Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
17-11-11, 21:39 | #11 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Ja bym proponował dodanie jakiś potężnych broni bo w sumie to racja dziś Agri uderzył mnie za 180~ a jakiś mag 89lvl pakuje po 1200 z ue w ludzi. Ale tez nie można Rycerzowi dodać czarów typu klikasz i zadajesz automatyczny atak jego czary powinny polegac na broni tak jak u zwiadowcy a nie jakis dmg wyssany z "miecza" bo to straci sens Rycerz to rycerz mag to mag. Moze jakies ringi dodac 50% do dmg czy cos :p nie wiem po prostu chciałbym żeby kazdy gracz mogl komfortowo expic , bawic sie w pvp itp
I chcialem zwrocic uwage ze jest cos nie tak z skillem dla dwuręcznych broni rycerze skarzą się ze strasznie wolno ten skill idzie a moze wlasnie tu jest błąd moze by dodac jakies bardzo silne 2 reczne bronie? Albo moze zrobic hybryde? Co byscie powiedzieli na rycerza który ma 2 jednoreczne bronie? Dlaczego musimy isc krokami Tibii? No wlasnie nie musimy. Zauwazcie ze jakby byly 2x 1 reczny to dmg tez bylby ladny np po 120 z jednej broni oczywiscie jakies ograniczenia lvlowe itp zeby nie bylo OP. A moze dodanie czaru na szybszy atak dla rycerza? Nie wiem Panowie / Panie z administracji macie szerokie pole do popisu. Tez bym pomysla nad wprowadzeniem nowych kusz / luków oraz rozdzek / kosturów |
17-11-11, 21:45 | #12 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 0
|
f
mysle ze wcale nie trzeba bobek
|
17-11-11, 21:47 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
A może specjalnie tak jest to zrobione bo chcemy, aby gracze expili drużynowo a wojownik był typowym blokerem? Może dlatego gracz dwuręczny, który z założenia chce grać samotnie wolniej zdobywa skill? A może to dlatego, że rozdaje PNy tylko na 1 rodzaj umiejętności a nie tak jak gracz 1-ręczny na 2 różne umiejętności? Chyba normalne jest, że potwór mniejsze obrażenia dostanie od miecza, który może zablokować, niż od szybko lecącej strzały, która jest ciężka do zablokowania, czy też magii, której działania powstrzymać się nie da?
|
17-11-11, 22:02 | #14 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
moze wlasnie tu jest blad? ze Magi nie da sie powstrzymac? bo w koncu czarodziej tez moze popełnić błąd chyba ze jest idealny i zawsze trafia. Nawet w innych grach takich jak Wow / Lol / diablo Czarodziej ma szanse na pudło czy cos nie twórzmy postaci ktora jest OP kazdy pamieta maga na 7,6 ktory z sd uderzał po 1000 zabijajac smoka na 1 cios i teraz po co taka postac ma expic z kims lol. Po co taki mag ma expic z knightem skoro sobie biega wkoło i bije demy na pare sd? Mowienie teraz ze to ich wina ze tak jest bo zawsze na expa bierzcie sobie kogos kto was poleczy i po bije moby w wowie to rozumiem bo tam byl balans postaci nie to co tutaj obecnie. Cos z tymi czarami wypadaloby zrobic bo mag ktory zawsze trafia to lipa. Chyba ze macie jakies wytłumaczenie ze jest tak bo nie umiemy zrobic tego innaczej i tyle ale mowienie ze ktos bije sobie moby z czarow zamiast z mieczyka i zle robi ze idzie bez siochera robi z Rycerza patologiczna postac. Gdyz kazda inna postac daje rade solo. Jak chcecie zrobic taki team playing to wymyslec trzeba cos innego.
@ Wracajac do broni 2 recznej to po co wgl ona istnieje ? Chyba po to zeby mozna bylo z niej dobrze bic :p Po to ze jak ktos chce to moze isc sobie solo na demony rycerzem i je po zabijac. Chyba ze chcesz narzucic komus jak ma grac. Ja rozumiem ciebie masz dobra gildie zawsze mozesz sobie isc z kims na hunta i jest cacy ale jest tez grono niskolewelowych postaci ktorzy nie maja po prostu z kim isc. Zawsze podobalo mi sie to w tej grze ze jestem "wolny" ze moge grac jak chce a tutaj jak ktos chce grac sam odrazu jest gorszy. Ostatnio edytowane przez Attax ; 17-11-11 o 22:10 |
17-11-11, 22:07 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 38
|
Zwróćcie rycerzom hape odes, lub dajcie możliwość atakowania na repito, a także rzucania mw'ali i bomb, a nie będzie myślę tak tragicznie ;) popieram Agriego.
No i z niecierpliwością czekam na te bonusy ^ ^ |
17-11-11, 22:10 | #16 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Hape Odes jest zbyt skomplikowanym czarem by prosty mózg rycerza był go w stanie pojąć. Repito jak sama nazwa wskazuje jest to ucieczka, jego zamierzeniem nie jest ściganie innego gracza, blokowanie go m wallami, rzucanie bomb, tylko sprint jak najdalej od przeciwnika w tak wielkiej panice, że zapominamy jak mamy na imię i nie jesteśmy zdolni wykonać poza biegiem żadnej innej czynności.
|
17-11-11, 22:11 | #17 |
Odpuśćcie już z tymi sioherami, bo Krysia całego serwa nie wysioha, a Lai praktycznie nie loga. Każdy gra necro: sd, paral, ue..
Trzeba poszukać innych rozwiązań. Niech wypowie się jakiś doradca XDDD |
|
17-11-11, 22:11 | #18 | |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Cytat:
Agri, marudo, skoro tak znasz rycerzy i wiesz, co robić to może mi to napisz? Jak na razie nie dostałam żadnych sensownych rozwiązań bez robienia rycerzo-mago-zwiadowco-bossa, a tego nie chcę.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
|
17-11-11, 22:14 | #19 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Dodajcie rycerzom giermka Moba ktorego moga zsummonowac i bedzie on sie rozwijal wraz z umiejetnosciami postaci mysle ze to ciekawy pomysl :)
|
17-11-11, 22:14 | #20 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
@Agri: Duchowny też może używać sd i jak weźmie elementalistę ma ue wiesz? :o
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|