Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
28-01-19, 10:57 | #21 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Hej,
Żeby nie było - śledzę temat, postaram się przygotować z niego paczkę zmian. Nie będą to zmiany samych respów, ponieważ to wymaga więcej roboty, a tej roboty jest wystarczająco dużo. Raczej niewielkie, strategiczne zmiany w potworkach. Zwróćcie jednak uwagę na to, jakie sami macie sprzeczności w opiniach: - Shrime i Rahilux piszą, że ptaszniki są do kitu - dla mnie był to ulubiony resp maga na 50-70 lvl, mysmenia ma maga na strzał i go dogania, ptasznik to pestka i może walczyć z summonami. jest to po prostu mobek na niższy poziom niż mysmenia. - ktoś pisze, że Mistrzowie są bez sensu - kiedy przecież nie występują solo, a magowie czasami nie zbierają tam nawet sakiewek - Rahilux pisze o bezsensownych upiorach, ciężko mi to zweryfikować, ale choćby kasa z nich się nie zmieniła, więc z lootem naprawdę nie powinno być problemu Niemniej - poczytam wszystko, zrobię selekcję, zbiorę do kupy i poczynimy zmiany. Jakieś inne propozycje dot. mobków? Może coś na niższy lvl? |
28-01-19, 12:02 | #22 |
Zarejestrowany: Cze 2018
Postów: 27
|
Zwiększyc droprate niebieskich pocek z duchów jeśli chodzi o low level mobki :)
+Wystarczy zwiekszyc tempo respienia sie wszystkich mobkow załózmy o 10-15% , tyle roboty Catthon. Tyle ode mnie. |
28-01-19, 12:53 | #23 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 4
|
Dodanie sakiewek do krawników 1-25 mdz jest jeden fajny resp z nimi co ma potencjał dodanie słabej sakiewki go odświeży.
Zwiększenie expa z ork , ork wojownik , ork włócznik , ork szaman , dezerter, bandyta, przemytnik, Minotaur, minotaur wojownik,minotaur kusznik, minotaur mag o 15-20 pkt z nimi są fajne respy no ale mało opłacalne, może poza minotaurami |
28-01-19, 14:12 | #24 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 115
|
1.Żywiołaki wody/energi/ognia dodać im sakiewki
poprawil bym żywiołaką drop ametystów , ognia rubinów , a wody szafiry 2.Oficery/generałowie zmiejszyć im dmg wojownik 2h/mag/zwiadowca maja problem z zejściem na nie , a 1h wojownik bierze po 8 i robi taniec z gwiazdami na 30 poziomie 3.Abitański miecznik/wojownik zwiększenie sakiewki / lekki nerf dmg 4.mistrz wojny/ceremoni poprawa sakiewki + do ceremoni dodał bym coś do dropa mają duży dmg , a praktycznie nic nie dają 5.Młode smoki zielony/czerwony dać możliwość wycicania z nich łusek 20% przy 100 zrece i 40% przy 200 aby za ałtwo setów nie robic 6.Starszy czerwony / zielony - zwiększenie sakiewki oraz do starszego czerwonego dodał bym bitewny pancerz 7.Czerwony smok zmiejszenie dmg zdecydowanie / poprawienie expa poprawa sakiewki , dodanie mhm królewskiego pancerza ? 8.Lodowe wywerny boost sakiewki i zmiejszenie hp na którym uciekają 9.Ork wszystkie są do poprawy taka prawda jeden z miej użytecznych spotów nisko poziomych 0 10.nekromanci zapomniany spocik może lekki boost expa ? 11.Hydry zmiejszenie dmg hydrą 60 mag pada na wave lekki boost sakiewki wtedy mamy spocik dla 60-90 lvl 12.Profany poprawić częstotliwość wypadania sakiewki i lekki nerf na hp . każdy mag elementalista powyżej 120 lvl daje radem tam robić 1,2kk/h expa i spot umiera zmiejszenie hp im ułatwi hunt na niskim lvl , a nie pozwoli wyższym lvl zajmować spota lov lvl . 13.Wampiry powrót do dropa skrzydeł do 7 z jednego , poprawienie sakiewki aby miała miejszy rozrzut 14.Złote szkielety poprawienie dropa czerwonych róż z 0-2 na 0-4 i lekki boost czestoliwosci wypadania oraz sakiewki pada według wiki od 22 do 220 poprawiłbym aby spadały 75-220 (respią się na ankardi wraz z wampirami 30-45 lvl wojownik / zwiadowca/mag sa wstanie tam nieźle posiedzieć ) 15. Ptaszniki poprawienie złotych szkieletów da im całkiem niezła poprawie ale dodałbym ich kilka na respie oraz poprawił sakiewkę i oraz drop pajęczyn 16.Minotaury chciałbym aby przewoźnik(FRANCISZEK) zwracał nam uwagę i prosił nas o pomoc z minotaurami , a potem orkami dodałbym lekki boost sakiewki z minotaurów ale i tak zarabia sie tam na skórach Wychodząc z górnej części miasta w bramie postawił bym np "Ferdek" przykład , który prosi nas o pomoc z Trollami , odnosząć się do trolli przy zejściach na twardziele komunikat aby wyskakiwał " Czujesz niebezpieczeństwo " . Spot na mały lvl jest za silny , a na większym w ogóle nie wyrabia poprawił bym im respawn i zwiększył ilość zwykłych troli Wiem , że często spadaja itemy ale lov lvl nie mają questa . Ostatnio edytowane przez Astero ; 28-01-19 o 16:49 |
28-01-19, 14:55 | #25 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
|
Ej ale nie ulatwiajcie wszystkiego. Ptaszniki były zaj*ebiste, sam tam latałem 70 po transferze i takie profity robiłem że przed setnym lvlem miałem perły do seta od krotkowidza.
Hydry mi fajnie biją teraz, tylko te grosze expa całkowicie mnie zniechęcają. Zywiolaki już są za opłacalne i nie widzą niewidzialnych, po co jeszcze bardziej je uoplacalniac? Mistrzowie ceremonii przydałby się lepszy loot, jest ich mało i bardzo wkur*iaja. Lodowym zabralbym upitke lub jak wyżej. Jak wampy będą znowu zostawiać plecak skrzydeł za refil to naprawdę poprawi gospodarkę... napewno nie wracać do 7skrzydel z wampa.alo że ryc duchowny w tarczy jest nieśmiertelny to jeszcze będzie rzucał plecakami skrzydeł. Nie jest źle jak jest. Profany są ok, zmniejszyć exp przyspieszyć resp Wyższe stopniem krasnale są ok, albo niech low lvle robią th albo je ropuja, niech gracze kombinują, a nie chodzą jak boty. Ogólnie przyspieszyć resp. Odrobinę, powiedzmy 3-5%. I sprawdzić jak będzie. Potem z kolejną latka albo zwiększyć bardziej albo zostawić, usunąć. Nie wlatywac odrazu w 20% większego respa bo zaraz się okaże że th I5O lvli nie nadąża zabijać profanow |
28-01-19, 14:58 | #26 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Koszalin
Postów: 484
|
@Ugi Gago Libula - można powiedzieć że tak jak opisałeś to tak powinni zrobić :) + dodatkowo zwiększenie respa wszystkich potworów o te 20% (90% respów nie wyrabia :<)
__________________
22:26 Pawel: Albo tak: ‡ Jestem drwalem i jestem SPOKO! ‡ |
28-01-19, 15:28 | #27 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 115
|
konrad ty , a lov lvl , ..... przypomne twoje padanie na wave :D
|
28-01-19, 16:09 | #28 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 56
|
Dodanie kompozytowych łuków od żywiołów do żywiołaków/nieumarłych stworów/popów z jakimś małym-średnim drop rate i zmiana cen skupu takowych łuków do 2k za sztukę.
Korwin skupuje dziwne symbole po 2k za sztukę Olbrzymy- zwiększenie dropu surowej stali Umarły Mnich-zmniejszenie dmg ze światła Strażnik Krypty-dodanie twardych kości i brązowych amuletów do dropu Sekta Fardosa-Dodanie dziwnego symbolu do dropu Lodowa wiwerna-Dodanie niebieskiej szmatki do dropu Czerwony Smok+Starszy Czerwony Smok-zmniejszenie dmg z melee o jakieś 10-15% Górski Troll-Przywrócenie dropu egzekutorów z drop rate 1item/180 zabić? Zabójczyni-zwiększyc drop czerwonych róż do 2-5szt Hydra-podniesienie expa o jakies 150pkt Profan-zmniejszenie hp o 1k zmniejszenie lvl potwora Praojciec -Usunięcie Konaru mocy,zielonego klejnotu z dropu Wodniki/Szkwały-Przyspieszenie respawnu/obnizenie dmg z wave szkwała/max 2 wodniki na wejściu Demon-Usunąć przyzywanie impów.żyw ognia uodpornić na wysysanie życia. Złoty Smok-zwiększenie szansy na tizonę/dodanie młotka abso do dropu Ork Dowódca-dodanie mikstury wyzdrowienia do dropu,podniesienie średniej wartości sakiewki o 50mdz? Ork zabójca- dodanie mikstury uzdrowiciela do dropu,podniesnie sakiewki o 50 mdz Bagienna Hydra-zamiana bit tarczy na św hełm Chillherra-dodanie kruka,bit butów do dropu Ymirson-dodanie złotych nogawic do loota/zwój błogo opancerzenia najwyższej klasy. Starszy smok-dodanie bit pancerza do dropu |
28-01-19, 16:28 | #29 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Generalnie do propozycji przydałyby się argumenty, to jest z jakiego powodu w potworze miałaby nastąpić dana zmiana. Patrz wypowiedź Karmelii, patrz przykład z pierwszej strony:
"Chilherra - daje exp podobny do hrimtura a jest dużo trudniejsza do ubicia, leczy się, wysysa mane, bije na odległość. => zwiększyć exp" Nazwa potwora > stan faktyczny > problem > rozwiązanie I niech te powody będą dobre. Orki jestem w stanie zrozumieć, ale nekromanci? minotaury? oficery? abitańczycy? Jednym zdaniem - prośba o rozsądne podejście do tematu i przedstawianie argumentacji do propozycji. |
28-01-19, 22:40 | #30 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 47
|
Wodniki i szkwały - przyspieszenie respawnu dlaczego ? Ponieważ nie wyrabia :) bardzo fajny resp pod team hunta ale niestety dwie osoby 150+ go zamykają :( albo przyspieszyć (łatwe) albo dorobić piętro ? (Trudne)
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|