Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
05-07-14, 21:13 | #91 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 101
|
Czyli jeśli jestem Ryc 2h nekro-alch to dostaje do tych 144% + 10% obrażeń ?
Zajebisty poradnik, wpadłem praktycznie dopiero i tyle w nowym up mnie ominęło. |
05-07-14, 21:25 | #92 |
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 99
|
Nie, z tego co mi wiadomo 144%*110% czyli okolo 160%.
|
08-07-14, 04:27 | #93 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Skąd: Manchester
Postów: 196
|
ale pytanie lepiej nekro alchem i bic tylko z mroku kozacko czy tez nekro ele ? bic mniej ale z zywiolow rowniez dobrzE?:D
|
08-07-14, 09:15 | #94 |
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 99
|
To zależy jaka profe masz. Jak rycerz (2h i chcesz dmg) to ele+alchem, jak zwiad to najlepiej necro+alchem, a jak mag to ele+alchem, albo necro+alchem. To są subki na duży dmg.
|
11-12-14, 13:26 | #95 |
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
|
Prosiłbym o zmianę Tabelki z amunicją dla zwiadowcy na Aktualną.
Bo strzała wzmocniona ma 37 ataku Bełt 42 itp itd No i co z tego wynika tzn Na którym skilu się blokuje dmg. Pozdr. |
10-04-15, 12:06 | #96 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 678
|
Moge prosić o jakieś dokładniejsze info co do tarcz?
Czyli np jak mam tarcze ćwiekowaną, albo łuskową to skill mi prawie nic nie daje? Prosze mi to rozjaśnić D: Z góry dzięki ;)
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
12-04-15, 20:14 | #97 | ||
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 54
|
Cytat:
Cytat:
Czyli dla Ćwiekowanej Tarczy - najlepszej jaką można zdobyć na Licorze (bo to pewnie cię interesuje): 1 Obrony - 22 obrażeń 10 Obrony - 24 obrażeń (o 9% więcej niż przy 1 obrony) 20 Obrony - 26 obrażeń (o 8% więcej niż przy 10 obrony i 18% wiecej niż przy 1 Obrony) 30 Obrony - 28 obrażeń (o 7% więcej niż przy 20 obrony i 27% wiecej niż przy 1 Obrony) 40 Obrony - 30 obrażeń (o 7% więcej niż przy 30 obrony i 36% wiecej niż przy 1 Obrony) 50 Obrony - 33 obrażeń (o 10% więcej niż przy 40 obrony i 50% wiecej niż przy 1 Obrony) |
||
12-04-15, 22:05 | #98 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 678
|
Serdeczne dzięki ;)
Mój niepokój wypływał właśnie głównie z ew ograniczeń rozwijania umiejętności obrony na archipelagu, ale także jestem ciekaw jak to działa u rycerza ;) Mam też pytanie ogólnie co do mechaniki obrony/pancerza, co do obrony - to czy redukuje ona procentowo obrażenia tak jak pancerz, czy też mowa o redukcji obrażeń polegającej na częstszym bloku. Co do pancerza czy wpływa on tylko na redukcje obrażeń magicznych? Wydaje mi sie że niet, jednak mechanika takich rzeczy potrafi czasem zadziwić.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." Ostatnio edytowane przez neilran ; 16-04-15 o 17:16 Powód: co ja odjebałem xD Myśle jedno, pisze drugie, jak zwykle xD |
18-04-15, 07:39 | #99 |
Zarejestrowany: Wrz 2014
Skąd: Mielec
Postów: 46
|
czyzby zmiejszyli obrazenia ducha-ele? zdaje mi sie ze bylo 115% a nie 106.3%?
|
18-04-15, 08:03 | #100 |
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 28
|
Tabelki nie zostały zaktualizowane w poradniku, aktualne tabelki masz na stronie głównej.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|