Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
22-04-14, 15:58 | #1 | |||
|
||||
Odwiedzin: 17789
|
23-04-14, 13:09 | #2 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
Zawody to zawsze był dobry pomysł. Chociaż wałkowany miliard razy. Wcześniej Slythia tego nie przewidywała. Teraz się troszkę zmieniło ij estem pewien, że w jakimś upie coś się takiego pojawi.
|
23-04-14, 15:49 | #3 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
Jestę na tak.
|
23-04-14, 16:36 | #4 |
Zarejestrowany: Cze 2012
Postów: 94
|
Mega pomysł:)
|
23-04-14, 16:50 | #5 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
|
Oczywiscie jestem jak najbardziej na tak! Oba pomysly sa znakomite. :-) Raz, ze praca to naprawde cos co uatrakcyjni rozgrywke a dwa w tym kierunku mozna rowniez pociagnac fabule. A i nada to rowniez klimatu RPG wiec moim zdaniem nikt by na tym nie ucierpiał a wrecz przeciwnie. :-) Jeszcze odnoscie pracy to bylbym za tym aby niektore wymagaly znajomosci terenow. Chodzi mi o to aby ktos kto zechcial nam takowa prace zlecic byl ukryty gdzies w gorach czy tez pod wodami jeziora obok Neolith np. Zielarz ktory jest zafascynowany wodną florą. :-)
A jezeli chodzi o rynek/bazar to rowniez jestem na tak poniewaz na takim non pvp handel lezy, kwiczy i Bog go tam wie co jeszcze... jest to po prostu porazka. Aby cos kupic to trzeba sie naprawde nameczyc poniewaz na handlu siedzi malo graczy, w depo widuje sie kogos jak ma sie szczescie i jak chce sie cos kupic to trzeba raz spedzic dzien w depo na pytaniu przechodniow czy nic nie maja i na prosbie aby zapytali znajomych. Rynek/bazar widze w ten sposob, ze sa porozstawiane namioty gdzies w okolicy Neolithu i zaleznie od przeznaczenia namiotu sa tam wystawiane takie rzeczy. Mozna z tym rowniez powiazac jakas historie np odnosnie wedrownych kupcow ktorzy poprzez zastraszenie od strony Abitanczykow oraz bojazni przed ich barbarzynskimi obyczajami postanowili rozbic namioty wlasnie tutaj aby wspomoc handel miedzyludzki. :-) Czerwony namiot - bronie, niebieski - opancerzenie itd. W namiotach moglyby sie znajdowac po prostu lady na ktorych bylby wystawiany przedmiot oczywiscie za uiszczeniem pewnej oplaty bo w koncu wedrowni kupcy musieliby za cos zyc. Jego wizerunek bylby przedstawiany na ladzie, nie moglby byc poruszony a klikajac na niego wyswietlalaby sie cena czy tez obok stala by tabliczka z informacja. Po rozmowie z kupcem Nas obslugujacym oraz podaniu mu numerku stanowiska pobierana bylaby z Naszych plecakow gotowka a przedmiot wedrowalby do Naszych rak a z stanowiska by znikal i tym samym zwalnialoby sie miejsce. Kupno takiego przedmiotu mogloby tez kosztowac troszke wiecej aby takowy kupiec mogl wziac sobie troszke do kieszeni. :-) Pomyslec tez mozna nad czarnym rynkiem gdzie przedmioty bylyby generowane losowo co 24h i bylyby nieraz lepsze od tych znajdowanych ale za naprawde cene tak nierozsadna, ze kazdy musialby kupno przemyslec 10x. :-) Tak wiec ja wlasnie tak widze Twoje pomysly. :-D JESTEM NA TAK! Niech handel w swiecie Altaronu odzyje! Pozdrawiam, RubSon. |
23-04-14, 17:12 | #6 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
Co prawda słabo innowacyjne (bo koncepcja takich prac to na pewno została rzucona na forum już dawno), ale jak to pewna mądra osoba powiedziała: Dobrzy artyści kopiują, wielcy kradną. Nie oznacza to jednak, że te propozycje nie nadają się do gry.
Słabo też rozwinąłeś swoje propozycje, ale "pisałeś na szybko", a na przyszłość, to już lepiej przysiąść, poświęcić trochę czasu i spisać to dokładnie. Większe prawdopodobieństwo, że pomysł trafi do gry jeśli będzie propozycja ładnie przedstawiona (na szczęście przynajmniej BBCode się tutaj ładnie prezentuje i miło się to czyta!). A pole do popisu jest tutaj ogromne, a tobie wyobraźni nie brakuje. Co do mojej opinii na temat pomysłu (też będę pisał na szybko) - lepiej zająć się obecnymi klasami i balansem na chwilę obecną, niż dorzucać do tego jedenaście dodatkowych mini-profesji, które co jak co, na pewno pochłoną dużo altarońskich zasobów, a te jak wszyscy wiemy - są dosyć ograniczone, ale i tak są o niebo lepsze niż dawniej. Niech wszystko zostaje dodane do gry po kolei, z głową, już teraz widać, że powstają raczkujące zajęcia poza zabijaniem potworów i wykonywaniem zadań, więc pewnie administracja ma swoje plany, które rozważnie wprowadza. To tyle edit: Szczęśliwej rocznicy Altaron! Sto lat :) Ostatnio edytowane przez Tron ; 23-04-14 o 17:29 |
24-04-14, 11:49 | #7 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
Według mnie robienie zawodów, jako klas"?" nie ma sensu. Pomiędzy zarobkami wśród 10 zawodów, nie znajdzie się ładu i składu. Tak jak w podprofesjach przez 3 lata nie możemy znaleźć balansu.
Najlepiej, ażeby każdy dostał zasób nowych umiejętności i sam stwierdził na jakich ćwiczenie chce poświecić czas. Może nazwijmy ja nie "umiejętności" a "zdolności. I tak jak wymieniłeś. Kowalstwo, rzeźbiarstwo, krawiectwo, teraz wpadłem też na targowanie, górnictwo, kucharstwo itd. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|