Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
|||||
|
|||||
Odwiedzin: 33631
|
![]() |
#11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
![]()
Mapy bym nie powiększył, bo nie umiem. Zmienił bym za to lekko regulamin(przykładowo zamiast tego co jest o odwołaniach, napisałbym: "jeśli myślisz, że możesz odwołać się od decyzji admina-mylisz się"; coś o działaniu na szkodę serwera, co byłoby egzekwowane też by się przydało, chodzi mi głównie o posty na forum i niektóre wypowiedzi grze, które skutkują odchodzeniem nowych graczy).
|
![]() |
![]() |
#12 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 1
|
![]()
zmienił bym ceny blessow male lvl by mniej płaciły
|
![]() |
![]() |
#13 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 46
|
![]()
Jakbym już został Mistrzem Gry i miał mnóstwo czasu to bym wprowadził:
1) Nowe tereny, które znajdowałyby się po za bramami Altaronu. Dodał nowe monstra, które podzieliłbym na z kategorie: dobre do zbierania kasy, dobre do expa oraz dobre do kompletowania unikatowych przedmiotów (między inny znajdowały by się tu bossy) 2) Wprowadził bym rajdy na potężne istoty czyli długa i dość trudna droga w której wymagana była by praca drużynowa (po drodze jakieś mini misje do zrobienia), na końcu drogi boss. Wiem, że istnieje już system bosów ale jak dla mnie słabe jest to że istnieje słaby dostęp do nich. Ja bym chciał dać im specjalne lokacje oraz specjalne potwory, które broniły by je. 3) Stworzył nowy ty czarów mianowicie aury. Zróżnicowane ze względu na klasę postaci jak i subprofesje. Na przykład czar dla duchownego maga (kapłana): rezerwacja 20% many (blokuje nam 20% maksymalnej ilości many) w zamian za przyspieszoną regenerację many/życia (np 3 razy szybsza niż wartość bazowa) dla rzucającego i ludzi w drużynie. Czar dla wojownika nekromanty: 20% rezerwacja życia w zamian za zwiększenie zadawanych obrażeń o 15%. Czar dla duchownego wojownika: zmniejszenie otrzymanych obrażeń o 10% w zamian za spowolnienie ruchu o 50%. Czar dla zwiadowcy elementalisty: 25% szansa na spowolnienie celu o 25% w zamian za 25% szansę otrzymania podwójnych obrażeń. I tak dalej i tak dalej :) tu można baaardzo dużo wymyślić ale nie będę się już na tym rozwodził. 3) Tworzył bym filmiki reklamujące grę i umieszczał je na youtubie. Myślę, że to może być fajna reklama jeśli filmiki są ciekawe i pokazujące odmienność od tibi. 4) Dodałbym więcej nowych wyglądów, które były by przypisane do konkretnych profesji oraz subprofesjii (część z nich była by dostępna po wykonaniu misji). 5) Dałbym monstrom jak i graczom szansę na zadanie obrażeń krytycznych. Jeśli chodzi o graczy wprowadziłbym przedmioty zwiększają szansę zadania obrażenia krytycznego oraz zwiększające obrażenia (bazowa wartość 150% bazowego ataku). 6) Podzieliłbym przedmioty na klasy: przedmiot słabej jakości, normalny przedmiot, przedmiot magiczny, unikatowy przedmiot. Na przykład gdyby z z monstra leciała mosiężna zbroja to była by 0.2% szans, że przedmiot będzie unikatowy, 14.8% - magiczny, 40% będzie normalniej jakości, 45% - słabej jakości. Przedmioty magiczne miałby by losowe atrybuty (np zwiększenie obrażeń od zimna kosztem zwiększenia otrzymanych obrażeń od ognia, +2 to broni dwuręcznej, +4 to obrony tarczą, +40 to maksymalnej ilości życia itp. itd.). Przedmiotom unikatowym dałbym specjalne wyglądy i ekstra atrybuty (lecz też generowane losowo, czyli unikat unikatowi nie byłby równy). 7) Możliwość tworzenia własnych atrybutów w ekwipunku za pomocą innych magicznych przedmiotów. A następnie zastanawiałbym się czy to wszystko co napisałem jest możliwe do wprowadzenia oraz pokłóciłbym się z Thali o zmiany...... |
![]() |
![]() |
#14 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
![]()
Jakbym został MG (hehehehe), to bym ogarnął w końcu koordynację prac i wieczny zastój. Pokazał graczom, że coś się dzieje z Altaronem, że nad czymś się pracuje, a nie, że server umarł śmiercio naturalno, a ludzie zostali jeszcze tu przez przypadek.
I w końcu: ZACZĄŁ BYM OD CZYTANIA CZEGO LUDZIOM TRZEBA I CZEGO CHCĄ. Co z tego, że jakieś 80% graczy się wypowiedziało, że preferują update'y częściej, ale mniejsze. Co z tego, że zgłasza się błędy i problemy, jak potem to wisi, czeka na święta i ludzie majo w dupie. Server grą dla graczy chyba nie był nigdy i nieprędko będzie, a właśnie o to powinno chodzić przede wszystkim. I wprowadziłbym porządne RPG. Z wyborami statsów, rozdawaniem jakimś punktów, ścieżkami do wyboru, a nie to, że gra robi z nas idiotów i sama rozdaje niemal wszystko. :/
__________________
14:24 Grejpfrut [151]: nie poradzisz nic bracie mój gdy na tronie siedzi .... |
![]() |
![]() |
#15 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
![]()
Gdybym był mógł zostać MG, moje stanowisko oddałbym El Kael'owi i Etaen'owi, bo mają dobre pomysły :D
__________________
Ostatnio edytowane przez tomakeo ; 25-10-13 o 13:46 |
![]() |
![]() |
#16 |
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 24
|
![]()
gdybym został mistrzem gry w pierwszej kolejności bym dodał nowe potwory i sety
|
![]() |
![]() |
#17 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
|
![]()
Zresetowałbym serwer PVP, bo oczyściłoby to sytuację, a tam jest to potrzebne. Przy okazji może przestałoby odbijać tam części ludzi.. Npvp i tak nie ma co resetować, bo tam różnica lvli na nic nie wpływa..
|
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|