Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#11 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
|
![]()
W tym systemie najbardziej zjebane jest to ze od 30 pkt spdaja skile, od 45 jest rs którego nikt niechce wbic bo nie dośc ze po smierci traci cały ekwipunek, skile i na 100 lvlu z 5 lvli.
Kiedys dalo rade grac z rsem a teraz nie sądze. Proponuje całkowicie usunąc utrate skili, i zmniejszyc utrate lvla mając duża liczbe pkt pvp Teraz mając 1 pkt tracisz lvl mając 40 pkt tracisz 3 lvle -to jest zjebane w huj. Elo |
![]() |
![]() |
#12 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 71
|
![]()
@wales
masz obsesje na punkcie morgiana? sam wielu osob nie trawie ale typie od roku walkujesz to samo... @artezon czemu sadzisz, ze system war mode sie nie sprawdza skoro nigdy w nim nie walczylismy? twoj argument, ze nie mozesz zabic bez wiekszych konsekwecji low lvli, ktorym wbiles sie na resp jest inwalida. |
![]() |
![]() |
#13 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
![]()
Jeszcze raz powtórzę - mają Państwo system wojny, na którym nie wbija się punktów PVP, skoro obie strony tak narzekają na punkty PVP to niech wypowiedzą wojnę. Jako, że obie strony się tego boją i wolą bić się na trapach to nie będziemy z tego względu odbierać ochrony Graczom neutralnym.
|
![]() |
![]() |
#14 | |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
![]() Cytat:
Ale oczywiście jedyna linia obrony administracji to właśnie ten system, nie będę z tym walczył. |
|
![]() |
![]() |
#15 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
|
![]()
Artezon Walcz! Tak jak Rekerafi o kruka;d>>Może Tobie się uda;d
|
![]() |
![]() |
#16 | |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 71
|
![]() Cytat:
Oprócz nas i Was są inne klany na pvp. Gdyby system wojny nie wymagał zgody dwóch stron to w przyszłości zaistniały by sytuacje typu wypowiadanie wojen jakimś klanom typu envoys~ z nudów. Potem by biegało kilku 150~ z danej gildii i zabijało sobie 50-80lvle bez żadnych konsekwencji. I znów byłaby sytuacja jak kiedyś gdy oprócz nas i Was nie grał nikt inny, z tym, że stałoby się to dziesięć razy szybciej... System pkt pvp jest dobry. Przegrywająca gildia z niższymi poziomami ma dalej jakieś szanse. Gdyby za każdego był 1 pkt to ludzie od nas z 120~ poziomami mogli by spokojnie zabijać wszystkich od Was. Teraz jak Krystian możesz zauważyć zbytnio nikt nie wpada po 50~ poziomy bo się to zwyczajnie nie opłaca, 90% od nas za taką osobe dostaje 3pkt. Wyżej ktoś wspomniał o przywróceniu starego systemu fragów. Połowa osób miała by bana za pk, a druga połowa czerwone czaszki. Następnie gdyby to poznikało na tych 100-150 to by znów zaczęła się wojna jak kiedyś, czekanie, aż ktoś odpali skulla bo nikt niema fragów... |
|
![]() |
![]() |
#17 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 120
|
![]()
https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=6927
nie chce mi się tego pisać ponownie.... bolaczka na coś co trwa od zawsze na altaronie do obecnego systemu to dodać i myśle, że każdy będzie zadowolony i nautralni i walczące gildie
__________________
http://signup.leagueoflegends.com/?r...85746717640347 |
![]() |
![]() |
#18 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
![]()
To nie jest temat walk z administracją tylko "Sugestie i propozycje" i ja tego zamierzam się trzymać.
Myślałem nad rozwiązaniem które zadowoli i neutrali i graczy walczących, niby jest jakieś rozwiązanie ale ma kilka za i przeciw: W momencie gdy atakuję gracza o niższym poziomie, a ten umiera bez walki dostaję 2-3 punkty, ustawiłbym to na 2. Natomiast w momencie gdy gracz podejmuje ze mną walkę, nie tracę punktów w ogóle bądź tylko 1 niezależnie od poziomu gracza. Taki system wydaję się jakimś rozwiązaniem chodź nie jest idealny. Zmieniłbym także system spadania skili i doświadczenia, aktualny system został stworzony aby móc przykrócić nadmierne zabijanie ze strony niskopoziomowych graczy którzy nie tracili w ogóle skili, a bardzo łatwo było o wysoki poziom magii. Spadanie umiejętności następowało by w momencie wbicia czerwonej czaszki tzn. 45 punktów, a spadanie poziomu lekko bym ograniczył. |
![]() |
![]() |
#19 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
Spadanie lvli jest jak najbardziej dobre, teraz chociaż wiesz, że stracisz lvle, które później musisz odrobić, a nie tak jak kiedyś padałeś, szedłeś poexpić 30min i byłeś na + z lvl.
Co do tych walk między sobą i nie dostawanie punktów owszem czemu nie, ale musiał by być system, który pozwoli na to, że widzimy kogo możemy zabić bez punktów, by ta interakcja była widoczna.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
![]() |
#20 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Problem polega na tym, że punkty pvp są złe przyznawane. Gracze z różnica 20 poziomów, walczą prawie tak samo, więc poziom jest miernym wyznacznikiem do przyznawania określonej ilości punktów pvp. Liczy się Magic lvl, profesja. Rozwiązanie najszybsze to gdyby 1 punkt pvp był przyznawana za zabicie gracza, ktory posiada poziom, ktory nie jest mniejszy niż 70% poziomu oprawcy. I tak dobrze wiemy, że liczy się ilość osób która zabija, a nie poziom tego co dobija. Keavira mnie fragowal z 10 razy dostajac 1 pkt, kiedy biło mnie 5 osób. Jeżeli dostaniemy więcej punkotw, to nie zaczniemy wyzynac neutrali, tylko siebie masowo. Co daje neutralom możliwość odskocsenia z poziomem. Neutralne nie boją się śmierci teraz, oni boją się tego co będzie po wojnie.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|