Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
03-05-15, 17:34 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Czy jest Pan pewien?? Wziął pan pod uwagę, że jeżeli zrobi kratkę za daleko będziemy mieć kolejne hydry, co grozi śmiercią? Bo czasami hydra biega i nie da się ustawić tak, żeby było 2-3 kratki. Jedyne o co prosimy to ta 1 kratka, by móc bić potwory bijące z daleka, oraz expić z blokerem, bez strachu, że padniemy. Tylko ta 1 kratka więcej.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
03-05-15, 17:42 | #12 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Tak jestem pewien, gdyż oglądałem dwukrotnie w jaki sposób expią Państwo na bagiennych hydrach.
|
03-05-15, 18:10 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Gdy potwór jest z przeciwnej strony niż my stoimy, nie możemy podejść. Bo będziemy otrzymywać obrażenia a przez to możemy paść. Chodzi tylko o 1 kratkę. Tak samo z potworami bijącymi na odległość, nie możemy ich bić pełnymi obrażeniami.
Więc jest możliwe dodanie tej jednej kratki więcej na 100% obrażeń?? Moim zdaniem nie doda to tak wiele zwiadowcy, a ułatwi lekko grę.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy Ostatnio edytowane przez CySiO ; 03-05-15 o 19:45 |
03-05-15, 20:40 | #14 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 123
|
@Altrel;
Właśnie tego nie wziął Pan pod uwagę, że wszystko zależy po której stronie od blokera stoi hydra, a oglądając nasze team hunty, musiał Pan zauważyć, że najczęściej staramy się ustawiać do hydry po skosach, tak żeby zasięg gfb nie łapał, a obrażenia były 100%. I tak jak wspominałem, nie można expić na takich potworach jak warlocki, nie otrzymując kary do obrażeń. |
03-05-15, 21:03 | #15 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 57
|
dobrze mówią, jestem za.
|
03-05-15, 21:37 | #16 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Ale mogą Państwo zdobywać doświadczenie na potworach podobnych - diablikach, które utrzymają dystans 3 kratek.
Gdyby zasięg bez redukcji został zwiększony do 4 kratek to za kilka dni pojawiłyby się narzekania, że nadzorcy i łotrzyce utrzymają dystans 5 kratek, aż w końcu chcieliby Państwo brak redukcji na 8 kratek. Różne potwory stoją w różnych odległościach. Wracając do bagiennych hydr - korytarze są szerokie, zwiadowca spokojnie może się ustawić. |
03-05-15, 23:58 | #17 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 123
|
@Altrel;
A czemu nie, jeśli według wymyślonego wzoru, do bicia bez kary z 8śmiu kratek wymagany byłby 250-300 poziom walki dystansowej, czyli nie osiągalny, zaczynając od tego ze zasieg łuku wynosi 6. |
04-05-15, 06:17 | #18 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Wracając do 4 kratek. Kto expi na nadzorcach zwiadowcą?? Jest to exp dedykowany magom. Ciężko się będzie grać cały czas unikając obrażeń od potworów będąc z blokerem i bić mniej, bo jest redukcja obrażeń. Tutaj chodzi tylko i wyłącznie o 1 kratke, chętnie poszedł bym sobie poexpić na czarnoksiężniki, no ale bez pełnych obrażeń mi to wgl się nie opłaca, uciekając od górskich (staram się mieć 2-3 kratki pomiędzy mną, a potworem). Nie uda mi się trzymać 3 kratek cały czas. Z tego co zauważyłem kratki są liczone w ten sposób, że by bić pełnymi obrażeniami będzie mnie dzieliła jedna lub 2 kratki od potwora, Bloker nawet nie zdąży zareagować, a ja padnę. Co do Gargów, to samo, na gargach staram się stać 3 kratki od od niego, bo wiem, że mogę łatwo paść. Bagienne hydry są tak szybkie, że nie da się uciec.
Korytarze są szerokie, ale zrobię kratkę za dużo i jest martwy cały team, bo wybiegnie kolejna hydra. Prosimy tylko o 1 kratkę. Proszę nad tym pomyśleć, bo jest to zwiadowca, który bije z daleka, a nie pół rycerz, który może wystać dużo i bić z 2-3 kratek, gdzie potwór z łatwością do niego dobiega. Pomoże to w solo expie zwiadowcom, u których i tak jest bardzo ciężko z solo expem.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
04-05-15, 06:50 | #19 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 679
|
Nie gram zwiadkiem, i raczej nie będę, ale faktycznie 3 kratki to za mało dla pełnych obrażeń przy broni dystansowej dwuręcznej. Powinny być 4.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
04-05-15, 07:19 | #20 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Planowałem grać zwiadowcą, nie gram z powodu redukcji zależnej od odległości, macie wybór - nie podoba się dana klasa wybierasz inną.
Jest tak dużo kombinacji postaci, że na pewno każdy znajdzie coś dla siebie |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|