Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-05-14, 13:49 | #11 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 36
|
Cytat:
Co do poruszania się: Wydaje mi się, że tu nie chodzi o profesję, a % wykorzystania całkowitego udźwigu, im więcej go wykorzystujesz tym wolniej się poruszasz, chyba normalne. Tak jak to, że wojownik jest silniejszy i może udźwignąć stosunkowo więcej rzeczy niż mag i poruszać się z tą samą szybkością. |
|
04-05-14, 14:05 | #12 |
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 7
|
Czar hape odes powinien posiadac tylko mag a nie pallek!!! Mag powinnien byc najszybsza postacia ze wzgledu na slabe leczenie i mala ilosc hp!
|
04-05-14, 15:16 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
nadpiszecie serwer z dzisiaj (4 maja) po ostatnim zapisie serwera?
|
04-05-14, 15:51 | #14 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
|
Również prosiłbym o nadpisanie, odkryliśmy sporo nowości, ale przydało by się naklonować itemków, aby to dokładnie przetestować.
|
04-05-14, 16:14 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
noo bo ja mam kurde itemy w gh a domki są z pvp. teraz bym się przygotował 100x lepiej
|
04-05-14, 16:20 | #16 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 52
|
|
04-05-14, 16:20 | #17 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
|
@up 2x
Co ja mam powiedzieć gdy mój wojownik wylogowany jest na respie piaskowych hydr, posiadam zbyt mało siły aby poprawnie korzystać z broni oraz za mały mlvl by się leczyć uhami. Dziś dzięki uprzejmości osób z teamu, wydostałem się i mogłem trochę testować. |
04-05-14, 16:39 | #18 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
własnie dlatego to jest dobry pomysł. można by ogłosić takowy nadpis w krótkich wiadomościach na stronie głównej. jeżeli nastąpi.
|
04-05-14, 23:14 | #19 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 184
|
W sumie to ryc necro nadal będzie miał solidne problemy w trakcie gry. Biorąc pod uwagę leczenie na poziomie 80-100 z tawisa i ogromy exhaust na wielkie wampirze uderzenie, to na większości respów sobie po prostu nie poradzi. Ok, może się leczyć miksturami i uhami, ale to go w niczym nie wyróżnia. Każdy może używać mikstur i uhów :) Mag necro może używać hape tawis, zwiadek necro może używać owla tawis, a rycek nadal jest... hmm żałosny. Zaraz dowiem się, że przecież mamy duże obrażenia itd. Ale to samo tyczy się maga i zwiadowcy necromanty. Różnica polega na przeżywalności. Zważywszy na to, że jedyną rekompensatą dla rycerza necromanty jest ten lifesteal, to niech on działa jak należy. Proponuję zwiększenie efektywności lifesteal'a o 20% i zniesienie exhausta na niego. Dlaczego? Ano dlatego, że taki rycerz, żeby móc używać tego czaru, musi atakować jakiś cel. Jest zatem znów pokrzywdzony jeśli chodzi o przeżywalność. Dodatkowo wnoszę o to, o co wnosiłem już w trakcie III wojny punickiej. Kartagina musi zostać być zburzona!
__________________
All of old. Nothing else ever. Ever tried. Ever failed. No matter. Try again. Fail again. Fail better. |
04-05-14, 23:17 | #20 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Słabsza wersja czaru ma mniejszy exhaust, lepszej został celowo nadany większy. Dodatkowo został nieco poprawiony czar 'tawis'.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|