Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
29-06-15, 23:45 | #11 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Cytat:
__________________
Niech Licor spłonie! |
|
30-06-15, 01:13 | #12 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
bodajże od 125 ekstrakty były zablokowane, ale kostka i mikstury dalej pchały alchemie, na 160 alchemia dalej "leciała", wbijałem kolejne poziomy ale niestety mój alchemik miał 150 poziom i miałem blokadę, wiec licznik się "przekręcał"
@uiop przed resetem, ludzie wbijali 100 mlvle, ezzak wbił 115 mlvl. @viviane i to jest najgorsze, że grając kupę czasu nie mam pojęcia o co w tej grze chodzi, wszystko tu jest tak zagmatwane że ja jebe, większość ludzi nie jest świadoma tego że jak weźmie duchownego 2h to nie będzie biła dużo więcej od 1h, teoretycznie na tym samym skilu 1h i 2h z rago tote będziemy bić podobnie, a z odes rago 2h bije o 20% więcej (10% nerfa dla 1h i 10% zwiększonego dmg dla 2h), różnica jest w ataku broni który podobno nic nie daje, jeżeli go nie blokuje skill (oczywiście musimy się opierać na tabelkach kolesia który się namęczył żeby to ogarnąć, ale to nie jest potwierdzone przez administracje), administracja wymaga od nas wybierania sub-profesji metodą prób i błędów... |
30-06-15, 08:18 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 57
|
Dlatego m.in poddałem się i nie mam zamiaru więcej wydawać kasy na Altaron. Popierdolili i poplątali wszystko tak, że głowa boli. Alchemia - główny skill alchemika, wbija się tak wolno jak 2h u maga. Nie, że coś, ale chyba skill, który jest głównym skillem nie powinien mieć blokad wbijania, a jedyną możliwością jest wsadzanie pnów. Zróbcie przyrost proporcjonalny jak w zręczności czy innych skillach, a nie na 50 alchemii 1% wbija się 3 tygodnie >.<... to kurwa kpiny czy wybryk jakiegoś gendera z rodu tęczy?
|
30-06-15, 10:32 | #14 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
|
Już dawałem chyba jedną na najlepszych propozycji reworku systemu alchemii, więc znów rozpiszę:
60 - taki poziom alchemii jest przypisany miksturom kupionym u alchemików. Obecnie jest on niemal nieosiągalny bez rozdania punktów nauki. Moja propozycja wygląda tak: * 60 poziom alchemii wbijamy przerabiając składniki na ekstrakty, dzieje się to stosunkowo szybko, ale nie za szybko; * na 60 poziomie alchemii, ekstrakty przestają powodować wzrost umiejętności * tworzenie mikstur powoduje przyrost kilkukrotnie większy niż obecnie - nie rozumiem, czemu najważniejszy ze wszystkich proces alchemiczny, daje obecnie przyrost 0,5% na ~80 stworzonych porcji * lekkie zwiększenie przyrostu alchemii przy korzystaniu z kostki transmutacji Uzasadnienie: Tworzenie mikstur równych tym ze sklepu, powinno być dostępne dla każdego z alchemików, który poświęcił nieco czasu na rozwinięcie się w swoim fachu, za to tworzenie eliksirów doskonalszych niż te kupione, powinno wymagać praktyki w tym procesie, a samo korzystanie z kostki transmutacji byłoby dodatkiem do możliwości trenowania alchemii. |
30-06-15, 11:36 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Nie o te czasy mi chodzi. Jeszcze wcześniej ziom, Ezzaka nie było, nikt nie wbijał nawet 50 ręcznie. Źle przeczytałeś posta, pewnie nie pamiętasz tych czasów. :D
__________________
Niech Licor spłonie! |
30-06-15, 12:00 | #16 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
źle cię zrozumiałem, zrozumiałem że 80 się ręcznie wbijało, pamiętam te czasy jak ktoś wbił 32 mlvl to był kozak, a przed 100 lvlem był już max, tylko że wtedy skile spadały, teraz jak by leciały w dół to żyleta.
|
30-06-15, 12:28 | #17 |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 0
|
@Uiop
Był już wtedy Ezzak :) /Ezzak |
30-06-15, 13:05 | #18 |
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 9
|
Również nie widzę sensu w aktualnym systemie alchemii. Ponieważ jestem miłośnikiem spożądzania mikstur to właśnie alchemia przyciągnęła mnie do Altaronu. O ile przed resetem, po wzięciu alchemika na pierwszą subprofesję dosyć szybko cieszyłem się wymiernymi korzyściami, tak teraz nie widzę żadnych plusów. Jako 20 poziomowy mag nie mam tyle złota by prowadzić kosztowny trening a robienie zwykłych mikstur jest nieopłacalne. Na niskim poziomie alchemii 80% partii się psuje. Oczywiście mógłbym zainwestować punkty nauki ale po cholerę miałbym je wydawać na alchemię skoro podczas expienia dla maga najważniejszy jest poziom magii. Tym bardziej, że ci, którzy wybrali inną subprofesje cieszą się korzyściami swojego wyboru bez wydawania PN‘ów. Skoro nie tylko mi się taki system nie podoba może warto jednak wprowadzić jakieś poprawki.
|
30-06-15, 13:23 | #19 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Pamiętajcie, że poziom alchemii wpływa także na tworzenie większych kamieni szlachetnych, przed resetem była szans zrobienia kryształu średniej jakości nawet ze 100 kamieni. W tym momencie nie ma na to najmniejszych szans, nie wiem jak jest z tworzeniem kamieni z 300, podejrzewam, że też niezbyt ciekawie, zaczniemy narzekać na alchemie ponownie gdy maso zacznie się robienie zestawów.
|
30-06-15, 18:03 | #20 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
|
Zróbcie cofkę tego skilla dajmy na to do 55 poziom alchemii za każdy cofnięty poziom administracja odda nam PNy. Następny krok to naprawa alchemii i jej przyrost. Wszyscy alchemicy będą mogli w końcu się cieszyć ze swoich robionych mikstur bo teraz ta subprofesja jest bezsensu.
__________________
Kiedy byłem już na dnie ... ... usłyszałem pukanie od spodu. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|