoretycznie powinna być jakaś różnica przy wyłączonych efektach, gdyż mniej efektów=mniej danych do przetworzenia i wyświetlenia=szybsze działanie klienta. Ale to już zależy jak programista rozwiąże tę kwestię, jeśli kod będzie napisany źle, nie będą zwalniane odpowiednie obszary pamięci, nadal będą wykonywane obliczenia, których mogło by nie być to różnicy żadnej nie będzie. Myślę, że pregusia wie o co mi chodzi. "Jeśli wolisz grać w tajemniczym i ciemnym otoczeniu.. (..) Gracze, którzy raczej chcą widzieć wszystko w jasnym świetle (..)". I to jest to. Nie wszystkim musi się podobać to samo. Są gracze, którzy lubią ciemności i klimat, innych ciemności irytują i sprawiają, że rozgrywka zamiast przyjemnością staje się udręką - szczególnie dla oczu. Nie wszyscy mają dobry wzrok, a wgapianie się w ekran, na którym mało co widać/oświetlenie nie jest odpowiednie powoduje, że wzrok szybciej się męczy i tym samym mniej czasu poświęca się na grę. Dlaczego nie dać graczom wyboru.. Lubisz mroczny klimat i oświetlanie sobie drogi hape hoxe eamo? - włącz efekty świetlne. Nie lubisz castować co chwilę czaru na światło, dziwne zielonkawe światło kryształu sprawia, że po dłuższym czasie bolą Ciebie oczy i zamiast czuć ten klimat, o którym tak wszyscy w kółko nawijają, czujesz, że zarówno Ty jak i Twoje oczy mają tego dość? - wyłącz efekty świetlne. Spójrzcie na ankietę, którą znalazłam, wyniki mówią same za siebie, większość ludu woli grać przy 100% oświetleniu, czyli bez efektów świetlnych. Nie rozumiem czemu niektórzy twierdzą, że lighthack zabije klimat. Przecież jeśli ktoś będzie chciał poczuć ten klimat, a z pewnością znajdą się takie osoby, to ustawi sobie oświetlenie na 25% lub nawet na 0% i będzie latać z kryształami albo castować czar na światło. Dla mnie usunięcie lighthacka z klienta to jak usunięcie możliwości wyłączenia dźwięku, no bo przecież gra z dźwiękiem jest bardziej klimatyczna! Gracz lepiej się wczuwa jak słyszy klimatyczne krakanie wrony, chrumkanie warchlaka lub rozmowy npc! No błagam Was.. |
13-11-18, 14:38 | #16 | ||
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Moi drodzy,
Rozumiemy, iż część czy nawet w niektórych przypadkach większość graczy chciałaby wprowadzenia do gry legalnej wersji lighthacka, by w podziemiach było w 100% jasno (odsłonięty każdy fragment obrazu bez konieczności używania światła). Część z Was adresowała już te prośby wcześniej - nie jest to nowy temat - i dostała liczne odpowiedzi. Efektem tychże próśb było wprowadzenie wielkiego zaklętego płomienia, który moim zdaniem kompletnie rozwiązuje problem widoczności w ciemności. Długo się utrzymuje, ma duży obszar, jednocześnie przy nim efekty świetlne nadal działają tak, jak chciałaby tego administracja. To kompromis, który wypracowaliśmy wspólnie. Cytat:
Cytat:
Podsumowując, moim zdaniem wszelkie dostępne ustępstwa w temacie oświetlenia zostały już poczynione. W nowym kliencie oczekuje na wdrożenie większy obszar światła, ale i on dojdzie do skutku. Pozdrawiam, Catthon |
||
20-11-18, 16:33 | #17 | |||||
Gość
Postów: n/a
|
Cytat:
16:44 Karmelia: wielki zaklęty płomień 16:44 Filius: Niestety, ten czar jest zarezerwowany dla szlachty. Możliwość zakupu czaru mają tylko gracze ze statusem szlacheckim. Zaklęty płomień faktycznie oświetla większy obszar i działa dłużej. Używać można bez statusu, ale fakt jest taki, że powinien to być czar podstawowy, dostępny dla wszystkich, ze statusem czy bez, żeby wszyscy mieli równe szanse. Cytat:
Poza tym, Catthon mam do Ciebie pytanie, jakie było założenie administracji, gdy dodała do gry dźwięk i dodała również opcję wyłączenia/regulacji tego dźwięku? Dlaczego nie można zrobić tak samo z oświetleniem? Zamieńmy w tym co napisałeś regulację jasności na dźwięku i zobaczmy co wyjdzie: Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
|||||
22-11-18, 10:17 | #18 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Dziękuję za polemikę, rozważymy dodanie czaru wielkiego zaklętego płomienia również dla graczy nieposiadających statusu szlacheckiego. Zamykam.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|