Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
02-04-15, 11:38 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Nie, stanowcze nie, rycerze mają więcej siły, bo potrzebują dużo na broń. Tak samo powinno być ze zręcznością u zwiadowców, którzy muszą stać godzinami i klikać jebane rybki, żeby nałożyć kruka/sępa. Tak samo jak rycerze potrzebują częstotliwości krytyka tak samo zwiadowcy potrzebują siły krytyka. Więc powinno to być zmienione.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
02-04-15, 11:43 | #12 |
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
|
dobra, rozdałem zwiadowcą pny w zręczność i będę stratny. Zmiany w systemie umiejętności to raczej ulubiona zabawa starej administracji. Tutaj miało się obyć bez tego.
Chociaż nie powiem, administracjo, daliście dupy ze zręcznością, która miała być atutem 'wastującego zwiadowcy'... |
02-04-15, 12:09 | #13 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
Ahh zobaczymy,ale napewno wolniej niż przed resetem
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE |
03-04-15, 09:13 | #14 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 9
|
Jako mały offtop dorzucę od siebie, że fajnie by było, gdyby zręczność dało się wbijać również poprzez wyrabianie ciasta i pieczenie chleba - wtedy zbieranie skoszonego zboża miałoby większy sens i być może nie leżałoby ono na polu, utrudniając tym samym koszenie po odrośnięciu (bo trzeba najpierw zalegający snopek przesunąć, żeby móc ściąć znajdujące się pod nim zboże).
|
03-04-15, 10:48 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
|
Wgl powinno nie być skillowania tylko 100% pny i wszyscy byliby zadowoleni :P
__________________
meanwhile in altaron http://i.imgur.com/bZwAJ2e.jpg |
03-04-15, 10:53 | #16 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 3
|
Wtedy gra nie miałaby sensu, gdyż każdy byłby sobie równy, a tak jednak gdy ktoś poświęci więcej czasu na skill to w późniejszej fazie czerpie z tego korzyści :)
|
03-04-15, 11:33 | #17 |
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 28
|
Hpplttlbzr, fajny pomysł, bo rzeczywiście po skoszeniu zboża większość olewa zebranie snopków. No i doszedłby fajny sposób na trenowanie zręczności(byłaby jakaś odmiana dla dość nudnych rybek).
|
03-04-15, 13:12 | #18 |
Zarejestrowany: Mar 2013
Postów: 31
|
Jestem za. Ostatnio piekłem sobie 50 chlebka żeby sprawdzić czy to coś daje i jest to kompletnie w obecnej formie, prawie bez sensu.
|
04-04-15, 09:38 | #19 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1
|
Z tą zręcznością to jakiś dramat... Godzinami muszę siedzieć nad wodą i klikać, żeby wbić parę skilli zręczności... Wojownicy skillując siłę (dla nich to to samo co dla zwiadów zręczność) mogą chociaż raz na 15 minut pojawiać się przy kompie a ja muszę cały czas klikać... Dodatkowo jako zwiadowca nie mam żadnego przywileju w szybkości wbijania tego skilla :/
|
04-04-15, 11:37 | #20 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
Powinni coś z tym zrobić,jeszcze jak sobie mysle,że mam 160 zręcznosci wbić...
Gdzie dopiero wbilem 125 zreki i już mi się grać odechciało w Altarona,porażka...
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|