Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
20-07-13, 07:39 | #131 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Raczej głupi pomysł na robienie hybrydy, skoro być może kiedyś zostanie usunięte coś takiego jak "max skill"
|
20-07-13, 08:54 | #132 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 5
|
Myśle, że skille by Ci się wyrównały pewnie jakoś przy 200 lvlu :P
|
20-07-13, 09:03 | #133 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Lajtowo. Robisz 2h normalnie do grania. Gdy wymaxujesz mlvl i 2h, to wtedy zaczynasz skillować 1h i shielding. Dużo Ci wpadnie podczas samego skillowania, potem można trochę pobiegać po jakichś słabszych stworkach, ot, aby zawsze coś expa wpadło i skilla przy okazji. Potem i tak masz nadmiar PNów, to spokojnie sobie możesz rozdawać w 1h/shield, przy założeniu, że nie giniesz, bo to dopiero będzie ból, aby PNami odzyskać 4 skille (mlvl, 2h, 1h, shield xD )
|
20-07-13, 10:36 | #134 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
|
mlvl nie musisz odzyskiwać (dobijesz 15, spadnie ci kilkadziesiąt procent a później po 1% może spada więc z 14 możesz śmiało grać) zwłaszcza jak się robi hybryde i pn są na wagę złota.
1h i shielding śmiało do 80 wbijesz a z takimi skilami dasz rady expić na wyższym lvl a skil będzie dość fajnie leciał, więc pierwsze wymaxuj 2h. |
21-07-13, 08:45 | #135 |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 79
|
Głupi pomysł skoro większość h lvli wydało swoje pny na jakieś bzdury typu zręczność.
__________________
21:42 Tamir [46]: To jest jedyna gra MMORPG, w której murzyn nie może poczuć się sobą. :D |
21-07-13, 09:50 | #136 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
|
Odnośnie hybrydy woja:
Jak dla mnie to ciekawy pomysł tylko że skill 1h jest zbędny całkowicie dla takiej hybrydy. Skoro mamy expic w teamie to 2h ma większy dmg a większość potworków i tak wystoi bez problemu, natomiast jeśli już idziemy bloczyć gargantuany/bossy z górnej półki to wystarczy nam sama tarcza + skill obrony bo wtedy i tak skupiamy się na blokowaniu. Reasumując przy wysokim poziomie gdy nie mamy co robić z pnami można się pobawić trochę w skillowanie tarczy a resztę po prostu dodać. |
21-07-13, 12:16 | #137 |
Dzięki za porady.. cóż, widzę że jednak 1h jest nieopłacalny..co jest trochę głupie, bo tarcza powinna dawać naprawdę wielką różnicę w obronie, jeżeli chodzi o rycerza..
tak wiec zakładam broń 2h i ide nadrobić trochę skilla :) |
|
18-10-13, 02:07 | #138 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: krakow
Postów: 122
|
eh pozwolę się odezwać w tym temacie odnośnie maga
1.mag jest chujową profką? ja na 20lvl nakurwiałem po żywiołakach ognia po 160 wiec wątpię. 2. mag ma słabe stroje(pancerz). a o zwojach słyszałeś? poza tym ,w łuskowym secie' każdy przyjmuje dmg. 3.bo ciągle padam magiem. moja lista śmierci jest dłuższa niż srajtaśma którą sie podcieram. 4. bo woj jest lepszy. a porównaj sobie profki na 100lvl a nie na 10. a tak już na koniec jak ci już mag nie pasi to przypominam o tym że jest więcej profek i nikt ci nie każe nim grać. |
18-10-13, 07:30 | #139 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 17
|
@up. Ty to naprawdę zrobiłeś? :O
Brawo odpisałeś na temat założony ponad 2 lata temu. Autor zapewne już nawet tego nie przeczyta nigdy więcej.:/ |
05-01-14, 16:05 | #140 |
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 1
|
Jestem nowy na Altaronie i planuje zrobić zwiadowce. Jak się ma ta postać na dziś w stosunku do reszty
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|