Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-10-13, 13:13 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
|
Uniknij Celu
Proponuję zastanowić się nad nowym czarem dla każdej postaci, który byłby na wzór "Dodge-Uniknij Celu" który możemy poznać w wielu grach mmorpg 3D. Działałoby to tak że gracze którzy mają mnie zaznaczonego po użyciu tego czaru tracą cel i muszą mnie zaznaczyć ponownie, czar mógłby mieć cd. 30 sekund i nie działałby na potwory. Myślę że byłoby to bardzo pomocne do obecnego systemu pvp ponieważ aktualnie prawie każde odliczone combo = śmierć zaznaczonego gracza a tak dzięki temu Uniknij Celu bity gracz miałby szansę na wyjście z trapa bądź przynajmniej pożyłby kilka sekund dłużej.
Peace szatany |
04-10-13, 13:18 | #2 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Skąd: Jarosław
Postów: 63
|
Jestem za :)
|
04-10-13, 14:47 | #3 |
Zarejestrowany: Sty 2012
Skąd: Łódzkie
Postów: 49
|
Jestem za, dobry pomysł w sumie.
Tylko z kim Ty chcesz tu się bić? :D |
04-10-13, 15:11 | #4 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 7
|
Witam serdecznie!
Pomysł bardzo mi się podoba i jestem jak najbardziej za! |
04-10-13, 18:47 | #5 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 81
|
Nooo w sumie całkiem dobry pomysł, tylko jestem ciekaw czy jak by dodali to dla wszystkich profesji czy tylko dla wojów.
__________________
Sygnatura gracza wicked"14:24 Grejpfrut [151]: nie poradzisz nic bracie mój gdy na tronie siedzi ...." Tron-admin w altaronie przypadek?Spragniony prawdziwej poezji? Kliknij tutaj! |
05-10-13, 08:24 | #6 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
|
dla wszystkich i dodatkowo czar ten mógłby być dostępny dopiero po wykonaniu jakiejś specjalnie do tego stworzonej misji, ewentualnie od jakiegoś poziomu postaci.
|
11-08-14, 15:06 | #7 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Czar, który pozwala na zgubienie przeciwnika (potwora) mają duchowni. Jeżeli chodzi o pvp to czar byłby w pewnych sytuacjach bezużyteczny. Napisał Pan, że w chwili użycia czaru atakujący gubiłby target (samo zaznaczenie), tak więc nadal można by atakować przy użyciu czarów typu 'odes rago' oraz przy użyciu run celując w oknie 'walka' lub na ekranie. Czar utrudniłby życie tylko i wyłącznie zwiadowcom, którzy muszą mieć zaznaczony cel, aby atakować zarówno z 'hape odes kpiro' jak i (w przypadku nekromantów) 'yase unar'. W wspomnianej przez Pana sytuacji, gdy ktoś jest w trapie mijałby się całkowicie z celem.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|