Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
27-05-11, 19:55 | #111 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Jaworzno
Postów: 5
|
Hahaha secrum czyściła chamstwo<haha> DObry żart wiecie jak czyścili chamstwo kiedyś ten gamoń z megrimem wbili na expa i zabili wszystkich a potem ,, nie chciało nam się pisać więc zaoszczędziliśmy na czasie "
Ja się bardzo cieszę że to nooby z secrum są cały czas napadani. Anty megrim anty securum Ja jestem za tym by pvp zostało ograniczone a żeby można było się napierdzielać klan vs klan, bo to jest bez sesnu gdy wracam z expa trace 2.5 h a tu przychodzą 2 cymbały i mnie dedają i cały lot i exp i magik spada. Dokładnie albo nawet nie lvl a sam bag. |
05-06-11, 19:14 | #112 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 26
|
War system sie nie sprawdzil w rl wiec mówie nie.
2 unjusty za 1 gracza. co do fragów: 3 w jednym dniu - > rs 6 w tygodniu - > rs 16 w miesiącu - > rs /S
__________________
Forever trusting who we are and nothing else matters. |
06-06-11, 21:37 | #113 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 0
|
war system? to niszczy pvp gry, jak sobie wyobrażacie starcia gildii w momencie gdy przegrywająca strona będzie blokowała przejścia innymi postaciami, niebędącymi w gildii.
kolejna sprawa, lecicie z jakimiś głupimi tekstami typu "przyszliście się tu tylko nawalać, to jest również rpg", a w średniowieczu ludzie nie byli napadani przez bandytów i zbójów, tracąc swój dobytek? To właśnie możliwość wcielania się w postacie, opowiadanie się po jednej ze stron dobra i zła? wzajemne relacje, odzwierciedlenie społeczeństwa sprawiają, że ta gra jest tak uzależniająca. Wiadomo, że światem rządzi silniejszy, tak było, jest i będzie. Nie twórzcie utopii gdzie wszyscy będą kulturalni, mówić 'ą', 'ę', i traktować siebie z szacunkiem, bo to 1) jest niemożliwe 2) jest nudne 3) patrz pkt 2 @Osoby tak bardzo abusowane przestańcie płakać! od tego macie klany by się wspierać. Jeden za wszystkich, wszyscy za jednego. Ktoś was atakuje, wyzywa, zabijacie go w kilka osób, klanem. Jestem za starym tibijskim systemem pvp. Za zabicie osoby fragi zbierają 2 osoby, ten który zrobił największy dmg oraz ten który dobił ofiare. reszte sami znacie. |
06-06-11, 22:31 | #114 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 1
|
@up
Popieram. |
06-06-11, 22:37 | #115 |
|
|
07-06-11, 05:57 | #116 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 3
|
Po prostu zróbcie 2 unjusty za osobe !! A nie 20 unjutów !!
|
07-06-11, 07:04 | #117 |
Ja też popieram przedmówców !! \o/
"Po prostu zróbcie 2 unjusty za osobe !! A nie 20 unjutów !!" I będzie git :3 |
|
07-06-11, 11:29 | #118 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 3
|
Żadnych warmode ! Żadnego kombinowania !! Komuś sie nie podoba gra bo go zabijają niech idzie pograc w metina czy inne głupie gry , nawet w tibie... Albo niech czekaja na server non pvp !
Po prostu wystarczy zrobić 2 unjusty za zabicie jednej osoby. Unjusta dostanie ten kto zadał ostatni cios i ten kto zadał najwiekszy damage tyle. 3/7/10 wystarcz Dziekuje problem rozwiazany... Ci co grali w prawdziwa tibie na starym pvp wiedza ze to najprostrze i najlepsze rozwiazanie. Dzieki Pa |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|