Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
22-06-15, 17:49 | #11 |
Zarejestrowany: Mar 2013
Postów: 31
|
|
22-06-15, 18:44 | #12 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
|
Kiedy to wy mieliście największe lvle, było cwaniaczenie, że Daylight nie chce zaakceptować warmode'a. Teraz, gdy to oni przodują w rankingu, płaczecie by zwiększyć straty.
Ok, zwiększa straty. Sytuacja się odwróci, Serdeczny i Tizu będą w czołówce.. Co wtedy? Będziecie płakać nad kolejną zmianą? Już teraz postacią Tizu, gdy ktoś Cie bije, uciekasz gdzie pieprz rośnie, bo boisz się o jakieś cyferki. A co będzie dopiero po zmianie?
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile. Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co." ~ M. Twain
Ostatnio edytowane przez beta2468 ; 22-06-15 o 18:51 |
22-06-15, 19:25 | #13 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 151
|
Chodzi tylko o to, że mnożnik strat doświadczenia pozostał taki sam, podczas gdy pkty pvp zostały ucięte w najlepszym przypadku przez 3. Jeżeli taki był zamysł administracji to chce zapytać w jakim celu?
Z czystej ciekawości, mi tam kaczka :) Quack |
22-06-15, 19:30 | #14 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
pewnie przeoczenie, ale chyba pora je naprawić? Inaczej będzie to promowanie żydów z nabitymi punktami :p Termin tak prostej naprawy? Najbliższy ss? co za problem podzielić poprzedni skrypt na 3...
Beato, ale my po wyjściu na prowadzenie nie będziemy płakali o zmiany, lecz będziemy 'dbać o rozwój altaronu' :> Jaka szkoda, że tak niewiele osób umie grać fair-play, a najambitniejszy projekt na rynku jest tak niedopracowany.
__________________
Cytat:
|
|
22-06-15, 19:30 | #15 | |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
Cytat:
|
|
22-06-15, 19:44 | #16 | |
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 232
|
Cytat:
@topic Jeśli zmiana nie była zaplanowana, powinna ulec zmianie. Ostatnio edytowane przez Nil Loth ; 22-06-15 o 19:54 |
|
22-06-15, 20:16 | #17 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
@Beata
Oj Beatka, co powiesz o swoim chłopaczku, który spierdala szybciej niż 500lvl?? Albo daje loga w środku akcji, bo zabiliśmy 2-3 osoby od was? Jak możecie wyzywać kogoś kto odbiegnie charloverem mając w teamie większe gówno??? Co do trybu wojny, dlaczego mamy teraz my to przyjąc, jak wy nie chcieliście przyjąć wcześniej?? Bo chcecie wygrać bez strat?? No raczej nie. Straty powinny być takie same jak wcześniej, bo nikt nie narzekał i jak się padało to bolało bardzo.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
22-06-15, 20:29 | #18 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
W newsie napisaliśmy wyraźnie, że mnożnik pozostaje taki sam, było to działanie zamierzone, wcześniej wszyscy bali się wbijać czaszki/punkty pvp z tego względu żeby nie tracić więcej. Mało kto wbił ponad 30 punktów pvp na starym systemie, by nie zwiększać swoich strat. To co się zmieniło to fakt, że szybciej można wbić czerwoną czaszkę (15pkt), która w połączeniu ze stratami jest karą wystarczającą.
|
22-06-15, 20:31 | #19 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
A moim zdaniem ludzie nie wbijali więcej niż 30 punktów, bo bali się o skille, tylko i wyłącznie, sam straciłem około 50+ pnów na stratach skilli.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
22-06-15, 21:02 | #20 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
Legkan aka długodystansowiec stwierdza, że skoro jest tak jak miało być to niech tak zostanie, jeszcze z tego będziemy korzystali. Bylebyście nie dostali olśnienia za jakiś czas 'o kurde, daylighty sapią żeby zwiększyć straty za pvp to zmienimy'.
W odpowiedzi na post Nilla - my przynajmniej oficjalnie piszemy o tym, że działamy na pograniczu regulaminu, honoru oraz mamy postawioną granicę 'co wolno, a co jest kurestwem', ponosimy również bez większej dyskusji odpowiedzialność za występki których się dopuściliśmy, nie uciekamy od niej.
__________________
Cytat:
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|