Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy zgadzasz się z postulowanymi zmianami w balansie? | |||
Jestem za zmianami w balansie | 63 | 50.40% | |
Balans nie wymaga zmian | 53 | 42.40% | |
Jest mi to obojętne | 9 | 7.20% | |
Głosujących: 125. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
16-01-16, 15:16 | #121 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Hmm, strzelam, że nekromanta z pocisku walnie może 650. Więc dużej różnicy nie ma.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
16-01-16, 17:06 | #122 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
|
16-01-16, 18:01 | #123 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 20
|
Tapen
Oddajcie mi starego tapen tawisa
|
16-01-16, 19:05 | #124 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Pierwsza sprawa - da się robić oddzielnie balans i loota na pvp i non pvp, ale wydłuża to czas ponad dwukrotnie. PVP chce zmian DMGów w większości i chce być poziomem semi-medium, NON PVP nie chce w większości, więc pozostanie trybem easy (smuteg) [wilk syty i owca cała]. Głosowanie kontami bez ani 1 chara przez niektóre osoby, by coś zmienić jest takie pro (shame on you :|). :v
Druga kwestia - temat jest o 3 aspektach, większość nie chce zmian w setach, więc ich nie będzie. Narzekania były głównie na tabelkę, więc ona jest głównym targetem zmian, jest coś takiego jak podstawa czarów/run i podatności mobów, więc i tak nekromanta wciąż będzie bił więcej bo ma wyższą podstawę, a nie jak niektórzy myślą tak samo, po prostu różnica między klasami będzie mniejsza. Jeszcze nikt nie napisał więc... spalić Licor!
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
16-01-16, 19:41 | #125 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
|
Czy ja wiem, czy rozchodzi się o to aby npvp było trybem easy. Moim zdaniem npvp powinno być tak samo trudne a nawet trudniejsze (bo co mamy robić z kasa jak jej nie tracimy na wojnie?). Jeżeli wbiłem 200lvl w prawie pół roku to o czym to świadczy? Nigdy tutaj nie grałem i ostatni raz w tibie grałem, kiedy kończyła się 7.6. Brakuje end game, nie ważne co zostanie napisane - taki jest fakt. Nie ma co robić jak osiągnie się wysoki lvl. End game można nazwać wojną, lecz nie wszyscy chcą się bić.
Co do balansu. Jeżeli zostaną znerfione wszystkie klasy (tak jak było to napisane w pierwszym poście) to najbardziej ucierpią klasy, które zadają najmniej dmg - taka reguła. Zmniejszenie loota z mobów - dotknie to wszystkich, ale po czasie ~tygodnia alchemicy i tak będą kręcić za duże profity, co spowoduje późniejsze załamanie gospodarki bądź płacz na forum (jak było tutaj po resecie). Jako, że gram duch ele boje się tego nerfa, gdyż nawet znerfienie 10% może spowodować, że ta klasa (mag duch) nie będzie w ogolę brana pod uwagę w npvp. Moim zdaniem administracja też musi się zdeklarować, czy Altaron ma być grą zespołową czy solo. Póki co ani to ani to nie pasuje. Miałem w party klepać większe expy niż solo a jest odwrotnie. Jeszcze nigdy w party nie miałem większego expa niżbym solo wykręcił.
__________________
Aha. |
16-01-16, 22:32 | #126 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
|
Mi w tym balansie chodzi jedynie o to by osoby które wbily powiedzmy ten 150 poziom, spędziły wiele godzin na expie nie padały od 3 osób bo jest to kurwa poprostu żałosne. Wbijasz ten poziom ponad godzinę, wpada bo ciebie 2 nekrusów i padasz jak gówno bo nie możesz nic zrobić. Jeśli to waszym zdaniem jest spoko to ją grać w ta gre nie będę. Sety miały być dodatkiem do gry tak jak kiedyś na akcje wybiegalo síę z czerwonym skulem zakladalo síę mosiężny set i jazda. A teraz? Jak 150 lvl wybiegł by w takim secie to zabił by go sam Artezon i w dodatku strafil by 3 lvle. To jest właśnie to co zjebaliscie w tej jebanej grze, kazdy napierdala solo bo ma lepszy exp, kazdy kombinuje by tylko mieć lepszego seta i napierdalać lvl szybciej nic przeciwnik zabijając go przy tym solo. To jest właśnie to co stracił niekiedys dobry ots jakim był altaron i biło síę 30vs30 a nie ten syf który jest teraz, poprostu żałosne. Już wolałem ten stan w którym nie dało síę zabić palka ducha w 15 osób niż to co jest teraz, ze każdego da síę zabić a nawet wysolowac. Altaron rip.
Wolałem czasy w których napierdalalo síę na piaskowych ankardia w 6 osobowej ekipie z knajtem i było zajebiście, kazdy po refilu chciał isc na następny a nikt o expie solo nie myślał, mufasa z zao dzwonili bo wojowników bo expić z kim nie było a teraz? Byle lepszy set byle solo byle by nie widzieli ile zarabiam i ile robię expa. Rip rip rip Ratunek jest jeden a sprawa jest prosta. Dla tych co zmian nie chcą to zostawcie tak jak jest a dla tych którzy dążą do teyo by w altaron grało síę jak najlepiej zróbcie test serwer, my wam pomożemy i wystartujemy z 3 serwerem który będzie nazywał síę serwer balanced. Tyle w temacie, na starym sserwie zostanie artezon beata i będą sobe grać rpg waraz z tymi co chcą bić 500 lvle a z pvp i questow nie mieć żadnej przyjemności, albo i mieć zabijając kogoś na strzała. Rip Ją osobiście na tym serwerze pvp który jest grać nie zamierzam bo zrobiliscie wszystkich w chuja, mial być Altaron a jest orshabal ots na którym ludzie mają po tysiąc talarow i śmieją síę jak robią 2kk expa przy zarobku 20 talarow na refil,. Altaron umarł, umiera. A jedyną sprawa za która stoi to są ludzie którzy grają tu dpa sentymentu i osób z którymi síę zwiazali, ciekawe ile jeszcze tutaj pograją mając do dyspozycji 2 expowiska do fyspozycji. Pisałem z telefonu ale myślę, ze wyjasnilem ten serwer jak ziomuch bigosa na midzie Pozdrawiam wasz znienawidzony przez wszystkich fon Exoreniuss Ostatnio edytowane przez Trixis ; 16-01-16 o 22:44 |
16-01-16, 23:32 | #127 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 306 obrażeń.
00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 88 obrażeń. 00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 289 obrażeń. 00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 88 obrażeń. 00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 321 obrażeń. 00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 136 obrażeń. 00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 285 obrażeń. 00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 117 obrażeń. 00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 300 obrażeń. 00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 100 obrażeń. 00:07 Fasol Król Albanii otrzymuje 262 obrażeń. 00:08 Fasol Król Albanii otrzymuje 101 obrażeń. 00:08 Fasol Król Albanii otrzymuje 282 obrażeń. 00:08 Fasol Król Albanii otrzymuje 113 obrażeń. No może przesadziłem nieco z tym 250 dmg. Ale te hity były z setem na lód 23% i aurą, 178 mlvl. Jako że na akcjach raczej biegam z setem na hp, więc jest i ten dmg 300 w ludzi.
__________________
|
16-01-16, 23:37 | #128 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
|
Cytat:
Również dołączam się do tego co napisał Exoreniuss. Altaron to nie jest teraz gra jaką pamiętamy i zawsze pamiętać będziemy. Dokładnie teraz to stał się typowym orshabalem gdzie biegniesz i zadajesz hity po 1000000 i wykręcasz po 2.5kk expa. A gdzie są te czasy co na prawde było trudno zarobić pieniążki czy wbić ten cholerny 150lvl który uwczas był potrzebny na rozrywające bełty. Ja się pytam gdzie? Uwieżccie mi gram tu bardzo długo i śmiem twierdzić, że najlepsze czasy to były właśnie te z przed tabelek i nie potrzeba nam było jakiś tam setów, bossów czy innych śmieci. Tylko po prostu balans był prawie idealny i to nam wystarczało, to nas trzymało przy grze oraz dawało wiele rozrywki. Wiecie co tak naprawdę zepsuło altaron? Niestety to nie byłi ci nie dobrzy gracze, ale przede wszystkim rozszerzenie maksymalnego skila do 200 i przeliczanie tego przez jakieś chore tabelki. Następna rzecz wnęki w setach i te ogromne bosuny które można w nich uzyskać. To powinien być niewielki bonus, a okazuje się, że jeśli nie masz dobrego setu to tak na prawdę jesteś nikim. Kolejna bardzo ważna sprawa, otóż mam na myśli karę za wbijanie punktów PvP. Jest to dla mnie chorą rzeczą zwiększenia strat poziomu za zabicie gracza na świecie PvP. I tym samym wyklucza nam rsy w grze. Już chyba wystarczającą karą jest utrata ekwipunku. Czyż nie? (Zobaczcie film który podał Perfect, można w nim dostrzec dużą ilość czerwonych czaszek). W 100% podpisuje się pod propozycją stworzenia 3 servera, który byśmy stworzyli wspólnymi siłami aby wyglądał jak należy. Ps. Jeśli potrzeba osoby testującej to wiecie gdzie mnie szukać. Pozdrawiam Dark. |
|
16-01-16, 23:43 | #129 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
Bez kitu, od resetu widziałem może dosłownie kilka rs-ów: Gumizelka, Patho, Luffy, Lucanka, więcej nie pamiętam, połowa z tych osób co wymieniłem wbiła tego rs dla jaj, albo znikał on po kilku dniach, godzinach, a czasem nawet po przelogowaniu (jak się nie mylę Mastach takową sytuację miał gdzieś zaraz po resecie, jak w trapie na osadzie po przelogowaniu zniknął rs). (nie wymieniam nobków pod dp co wbili rs na 10 lvlach).
O tym tez mówiłem, ten okres właśnie był najlepszy i wiele osób z pewnością też tak powie.
__________________
|
16-01-16, 23:46 | #130 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
|
https://m.youtube.com/watch?v=wwyeMcmJ8fE
Dołączam jeszcze ten film, który miom zdaniem był najlepszy w historii Altaronu. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|