Drodzy Altarończycy!
Wraz z jutrzejszym zapisem serwera wejdą liczne - mniejsze i większe zmiany. Wiązać się to będzie z koniecznością pobrania nowego klienta Altaronu oraz aktualizacją jego starej wersji, o czym przeczytacie na końcu wiadomości.
Co dzisiaj dla Was mamy?
Dalsze zmiany w kierunku polepszenia jakości respawnów:- Wprowadzono nowe przejścia na respawnach smoków i wodnych stworów na Ankardii, diablików na wschód oraz kamiennych golemów na północ od Neolith, które pozwalają optymalne przemieszczanie się pomiędzy piętrami
- Zmniejszono obrażenia fizyczne zadawane przez piaskowe hydry
- Poprawiono tempo lub zagęszczenie respawnu następującym potworom:
- Dokonano zmian w loocie poworów:
Zmiany w bossach:- od teraz wszystkie bossy są odporne na blokowanie polami trucizny/ognia/energii
- poprawiono leczenie i teleportację Vaenosira
- dodano zwój błogosławiony najniższej klasy do loota najsłabszych bossów
- poprawiono loot z Nessie i Amoka
Zmiany w przedmiotach:- wprowadzono zmiany w systemie kusz, zmniejszając prędkość sroki i balansując kusze i łuki dla poszczególnych poziomów by były między nimi wyraźne różnice
- od teraz naszyjnik z gwiazdką będzie miał 1 wnękę (nie dotyczy obecnych naszyjników)
- dodano możliwość ulepszania kosturów i różdżek (dodatkowy atak) oraz kusz (dodatkowa prędkość) w ramach nagrody ze zbrojeń u Huberta
- umożliwiono sprzedaż sójki, sroki, zielonych gołąbków do NPC
- przywrócono na mapę Lewany złoża węgla
- zmieniono wagę rogu dicerosa z 5 do 3 uncji, rogu większego dicerosa z 9 do 5 uncji, grudki szlamu z 30 do 15 uncji
- zwiększono dmg bomb i silnych bomb częściowo uzależniając go od poziomu alchemii rzucającego (50%), a częściowo od poziomu alchemii tworzącego bombę (50%)
- wprowadzono zmiany w ataku kosturów, by częściowo zrekompensować straty wynikające z nienoszenia tarczy:
- wprowadzono zmiany w systemie broni dwuręcznych oraz dostosowano ich wymagania. Od teraz:
- wprowadzono zmiany do systemu klejnotów, dzięki czemu zwiększyły się możliwości rozwoju ekwipunku. Od teraz:
Zmiany w działaniu niektórych czarów:- Przyzwany bannik ma 80% (zamiast 100%) odporności na ogień
- Czar "Wampirze uderzenie" dostępny jest od 32, a nie od 50 poziomu
- Czar "Skupienie" od teraz daje rzucającemu 5 punktów procentowych szansy na uderzenie krytyczne w drużynie
- Czar "Berserker" ma teraz niższy cooldown (zmiana z 4s do 2s)
- Czar "Magiczny rzut" zadaje obrażenia z żywiołów w zależności od tego na jaki żywioł mamy zaklętą broń
- Zwiększono skalowanie obrażeń czarom "Miecz Zegiona" i "Magiczny Rzut", by zadawały nieco większe obrażenia na wyższych poziomach
Zmiany i poprawki w kliencie gry:- Dodano miganie ikonki dziennika, gdy zaktualizuje nam się misja
- Poprawiono błąd nadpisywania się zwojów z misji dziennych
- Poprawiono kwestię znikania panelu bocznego
- Poprawiono opcję podążania za celem. W opcjach gry znajduje się teraz opcja "Przerywaj podążanie za celem przy ręcznym poruszaniu się".
- Dodano do logów wyróżnienia tekstowe dla obrażeń krytycznych
- Poprawiono niewielkie błędy w tekstach
- Naprawiono możliwość atakowania niektórymi czarami przez drzwi
- Wprowadzono nową opcję, która pozwala na selekcję powiadomień wyskakujących w logach serwera
Pozostałe zmiany:- W regulaminie gry pojawiło się doprecyzowanie dot. zakazu celowego wykorzystywania "teleportów" w grze. Informacje na temat teleportów będą widoczne w logach gry, a powtarzające się teleporty będą skutkowały nakładaniem odpowiednich kar.
- Potwory pasywne nie będą już nieatakowane uruchamiały statusu "walka"
- Poprawiono działanie z klasztorem dla elementalistów-alchemików
- Od teraz członkowie tej samej gildii mogą otwierać zabite innego gracza potwory tak, jak członkowie jednej drużyny
- Poprawiono misje dzienne elementalisty, by nie zaliczały zabijania summonów
- Naprawiono inne drobne błędy
Uwaga! Wprowadzenie grafiki błogosławionych zwojów przemiany dla opancerzenia niższej klasy będzie wywoływało crash starego klienta gry. Aby naprawić ten błąd sugerujemy podmianę pliki altaron.dat oraz altaron.spr na pliki pod tymi: [
1][
2] linkami.
Czy to koniec zmian?
Na dzisiaj tak, ale na dniach jeszcze damy o sobie znać. Mamy w planach m.in. mały konkurs.
PS: Serdeczne dzięki ekipie, która pomagała w ich projektowaniu, wdrażaniu i testowaniu
!