Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
13-12-11, 07:40 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 101
|
Dokładnie blessy są ogólnie dostępne zarób kasę zrób questa bd miał wszystko na sobie wrazie dętki.
Może jeszcze zaproponujcie żeby PK nie mogło otwierać ciała, albo jak padniesz to niewidzialny przez inne osoby wychodzisz z temple i wracasz sobie po loota bo przecież Ci wszystko wypadło i nie masz potów na sobie. Jestem na wielkie NIE! Najpiękniejsze właśnie w tej grze jest PVP i ta nutka goryczy gdy padniesz, I tracisz eq i umiejętności. TO nie powinno wgle ulec zmianie. Chyba że liczba fragów powinna być zwiększona albo dodany system wojen. Pozdrawiam, Arhuzz. |
13-12-11, 10:03 | #12 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Cytat:
|
|
13-12-11, 11:48 | #13 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 48
|
fajnie by bylo gdybyscie ustawili tak ze jak ktos ma kicka to i tak postac bedzie bic potwora ktorego juz wczesniej zaznaczyl ja 2 razy padlem raz na ghulu i na szeregowcu ktory mial red hp przez kicka
|
13-12-11, 12:43 | #14 |
Hmm. Ja miałem swego czasu raz na wiwernie, raz na władcy młota. Przeżyłem. Jak dla mnie, to chyba nie odznacza potwora. Sprawdzę to.
edit: Hmm, faktycznie, odznaczyło jak dałem exit. Za to jak rozłączyłem net, nie odznaczyło. Ostatnio edytowane przez cinkiwonsz ; 13-12-11 o 12:51 |
|
13-12-11, 14:18 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Chorzów
Postów: 8
|
Mnie jak wywalilo to albo zabilo potwora albo uciekl. Więc mi nie odznacza
|
13-12-11, 14:28 | #16 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 106
|
co do rpk to moim zdaniem pvp od 30 lvl i proste.
|
13-12-11, 14:53 | #17 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Okolice czestochowy
Postów: 76
|
@anat123
to skoro nikt nie kupuje blessow jak twierdzisz.... to kto bedzie sprowadzal zwloki..?? jezeli mieli by to wprowadzic ( co jest w 100% niemozliwe) to cena takiego sprowadzenia zwlok wachala by sie w okolicy ceny blesow czyli 90-110k.... i napewno mozna by sprowadzac zwloki po wykonaniu jakiegos za******ie trudnego qesta tak wiec wg mnie blessy = sprowadzanie zwlok.... a co za tym idzie NIE OPŁACA SIE WPROWADZAĆ TAKIEGO CZEGOS co znajduje sie juz w grze .... |
13-12-11, 15:07 | #18 |
Pisałem o tym w innym temacie, napiszę i tu. Dawałoby to za dużo możliwości. Skillowanie, czy robienie run bez pilnowania, czy nikt nas nie bije, bezkarne blokowanie respów, przejść, przeszkadzanie, wyzywanie, kradzież lootu, expa, to tylko część. O wojnach nie wspomnę.
Ostatnio edytowane przez cinkiwonsz ; 13-12-11 o 15:07 Powód: literówka |
|
13-12-11, 17:45 | #19 |
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 1
|
Gram od tygodnia, paść mi się udało już kilka razy...
ale ta propozycja to tak troszkę poniżej pasa po mojemu. cały urok w tej grze że nie masz pewności. na początku masz czarna mapę i zwiedzasz w ciemno... w moim przypadku skończyło się 2 x ded na vivernie, ale za to wiem które przejścia omijać. Innym razem nieznany nick dziwne zachowanie i padasz na pk bywa ale to wszystko uczy by gadać z ludźmi... poznawać, nawiązywać znajomości i powoli w trakcie akcji pk odpuszcza bo nowy znajomy okazuje się wspólnym znajomym... zostawmy tak jak jest, jest ciekawiej takie rozwiązanie zabierze tą resztkę przyjemności i uroku tej grze. |
13-12-11, 19:25 | #20 |
@up: W pełni popieram i taki klimat mi jak najbardziej odpowiada. :)
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|