Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
28-04-11, 13:31 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
zalozmy bedzie ten limit wbijesz max lvl zzrobisz all qusty,outfity i co dalej serv straci graczy wy macie problem ze niemacie czasu na gre a ta blokada to tylko wymowka... poza tym okocim moja sprawa jak pisze
|
28-04-11, 13:50 | #12 | ||||
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Jestem na TAK. |
||||
28-04-11, 14:08 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Płock/Lwówek
Postów: 29
|
Sry ale ja jestem na nie :(
|
28-04-11, 14:10 | #14 |
Pomocny
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 11
|
|
28-04-11, 14:22 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
jak bedzie blokada stanei sie tak jak z METINEM wbiłes 99 lvl i konczysz gre tu bedzie tak samo na 200% wiec niema sensu dawac blokady moim zdaniem a zeby wbic 100lvl+ trzeba expic w ekipie chyba
|
28-04-11, 14:34 | #16 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
Cytat:
|
|
28-04-11, 14:37 | #17 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
@demonks: Wcale nie! Jest tu tyle ciekawych rzeczy... Jest wojna, można kopnąć Abitańczyka tam gdzie światło nie dociera, można zwiedzać teren, poznawać fabułę, można walczyć przeciwko innym graczom/gildiom, Altaron nie powinien opierać się na zdobywaniu doświadczenie: 130 poziom i dobranoc!
To było od początku jasne że to nie będzie gra dla wszystkich, któzy grają w Tibię. Ja należę do tego przeklętego pokolenia między starymi, klimatowymi graczami a dziećmi nastawionymi na exp. I wiecie co? Wolę klimat. Bo z expa mi nic nie zostanie. |
28-04-11, 14:38 | #18 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 24
|
kompromis
wszystko ma swoje wady i zalety.
Limit= kiedys gra dobiegnie konca, jestem w stanie sie zalozyc ze i tak 80 % spoleczenstwa altaronu gra tu po to, by sie wybic, bo w tibii to juz niemozliwe przez boty. sam z takim zalozeniem zaczalem, zmienilem zdanie kiedy wczulem sie w klimat gry. ale... majac maksymalny poziom (pewnie zajeloby mi z 3 lata wbicie 150) zacznie sie nuda. skillowanie- najnudniejsza czesc kazdej z gier. wspolne wyprawy- dla loota w koncu przestaną cieszyc. Moze kompromis? -kazdy potwór, co lvl postaci daje mniej expa, ale nigdy zero, tak, ze exp rate bedzie malał co lv, z 1x na na przyklad 0,99, 0,98 etc etc, do minimum 0,1 ( tu kwestia przeliczenia na przykladach, dajmy na to ze za zabicie smoka, 100 lvl dostanie 70 expa ( bo co to za wyzwanie ?, takie jak zabicie rotworma na 10) -albo nowy styl walki, doda doswiadczenie, załóżmy, ze z różnym typem broni osiąga sie maximum, a potem trzeba zacząć z nowym typem. - moze okreslony typ potworow ? zalozmy, ze nieumarli do pewnego momentu dajądoswiadczenie, a pozniej juz wiecej na tym typie nie zdobedziemy, bo mamy walkę "obcykaną" Tego typu rozwiązania zachowają klimat rpg, jak i mozliwosc stałego ulepszania postaci. Kosky |
28-04-11, 14:43 | #19 |
|
|
28-04-11, 14:45 | #20 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Nie, to odpada, to nie rozwiąże problemu Power Abuse. Jeżeli grzebiemy przy zdobywaniu doświadczenia, nie stosujemy półśrodków, bo niezdecydowanie jeszcze bardziej odciągnie graczy.
W World of Warcraft jest ograniczenie do 80 poziomu i jakoś nikt nie narzeka. Dlaczego? Bo są świetne zadania, wyważone PvP i wciągający świat oraz fabuła. Do tych trzech cech należy dążyć. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|