Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Wybierz opcje | |||
Zużywanie Bonusa od 10000/h. | 1 | 12.50% | |
Rozgniatanie robactwa po pierwszej promocji. | 4 | 50.00% | |
Obie opcje. | 3 | 37.50% | |
Głosujących: 8. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
18-01-22, 13:20 | #11 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Ja uważam, że robienie misji dziennych na sezonie jest trochę bez sensu, ale co tam :P
Co do Kogar - połaziłem trochę. Wiedząc już, że dżungla jest w opór niebezpieczna, po prostu nie zapuszczam się dalej niż w konkretne i znane mi rejony. To dżungla, jasne, że ciężko się przez nią przedziera. Reszta mapy jest na luzie. Za to gdy zaatakuje mnie kleszcz (w Altaronie większy od tego prawdziwego), to zdejmuję go jedną strzałą |
18-01-22, 14:07 | #12 |
Robisz jednostronny temat w propozycjach i nie dajesz nikomu możliwości się z Tobą nie zgodzić czy to w ankiecie czy przy wyrażaniu własnej opinii nt. propozycji. Zresztą ile tej staminy stracisz bijąc żuki? Masz jej łącznie 2,5 godziny a ona daje tylko 20% więcej expa. Wniosek jest jeden, nie bij żuków. |
|
18-01-22, 15:42 | #13 | |||
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
Cytat:
Widzisz brak opcji Nie w ankiecie był zamierzony i spełnił swoją funkcję. Ten kto jest na nie komentuje i pisze dlaczego czego nie było w poprzednim temacie tam było nie bo nie. Cytat:
Co do sugestii po to one są aby zaproponować zmiany które mogą wnieść jakąś wartość. Głupio jest słuchać jak gracze mówią że nie bo to za dużo roboty. Miałem okazję pewne pomysły pokazywać pregusi w trakcie testów i sie okazywało że pewne rzeczy można było wprowadzić momentalnie a inni mówili że to mnóstwo pracy. Inne banalne z założenia wymagały by większych zmian. Od tego jest Administracja. Ja sugeruję a oni znając możliwości mogą przecież odpowiedzieć ciekawe ale trudne, nieciekawe, warte wprowadzenia. Gdy pisałem o Stackowaniu się itemów (2xclick z Ctrl) to każdy mówił że to zbytnie ułatwienie że gra na tym straci. Wprowadzono i jakoś nie widzę żeby gra na tym ucierpiała. Cytat:
Inna sprawa misje Elementalistów czy Kapliczki. Te ostatnie po dodaniu nowych są zupełnie bezsensowne. Należało by zróżnicować ilość EXP względem trudności. |
|||
18-01-22, 16:09 | #14 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Założenie, że jak ktoś jest na nie, to pisze posta, jest logicznym błędem. Równie dobrze 99% osób na nie może olewać ten pomysł i zwyczajnie szczędzi słów.
W 20-25 minut robię cały poziom i zazwyczaj na tym zarabiam, podczas gdy misje zajmują mi zdecydowanie dłużej - czyli misje to strata czasu. PN się średnio przydadzą, bo skrócony serwer. Przyda się złota rybka, ale to wyjątek. |
18-01-22, 16:49 | #15 | ||
Doradca
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
|
Oooo Pan Zetix którego to już spotkałem na discordzie, witam!
Jestem na nie! Cytat:
Cytat:
Nie wiem dlaczego wszyscy robią daily misje ze względu na expa. Zawsze myślałem, że warto je robić dla PNów.... Szczególnie kapliczki,groby,bicie elementali - przecież to zajmuje tyle czasu że na spokojnie szybciej wbijesz ten exp zabijając normalne potwory.
__________________
"Memories, they seem to show up so quick but they leave you far too soon " |
||
18-01-22, 16:53 | #16 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
Założenie jest jak najbardziej logiczne. Wszystko zależy od pytania zadanego w ankiecie. Tam nie ma pytania czy się zgadzasz czy nie bardziej którą opcję w razie zgody preferujesz.
Widzisz ja mam o wiele mniejszą wiedze o respach w grze. Jestem bądź co bądź starym graczem jednak grającym zazwyczaj solo. Nie znam miejsc w których mogę nabić level w 25 minut zarabiając przy tym. Za to w miarę sprawnie potrafię rozplanować kolejność zadań dziennych aby je wykonać jedna przy drugiej w jak najkrótszym czasie. Jeżeli chodzi o PN to własnie na skróconym serwerze bardziej się przydadzą ponieważ o wiele wcześniej sie je rozdaje. Z resztą co za gadanie skrócony nie skrócony. Wielu graczy gra dla gry a nie wyniku na koniec sezonu. Zdecydowałem się zagrać w Altaron złasnie ze wzgledu na fabułę na zadanie które można rozwiązywać włócząc się po świece zarabiając przy tym wystarczająco dużo doświadczenia żeby nie musieć godzinami ślęczeć w jednym miejscu nabijając kolejne levele. Tym bardziej teraz jak oddano nowe tereny, nowe zadania przyszedłem z ciekawości aby poznać nowe. Długość trwania serwera ma tu marginalne znaczenie co do tego czy warto robić dzienne misje czy jakiekolwiek inne. Co najwyżej część z nich powinna być dostosowana czasowo. Np. ilość wymaganych karawan czy jak to ma miejsce z rybka ilość zadań wykonanych dla rybaka. Problem w tym że skupiamy się na rzeczach nieistotnych. Ktos mówi że te rozwiązania są trudne że są niepotrzebne a miedzy czasie wprowadza sie ułatwienia w WAR MODE które tę gre tak naprawdę psuje. Zauważcie co się dzieje ludzie latają godzinami za sobą zabijając jedni drugich a na Handlu nie ma nawet komu handlować. Kupić coś to jest tragedia. Nie wiem czy to wynika z tego że tak słabo sypie itemami czy też ludzie będąc zajęci expieniem w tych samych miejscach będąc nastawieni na natychmiastowy zysk czyli możliwość sprzedania loota u NPC. Cos jest nie tak skoro część graczy przez kilka dni wypisuje, że coś chca kupić, mają pieniądze a nie mają od kogo. Na poprzednim sezonie były jakieś najazdy na miasto itp. Było ciekawie. Może powinno byc więcej pomniejszych bosów bo itemy są potrzebne szybciej. |
18-01-22, 16:56 | #17 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 5
|
Zgadzam się z Cattonem jest to skrócony serwer i robienie dziennych zwyczajnie się nie opłaca. Oczywiście jeśli ktoś ma taką ochotę niech sobie robi nikt tego nie zabrania ale samo założenie tego serwera jest przetestowanie terenów kogaru . Uwierz mi drogi kolego biegałem po kogarze i jedyną denerwującą rzeczą jaka tam jest to te jebitne drzewa które wszystko zasłaniają. I zgodzę się z wypowiedzią Rahiluxa nie dajesz opcji nie zgodzenia się z tobą a jedynie wyciągasz pojedyncze słowa i nie rozumiesz ich znaczenia tak jak mówiłęm powinno się tzn ze tak jest zalecane i rozsądniejsze ale co ja tam się znam. Najlepiej w tym temacie niech wypowie się administracja
|
18-01-22, 17:23 | #18 | |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
Cytat:
Dobrze jednak powiedz mi co w tej opcji Ci się nie podoba ? Czemu twoim zdaniem jest zła ? Widzisz mi strata 15 minut Bonusa przeszkadza ponieważ z róznych powodów długo bywam w grze AFK i postać odstawiam do spania na 4-6 godzin i mając nie raz niecała godzine Bonusa jest to znacząca strata. W rozgrywce niczego to nie zepsuje bo dalej na respie osoby które zazwyczaj maja max te 2,5h beda mieć 2h 30 min zamiast 2h 15min a gracze którzy z róznych powodow mają mniej Bonusa ze względy na swój sposób grania nie beda tych resztek bezsensownie tracić. Zwyczajnie nie widzę tutaj niczego co by mogło działać na niekorzyść gry. (priorytet owszem niski i nie jest to opcja być albo nie być ot zwykła sugestia mniej zaawansowanego gracza). Co do rozgniatania logicznym się wydaje że drobne robactwo ginie pod butami, a nie blokuje nam przejścia. No tutaj jedyny minus to może odczują ludzie w WAR Mode. Co do drzew mam identyczne odczucie jak i Ty. Pisałem to już. Ogólnie powinny szybciej znikać zeby nie zasłaniać postaci. Część krzaków na Kogarze mozna by zastapić trzciną żeby mozna było wycinać maczetą. Logiczne w przypadku przedzierania się przez Jungle. |
|
18-01-22, 19:33 | #19 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 5
|
Co do drzew mam identyczne odczucie jak i Ty. Pisałem to już. Ogólnie powinny szybciej znikać zeby nie zasłaniać postaci. Część krzaków na Kogarze mozna by zastapić trzciną żeby mozna było wycinać maczetą. Logiczne w przypadku przedzierania się przez Jungle.
+1 za to i tu się z tb zgadzam. Co do reszty nie podoba mi się rozgniatanie mobow gdyż sam próbowałem to wprowadzić do swojego projektu ale ciągle były z tym problemy ale tu może być też moja wina gdyż nie wiem wszystkiego po prostu i tutaj z tym musiałby się wypowiedzieć ktoś bardziej kompetentny odemnie i to zostawiam dalej do dyskusji ale dalej nie wiadomo jakby wpływało to właśnie na war mode lecz wtedy muszą się wypowiedzieć osoby które że tak się ujmę lubią się naparzać. Rozumiem cię masz swoje życie i jest jak jest ale weź pod uwagę jedną rzecz do nie które rzeczy muszą być czymś poparte tak jest w tym przypadku jeśli duża część graczy by poparła taką propozycję nie ma z tym problemy dopracować to w odpowiedni sposób i git a jeśli jest to pojedynczy przypadek to nie można zmieniać czegoś pod kogoś ( przepraszam za słowa nie mogłem znaleźć lepszych). Mi osobiście nie podoba się po prostu w sposób w jaki to przedstawiłeś sama koncepcja była by dobra jeśli by byli gracze którzy by wyrazili podobne zdanie do twojego i to nie pojedyncze jednostki ale dana ilość osób nie mówię o większości ale żeby ta x ilość graczy cię poparła. Moim osobistym zdaniem wprowadzenie działa od x expa na godzinę byłoby błędem bo ucierpiała by ją tym część graczy dlatego jeśli miało by coś takiego wprowadzone to na innej zasadzie. (Z góry przepraszam jeśli coś jest nakićkane albo nie przedstawione w prosty sposób niestety nie zawsze potrafię to przedstawić jeszcze raz przepraszam taka moja wada ) |
19-01-22, 18:24 | #20 | |||
Doradca
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
|
Cytat:
Pomyśl że mi musiało się turbo nudzić żeby w ogóle tu zaglądać. A co dopiero napisać post. A kliknięcie checkobxa to sekunda. Cytat:
Cytat:
Zresztą, jeśli grasz tylko po kilka minut to jak zbijasz całe 2,5h staminy?
__________________
"Memories, they seem to show up so quick but they leave you far too soon " |
|||
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|