Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: czy uważasz, że dzienne powinny zostać takie jakie są, czy wprowadzić inne - 1x/24h | |||
tak, powinny zostać. Nie chcę innego systemu. | 25 | 52.08% | |
tak, chcę inny system 1x dziennie. | 23 | 47.92% | |
Głosujących: 48. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
01-05-14, 11:08 | #21 |
Bardzo dziękuję za szybką odpowiedź.
Co do bossów chyba sam sobie Pan odpowiedział, wystarczy dopisać skrypt żeby antykick nie dotyczył bossów i po problemie z naturalną ścianą. Co do drugiej części, dlaczego nie? Można by systemu w ogóle nie wprowadzać na pvp, lub po prostu ograniczyć, że antykick tyczy się tylko mobów. Nie widzę tutaj żadnych negatywnych efektów po update'cie gdy nie będzie systemu czaszek. Ten system można solidnie rozbudować wedle Pana potrzeb i sugestii, nie można go odrzucać ponieważ "mógłby zostać nadużywany na pvp". Nowy system pvp czyli brak czaszek też będzie nadużywany w pvp, zwłaszcza do przetrzymywania PZ o którym Pan wspomniał. |
|
01-05-14, 12:49 | #22 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Ustawić tak, że gracz po utracie połączenia zostaje w grze jeszcze przez minutę, z czego po 5 sekundach staje się niewidoczny dla mobów.
1. Nikt nie będzie rwał kabla ze ściany, gdy skuma, że biegnie po niego ekipa. Już lepiej zgubić pz i dać loga (podobny czas). 2. Nikt nie da exita podczas OB - w minutę to można nawet MG zabić 3. Nikt nie będzie podkładał noob charów pod bossy, bo proszę zabić w minutę borutę, czarnego smoka, czy tam kogo Pan chce Proste. Dziękuję. |
01-05-14, 13:33 | #23 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
Do niedawna wydawało mi się, że grupa ludzi dotkniętych problemami z netem jest dosyć nieznaczna, jednak im więcej słysze teksty w stylu: miałem kicka, znowu deska ;/ tym bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że taki system byłby bardzo przydatny.
Jeżeli chodzi o mnie to staram się expić dość bezpiecznie ale ciężko o to grając magiem Jedyne 3 deski, których doświadczyłem moją postacią spowodowane były rozłączeniem neta i za każdym razem wkur.... byłem tak samo. Ciężko pogodzić się z utratą expa, a jeżeli nie mamy blessów to też eq, w sytuacji gdy nie mamy na to najmniejszego wpływu, gdy dzieje się to bez żadnego błędu z naszej strony. Dlatego też jeżeli nie jest to ponad siły administracji to proszę przynajmniej o dyskusję na ten temat bo, chyba nie tylko w moim mniemaniu taki system byłby bardzo pomocny graczom. Pozdrawiam |
01-05-14, 19:21 | #24 |
Zarejestrowany: Mar 2013
Skąd: z karczmy w Neolith
Postów: 54
|
Ja również podpisuję się pod to co piszą koledzy wyżej,
jeśli jest taka opcja że po 5 sekundach staje się niewidoczny dla mobów to jest szansa że samobójstwa w altaronie zmaleją... (nawet 5 sekund to dużo) niejednokrotnie miałem "laga" i wtedy tylko pozostaje w ślepo wciskac hota z uhami czy fluidami aby nie znaleźć się w lecznicy po kilku sekundach, choć niestety czasami to nie wystarcza a taką zmianę można wprowadzić na nonpvp jeśli koligowała by z pvp zbyt bardzo. Jeszcze napiszę że u konkurencji jest co (strzelam) poł godziny "zapis" - niewiem jak to sie nazywa fachowo ale co jakies 30 minut serwer sie zatrzymuje na 2-3 sekundy (moby też się zatrzymują) na początku wydaje się to nieporęczne ale całkowicie eliminuje kicki - grając tam 2 lata nie miałem NIGDY laga czy kicka. Pozdrawiam |
02-05-14, 00:08 | #25 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: daleko. nie ważne.
Postów: 26
|
A co z misją z solą i karawanami ? ;) bo w sumie nie wiem czy one są też traktowane jako tzw. "dzienne"?
|
02-05-14, 00:13 | #26 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
no karawany zostają tak Merv wspomniał w jednym poście. z solą to nie wiem może sól zostawić bo gordon oszaleje bez gotowania jak mu zabraknie.
|
02-05-14, 00:14 | #27 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Sól jest dzienna. Karawany jeżdżą wielokrotnie według rozkładu.
|
02-05-14, 00:21 | #28 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: daleko. nie ważne.
Postów: 26
|
:) w sumie to uważam i proszę mnie nie negować bo w końcu każdy mieć swoje zdanie, ale to będzie troszkę nie w porządku ;). i bezsensu ...
Bo przecież jeśli misje dzienne będą tylko raz ;x to trochę jak by uproszczamy grę wszystkim graczom, bo co za problem zrobić raz misję ;) Tym bardziej że założę się że każdy aktywny gracz wejdzie i zrobi ... Teraz żeby zdobyć exp trzeba jednak wejść parę razy i się więcej pomęczyć ... Tak jak mówiliście że ktoś nie ma czasu pracuje itd . ale co mnie to obchodzi ;) przecież to jest gra a w grze powinno być trochę pod górkę a nie uproszczenia ... Jak dla mnie to duże uproszenie ... Myślę że lepiej jak by zostało ;) tak jak jest ;) mam nadzieję że ta nowość nie przejdzie ;) |
02-05-14, 00:38 | #29 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
no właśnie to ma przejść. czytaj 1 post i wejdź w link. dobrze mówisz, bo teraz gracze którzy robili 1x będą mieć 3x więcej expa, a AKTYWNI robili po 2-3 (4? xD) razy dziennie i mieli ten exp jakby zasłużony, bo grają więcej? tak to sobie wejdą na dzienne i dalej na lola czy dotę xd. o to chodzi? dzienne co 4h to są dzienne jak dzień w altaronie trwa 4h.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|