Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
28-05-14, 18:50 | #1 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Wzajemne zabijanie się potworów.
Otóż expienie przy użyciu obszarówek utrudnia fakt, że gdy luruję sporą liczbę potworów, a przejścia są wąskie (chodź nie koniecznie) potwory wzajemnie się zabijają, zabierając mi tym samym exp za nie.
Przykładowo smoki przeszłość, BARDZO często zdarza się tak, że mob mając już red hp zaczyna uciekać i staje na drodze kolejnemu który dopiero do mnie podbiega, ginie i nie dostaję za niego w ogóle expa. Proponuję ustawić zabijanie tylko summonów za które i tak expa nie ma. |
29-05-14, 02:21 | #2 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Ustawienie zabijania tylko przyzwańców nie spełniłoby zadania, dla którego został stworzony ten system. Zadaniem tego systemu jest głównie uniemożliwienie blokowania bossów słabszymi potworami oraz właśnie przyzwańcami, które są odporne na żywioł, którym boss atakuje, a także uniemożliwienie zasłaniania się słabymi potworami i zabijania silnych z dystansu.
|
29-05-14, 07:17 | #3 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
W takim wypadku ustawicie aby potwory w podobnym przedziale siły 50+- lvl? Ignorowały sie wzajemnie,
Komicznie to wyglada kiedy stojąc w zwarciu ze starszym zielonym smokiem i kilkoma zwykłymi czerwonymi ten pierwszy chcąc zmienić pozycje zabija wszystko dookoła i zostaje tylko on... |
29-05-14, 12:20 | #4 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Jest to ustawione w takowy sposób.
|
29-05-14, 12:24 | #5 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
I dlatego jest to w tym dziale, bo działa źle.
Starszy zielony, rozumiem, że zabija młode czerwone ale nie duże. To może inaczej, ustawcie tak, że skoro ma już to zabijać to niech zalicza mi exp za to co udało się zbić mobowi, a nie tak jak teraz rzucam z 3-5 runek, żeby na red hp innny smok go zabił i zabrał mi cały exp. |
29-05-14, 12:36 | #6 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
To samo tyczy się expienia w katakumbach. Umówmy się, nie każdy chce się wbijać w full respa 5 pokutników, 10 zdradzonych dusz, widm i czego tam jeszcze chce. Próbując wybijać je pojedynczo zgarnia tyle expa co nic, bo wszyscy się nawzajem wybijają.
Taki system powinien obowiązywać tylko bossów. |
29-05-14, 12:43 | #7 |
@up i 2x up
Zgadza się, system ten nie działa poprawnie. Kolejnym problemem jest wave, jeśli mob rzuci go jako przedostatni na potworka którego zabijamy to nie dostaniemy informacji o zawartości truchła. |
|
29-05-14, 13:32 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 42
|
Aktualnie expie na orkach. Są tam w większości wąskie przejścia i mobki ciągle się wzajemnie zabijają. I co najśmieszniejsze Ork Zabójca zabija Orka Dowódce, który jest wyżej w rankingu potworów.
Według mnie powinno to działać tak, wezme za przykład smoki. Młody zielony jest zabijany przez wszystkie smoki. Młody czerwony jest zabijany przez czerwone i starsze. (przez zwykle zielone nie, w końcu, który zielony smok porywałby się na dzieciaka czerwonej bestii? :>) Zielony jest zabijany przez starsze smoki. Czerwony jak i starsze smoki nie zabijają się nawzajem. System powinien działać na takiej zasadzie by potwory zabijały tylko te dużo słabsze. Pozdrawiam
__________________
Czy byt wszechmogący mógłby stworzyć kamień, którego nigdy nie mógłby podnieść? Co się stanie, jeśli siła, której nic nie może zatrzymać, spotka się z obiektem, którego nic nie może poruszyć? |
29-05-14, 16:22 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Ano bo tam są widełki, że potwór o x silniejszy, zabija potwora o x słabszego, ale jeżeli taki potwór silniejszy ma ustawioną dużo słabszą wersję, a słabszy dużo silniejszą to wtedy może się zdarzyć, że teoretycznie słabszy zabija teoretycznie silniejszego.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
29-05-14, 21:24 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 745
|
No i nie powinno tak się zdarzyć, co tu ukrywać. W ogóle bossy rozumiem, ale czy ktoś kiedykolwiek blokował mocniejsze potwory słabszymi? Ne wyobrażam sobie sensu np. zasłaniania się czerwonymi smokami by bić starszego, straty mikstur przy takiej taktyce byłyby ogromne. Jeżeli gdzieś faktycznie jest problem, to może po prostu przestawić tam respa, albo wprowadzić zabijanie tylko w tych konkretnych przypadkach (których pewnie wiele nie jest)
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|