Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
11-10-12, 20:44 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Wiem. Przelicz sobie, ile zaoszczędzisz many na dłuższą metę.
|
11-10-12, 20:45 | #12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
To jest ogólnie temat na cały długi esej o rycerzy, aczkolwiek patrząc na to leczenie, to w sumie trochę kiepa. Mag leczy się tawisami/hape tawisami za większość swojego życia = potrzebuje tylko manasów. I wciąż robi gigantyczny dmg. Łucznik tak samo, uhy tylko dla takiego zabezpieczenia. A rycerz? Tona HP potek, tona manasów, uhy, tawisy, wszystko.
I tak, czekam na argument, że "rycerz ma dużo obrony i HP". Nie bardzo jednak wiem co to ma do rzeczy, bo dużo HP nie zmienia faktu, że leczyć i tak się muszę, bo czy mam 4000 życia czy 1000, to wyleczyć się muszę. A pancerz/obrona, jako rycerz 2h się wypowiem, że nie wiem czy dostaję hity dużo mniejsze od łucznika. Więc tak jakby to średnio ten akurat argument. Edit: Nie, nie chcę się tawisować po 5000, a żeby ktoś spojrzał na rycerza w końcu nie jako pancerną konserwę, bo nią wcale nie jest. |
11-10-12, 20:48 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
To exp z magiem, który uha Cię po 2000. To rozwiązuje problem. Poza tym rycerz z bronią 2h nie ma mieć defa, ma dostawać hity. Jedyny problem z leczeniem, wg mnie, to cooldown na "hape tawis"
|
11-10-12, 20:49 | #14 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Rzeczywiście ! Zaoszczędzam fest many ! No to są tak niewyobrażalne liczby, że nie zmieszczę tej liczby w 1 poście.
Proszę kompetentną osobę żeby dołączyła do dyskusji. Cytat:
|
|
11-10-12, 20:51 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Żeby poziom magiczny miał większy wpływ na leczenie, trzeba by zmniejszyć wpływ poziomu doświadczenia, inaczej zwiadowca leczyłby się tawisem po 400, a mag po 1000... Sam jesteś niekompetentny
|
11-10-12, 20:59 | #16 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
|
Ale weźcie pod uwagę że wojownik jako klasa walcząca w zwarciu przyjmuje non stop obrażenia, w sumie, (mimo że pancerz mu paruje część obrażeń) straci więcej punktów życi niż mag czy zwiadowca którego nie zawsze uderzy oponent
|
11-10-12, 21:04 | #17 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Ale weźcie pod uwagę, że mag aby zadawać obrażenia, musi używać run/sporych ilości many, natomiast zwiadowca amunicji oraz many, jeśli chce zadawać sensowne obrażenia.
|
11-10-12, 21:12 | #18 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 745
|
Po pierwsze już jest taki temat, to czemu zakładamy kolejne? https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=4399
Po drugie, taki urok tej gry. Może i leczysz się o tylko o 20 więcej, ale wystarczy że użyjesz tawisa 100 razy to już będzie 2k, a myślę że leczysz się wiele razy, pomnóż to jeszcze przez ilość polowań, których też pewnie "wyrabiasz" sporo. Przykładowo ja żeby wbić poziom musiałem zużyć z 1000 ładunków run, jakbym każdym bił o 20 więcej, to uzbierało by się 20k obrażeń, to już jest sporo. Po prostu nawet jeżeli skill wzrośnie o 5 punktów to na żywo się różnicy nie zobaczy, jest za mała. Ale że choćby na jednym polowaniu uderzasz potwora/rzucasz czar co najmniej kilkaset razy, to łącznie różnica jest znaczna, tylko ciężko ją wyłapać nie robiąc sobie statystyk. Nawet niewielki przyrost umiejętności daje sumarycznie bardzo dużo. Są takie gry gdzie na polowaniu zabija się 50 potworów, tutaj 500. No i 3 rzecz, tawis jest dostępny dla wszystkich profesji. Chciałbyś żeby 5 mlvli dawało duży przyrost leczenia, to zastanów się o ile wzrosłoby dla maga który ma o 65 mlvli więcej? Dopóki czarów nie rozdzieli się i nie da każdemu osobnego, to jest bariera której się nie przeskoczy, nie ma siły. |
11-10-12, 21:19 | #19 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
|
zapomniałem że wojownik nie musi bo bije z ręki jak oszalały... Dobrze że przytoczyłeś, dmg/koszt many i rycerz jak zwykle w dupie
|
11-10-12, 21:46 | #20 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Cytat:
Dzisiaj specjalnie stałem i patrzyłem. 90 lvl łucznik bił więcej niż 120 rycerz z wymaxowanym skillem. MIMO używania odes rago/hoxe alp. A leczę się wciąż mniej, dmgu zbieram więcej. :) |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|