Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
14-06-11, 22:06 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 24
|
PZ po zabiciu w obronie własnej
Witam !
Dziś po raz pierwszy zabiłem gracza w Altaronie- zaatakował mnie PK, ja w obronie własnej wyprawilem go w zaświaty. Nie byloby w tym nic złego, gdyby nie fakt blokady PZ czerwonej-brak dostępu do depozytu etc. Nie powinno tak być, ze jesli kogos zabijemy w obronie wlasnej nie mozemy wejsc do strefy chronionej. Taka sytuacja to ukłon w stronę PK- mogą atakować do skutku, az nam sie skonczą potiony i padniemy, bo nie uciekniemy po ktoryms ich podejsciu. Krótkie podsumowanie: Proponuje zlikwidowac blokade PZ czerwoną przy zabójstwie w obronie własnej. |
14-06-11, 22:25 | #2 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 19
|
to jest chyba tak jesli on wejdzie na inne pietro lub zniknie ci z pola widzenia na sek i chwile po tym jak go znow ujrzysz to atakujac go jako 1 wtedy wlaczasz yellow skulla i to ci robi pz :)
|
15-06-11, 07:56 | #3 |
w 200% popieram autora tematu, nie lubię jeśli atakuje mnie inny gracz i musze stawać w obronie :( wtedy mogę tylko uciekać z nadzieją, że go zgubię bo nie chcę mieć 15 minut pz.. To jest tak bezsensowne jak mój post :(
Mam nadzieję, że administracja po uporaniu się w innymi problemami zajmie się i tym :D |
|
15-06-11, 08:38 | #4 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Z drugiej strony od tego zaczęło się psucie PvP przez Cip - od zdjęcia PZ w obronie. Spora część bardziej doświadczonych graczy uważa, że PZ przy walce PvP być powinno, bo włączenie się do walki powinno nieść jakieś konsekwencje.
Ja osobiście uważam, że to dodatek do PvP, bo najważniejsze jest zmniejszenie tych nieszczęsnych 20 fragów za 1 zabójstwo. Moja opinia co do propozycji: można to rozwiązanie uruchomić na próbę i zobaczyć czy wyjdzie na dobre, czy na złe. |
15-06-11, 11:01 | #5 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 22
|
Cytat:
Poza tym niech pekujący myśli tak żeby ofiara mu nie uciekła, więc nie wiem czemu ma się psuć system PvP. Jeśli atakujący jest sierotą to sorry;p Jestem za!! |
|
13-07-11, 09:37 | #6 |
Nie popieram. Jest to najglupszy pomysl na jaki kiedykolwiek mogla wpasc taka korporacja jak Cipsoft, jeszcze tego tutaj brakuje...
|
|
14-07-11, 15:57 | #7 | |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Cytat:
Obecny stan rzeczy jest dobry i absolutnie bym tutaj niczego nie zmieniał. |
|
14-07-11, 18:11 | #8 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 25
|
A wiesz co to trap? Jak umiesz kogoś strapować to ci nie ucieknie.
Poza tym zniesienie tego pz było jedna z największych głupot przy pvp systemie. Załóżmy, że zabiłeś agresora, mogło się tak zdarzyć i to też jest zabójstwo, tylko dzięki temu, że nie ty atakowałeś pierwszy nie masz fraga. Wy byście chcieli po zabójstwie wejść do dp? Chcecie by server był rpg to nie róbcie z niego 2 tibii, która robi się gorsza od otsów...
__________________
...from aldora, inferna, berylia... ...fight to end, fight for glory... |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|