Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#11 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Skąd: Warszawa
Postów: 249
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 123
|
![]()
Jak jest na Tibii to jakim cudem niemozliwe tutaj ?
|
![]() |
![]() |
#13 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
![]()
Był system już zrobiony, był testowany, działał! Czemu nie ma? Bo nie. Koniec kropeczka.
|
![]() |
![]() |
#14 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 42
|
![]()
Panie Altrel. Zamknął Pan mój temat dając odnośnik do tego wątku.
Jednak nie widzę tutaj ustosunkowania się administracji do tego problemu... Jeżeli to co piszę Pan Tomakeo jest prawdą to chciałbym się dowiedzieć czemu ten system nie został wprowadzony w życie.
__________________
Czy byt wszechmogący mógłby stworzyć kamień, którego nigdy nie mógłby podnieść? Co się stanie, jeśli siła, której nic nie może zatrzymać, spotka się z obiektem, którego nic nie może poruszyć? |
![]() |
![]() |
#15 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
![]()
Ponieważ to, że działał (jak należy) nie jest prawdą, sposób w jaki był napisany pozwalał na wiele nadużyć.
|
![]() |
![]() |
#16 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 42
|
![]()
Robicie coś droga administracjo w kierunku tego by działał?
__________________
Czy byt wszechmogący mógłby stworzyć kamień, którego nigdy nie mógłby podnieść? Co się stanie, jeśli siła, której nic nie może zatrzymać, spotka się z obiektem, którego nic nie może poruszyć? |
![]() |
![]() |
#17 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
![]()
Altrel chyba źle skonstruował odpowiedź. System działa, co potwierdza Eletrix, faktycznie chronił on postacie przed śmiercią w wyniku problemów z połączeniem po stronie gracza czy też samej gry - tylko sam system jest podatny na nadużycia takie jak wykorzystywanie go do uniknięcia "śmierci" postaci. I nie oszukujmy się, więcej byłoby tych nadużyć niż samych unikniętych zgonów przez problemy z połączeniem graczy.
Na to nie można pozwolić, więc nie został wprowadzony w ogóle. Logiczne, proste i zrozumiałe. Raczej na pewno nie odrzuciliby tego pomysłu bo "kutagens im w oczy", aż tak źli nie są. Domyślam się, że jeśli nie wpadnie ktoś z administracji na rozwiązanie jak tych nadużyć można by uniknąć to system ten nie wejdzie do gry na obecnym Altaronie. |
![]() |
![]() |
#18 |
![]()
Również potwierdzam, że działa. Na npvp nie powodował by nawet najmniejszych nadużyć. Ale po co rozdzielać pvp od npvp (na tym 1 by płakali, że Ci z 2 mają). F**k logic.
__________________
R.I.P. Altarony :< Niezapomniane chwile, niezapomniani ludzie i przygody... GG 40756490 |
|
![]() |
![]() |
#19 |
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 51
|
![]()
altrel co z tym systemem antykick?
Zostanie wprowadzony ? |
![]() |
![]() |
#20 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
![]()
a kto normalny siedzi przy routerze i odlacza podczas gdy może dednąć?
|
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|