Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
29-07-17, 15:52 | #131 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
|
Merv możesz zrobić jakiś taki temacik do testa co zmieniałeś?
Tak jak wcześniej mówiłem proponuje -zwiększyć celność hape odes kpiro do 100% -zmniejszyć koszt yase unar -zwiększyć loot (bo kasy nie będzie na wary) |
29-07-17, 16:07 | #132 |
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
|
|
29-07-17, 16:22 | #133 | |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
|
Cytat:
Jeśli gra będzie polegała tylko na zarabianiu kasy na wary bo wątpię żeby ktoś na 100 lvl chciał 4h wbijać jeden poziom, jeśli za jedną Deskę będzie się tracić 2 lvl :D to można by było coś zrobić żeby raz na jakiś czas normalnie poexpic Coś czuję że po miesiącu nikt nie będzie chciał iść na expa bo będą woleli się bić, ale jak nie będzie im się chciało iść zarabiać, to bić się nie będzie za co. Ostatnio edytowane przez Zao ; 29-07-17 o 16:37 |
|
29-07-17, 16:36 | #134 |
Czemu akurat zwiększenie lootu jest konieczne skoro były osoby warujące z stanami kont w banku po 500+ talarków? No chyba że na początku jest trudniej ale to wtedy nie zwiększać wszystkim mobom tego dropu bo będzie przesada jak z 4-5 profanów będzie 1 talarek w mdz.
|
|
29-07-17, 16:45 | #135 | |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
|
Cytat:
500 t to chyba zagorzali Alchemicy którzy połowę gry zbierają składniki i robią poty. Gdzie zwiadki elementalisci nie mają profitu na solo expach do 120 lvl później czasem 3-5k wyjdą na plus. Przypominam że teraz potwory maksa 50% więcej hp czyli 50% więcej waste |
|
29-07-17, 19:28 | #136 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 61
|
niech tylko pregusia ogarnie tego automatycznego warmoda i wio
po dzisiejszych testach jak dla mnie igielka ots ;d poprawione: rix trix kpiro - 2 hity UE haper eamo aluk - 10% lepsze + kilka pasci propozycja odemnie: zmiennic zakres lvl dla bomb paralizujacych do 100lvl - skoro exp mniejszy, to czemu by nie? |
29-07-17, 20:20 | #137 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Panowie stary system eq i będzie kasa, polecam. :)
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
29-07-17, 20:57 | #138 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
1. BUG: z PZtem da się zgubić skulla.
2. Runa ściany mocy: Usunąć 2 sekundowy cooldown gdy trafimy nią w człowieka/potwora/ściane lub wszystko inne na co nie da się rzucić. Przebijanie defów będzie o wiele cięższe. 3. Co z pociskami bez run? Chodzi mi o moj pomysł odnośnie rzucania pocisków z czaru bez robienia run. 4. Da radę zrobić warmode'y dla pojedynczych graczy?
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. Ostatnio edytowane przez eremce ; 29-07-17 o 21:44 |
29-07-17, 21:52 | #139 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 78
|
Tak ogólnie mówiąc, to jeżeli ma wystartować kolejna edycja to jakieś aktualizacje muszą być wygrywane minimalnie raz na miesiąc bo inaczej to nie ma sensu jeżeli nikt nie będzie tego rozwijał i upadnie do 2-3 mies
|
29-07-17, 22:20 | #140 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Cytat:
2. Było głosowane to na poprzedniej edycji i nie wymagało zmiany. 3. Jeżeli nie chcesz robić pocisków możesz je kupić w sklepie, to co proponujesz wiązałoby się z koniecznością albo dodawania bardzo wielu czarów albo z przepisywaniem całego systemu czarów, by z pliku spells nie były pobierane liczby ładunków, a następowało dzielenie potrzebnej many przez liczbę ładunków, jest to całkowicie niewykonalne w prosty sposób. 4. Nie widzę w tym żadnego większego sensu, jeżeli ktoś zabija często to wbije rsa i wtedy taką osobę można lać ile wlezie.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame Ostatnio edytowane przez Mervakis ; 29-07-17 o 22:27 |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|