Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
13-08-13, 22:15 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Ja bym zaczął od usunięcia misji dziennych, już kiedyś o nich pisałem. Zabijasz gracza, on poświęca pół godziny dziennie na misje, po 2ch dniach ma odrobiony lvl(100lvlowy gracz). Gracze na np. 20-30 poziomie mogą 2-3lvle dziennie na misjach robić. W wielu grach misje dzienne istnieją, ale w żadnej nie są takie przegięte. W 8 minut dostaje 120k expa... Lepiej zwiększyć exp za zwykłe misje i narobić ich więcej. Dzienne 2 razy dziennie to już za dużo, a niektórzy dają rade 4 razy...
Co do powyższych postów, powinien być podział na respy do expa/kasy/rarów. Na dzień dzisiejszy wszystko jest pomieszane, dlatego gracze chodzą tylko na niektóre potwory, mają dużo kasy i szybko expią, czasami kłócąc się o resp. |
13-08-13, 22:18 | #12 | |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Cytat:
|
|
13-08-13, 22:21 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Że to niby mało? Na takim lvlu?
|
13-08-13, 22:24 | #14 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
|
No jezeli z gargantuanow idac ekipa 7-8 osob mamy po 400k/h do tego rarki to ja osobiscie uwazam,ze to troszeczke za wiele tego expa. Idziemy na lodowce w 3-4 osoby mamy prawie 1kk expa czyli tez jakze "zajebi*cie" no bo przeciez bardzo szybko wbijamy ten lvl.
Kiedys to wmiare funkcjonowalo. Na wrl bylo sporo expa nie az tyle co teraz i nie byl to profit. Na elfach bylo 80-100k/h exp i kasa byla zawsze na + te 30k podobnie jak na fanatykach. Kosciane to byl exp na ktorym dalo rade zrobic te 300-400k/h i zarobic. A teraz? Smoki przeszlosc zarobek,wrl zarobek,lodowce zarobek,gargi zarobek,rekiny zarobek. Nie dosc,ze na tych miejscach robimy 500k/h badz lepiej bez bonusu to jeszcze mamy profit. Uwazam,ze maja 500k/h juz waste powinno byc cos kosztem czegos. Bo w ten sposob jesli gracz ma 500k/h i kase bardzo szybko bedzie wbijal lvl. A jesli pojdzie na godzine na smoki zrobi 500k/h,a potem godzine na elfy zeby zarobic na ten exp na smoki to jego lvl juz tak intensywnie nie bedzie rosl. Uwazam,ze administracja powinna ten problem rozwiazac jak najszybciej... No i wlasnie powiedzmy,ze zrobisz 2-3x daily i masz ok. 20% lvl za to,ze aby pobiegales z towarem ;)
__________________
Nikt nie jest na tyle mocny by nie można było z nim zwyciężyć. Zurvy - Collegium. |
13-08-13, 22:26 | #15 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Cytat:
Co do dziennych, to 220lvl ma 20%, ja na 120lvlu mam 50% ;x Edit: Z misji dziennych zostawiłbym tylko karawany, reszta do yyyy wyrzucenia |
|
13-08-13, 22:32 | #16 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
|
Misja dzienna powinna byc dzienna. Raz na dzien i wszystko.
__________________
Nikt nie jest na tyle mocny by nie można było z nim zwyciężyć. Zurvy - Collegium. |
13-08-13, 22:38 | #17 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
moim zdaniem misje dzienne powinny zostać tak jak są, bo nie wszyscy amją ochote expić non stop, zeby bić levl, każdy powinien miec wybórj ak ma expić, bo nie wszysckim chce sie expić non stop, np. ja robie misje codziennie + troche expie i wbijam lvl dziennie, i m jest przyjemnie grać, nie bede expił nonb stop (sorryu za błędy, ale jestem podpity ;) )
|
13-08-13, 22:43 | #18 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Jak ktoś nie chce expić, to niech sobie ciągnie karawane(bo konie są tylko z drewna). Kiedyś były tylko karawany, do tego dawały mniej expa, wtedy robili je ludzie, którym "nie chciało się expić" i nie narzekali. Problem opisany wyżej, realne liczby podane, jest za dobrze.
|
13-08-13, 22:44 | #19 | |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Cytat:
Lodowe - Jest na + jak poleci pogromca / grom / rar Stare Smoki - dało się tam sporo zarobić przed updatem teraz nie wiem juz tam nie gram. Teraz lecimy z tym daily. Jeżeli chodzi o ludzi pracujących, wychodzących z domu, to daily jest zrobione prawidłowo ja np daily robie maksymalnie z 2 x dziennie - 12% poziomu to jest duzo? xD Na daily expilbym 8 dni co tu chcesz zmieniać ? Chcesz ograniczyć respy tu kasa tu exp ? Jak to widzisz ? Z Gargantuantów, Piromantów i innych ma być gorszy loot niż z Gwardzistów czy Elfów ? Toż to bezsensowne, im silniejszy potwór tym szansa na lepsze itemy. Nie wiem jak to możliwe, że na Gargantuantach byliście na + pewnie poleciał wam rar. Gdyby jeszcze np nie wiem Złoty Hełm (rar z piaskowej hydry), który leci tak rzadko jak świete legsy z Praojca. Byłby warty z 300k u Urbana, to spoko. Zauważ, że np itemy mosiężne, królewskie lecą jak płytowe pancerze czy inne śmieci bo są mało warte. Gdyby np cena królewskich nogawic ze 18k poszła w górę do 180k to był by to przedmiot bardziej cenny. Mógłby leciec rzadko, obecnie sprzedaje sie takie przedmioty bez zastanowienia Urbanowi i tyle. |
|
13-08-13, 22:50 | #20 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 33
|
Za mało ludzi gra a żeby rozkręcić tu handel pomiędzy ludźmi, dlatego został wprowadzony Urban, a jeśli chodzi o exp z potworów też wydaj mi się że powinien zostać obniżony, natomiast misje dzienne pozostały takie jakie są wtedy będzie większa motywacja do ich robienia.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|