Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
21-10-18, 16:32 | #1 |
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
|
Runy-Pociski/gfb
16:59 Trevor: Mogę ci sprzedać 20 run pocisku mroku jeśli dasz w zamian 54 srebrniki. Masz tyle i chcesz zapłacić?
7:08 Woland: Mogę ci sprzedać 20 run kuli ognia jeśli dasz w zamian 76 srebrników. Masz tyle i chcesz zapłacić? Proponuje zmienić cene pocisków z 54 sr na 45 sr oraz cene gfb z 76 sr na 65sr. Obecna cena run to jakaś kpina przy obecnym stanie profitowania na expach. Kupuje wogóle ktoś te runy? Druga propozycja to dodanie nowej maszyny takiej która mozna uzywać tylko w domku tak jak teraz ekstraktor. Była by to maszyna do której wkładasz np multi bp mikstur many i klinięciu na nią maszyna zaczyna cię manasować (oczywiście trzeba stać przy maszynie). Uważam że ta propozycja znacznie umili gre magowi (serio po robieniu run aż odechciewa sie iśc na expa) Heitery tylko nie piszcie że moge isć expić z czarów. Please. |
21-10-18, 17:01 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
A co wy na to, gdyby nie trzeba było robić w ogóle run? Uważam, że powinniśmy wrócić do starego NOWEGO systemu run, tylko bez żadnych udziwnień typu runy mistrzowskie. Po prostu wbijając odpowiedni lvl idziemy kupić do gildii adekwatnej do danej runy i ZAMIAST czaru na robienie runy, kupujemy niekończąca się runę, która przy użyciu zabiera manę odpowiednią dla zrobienia jednego strzału runy + kamienia runicznego (jakieś 2-3 many). Runa ta może normalnie wypaść z postaci, aczkolwiek odbieramy je za darmo od NPC. "Stary nowy" system run można powiedzieć, że rozwiązywał problem robienia run, za to dokładał nam kolejne % które rozwalały doszczętnie balans w połączeniu z setami 36%, a na dodatek trzeba było te runy loocić z potworów.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
21-10-18, 17:19 | #3 |
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
|
Eremce to takie średnie rozwiązanie wtedy można było uzywać mikstur maga obecnie jestem zmuszony uzywać mikstur many i juz gdy ide na expa bijac od czasu do czasu efo oreh+ hape odes+ leczenie cięzko jest sie wymanasować a co dopiero gdy bede tracił dodatkowo 60 many co ture.
|
21-10-18, 17:27 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
To chyba lepiej robić przestój na respie niż w domku robić runy 15 minut. Mikstura many daje średnio 100, czyli 200 na turę, zostaje Ci 140 many na turę. Najlepsza różdżką ile many bierze, 15? Więc zostaje 125 many na turę, nadal masz na prawie 2 hape tawisy. Nie mówiąc już o zgromadzonej manie, bo przecież nie cały czas rzucasz hape tawisy. Zresztą jak chcecie, możecie dalej stać w domkach i robić runy na makro.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
21-10-18, 17:56 | #5 |
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
|
Ok to gdzie masz mane na hape odesy/efo oreh no i to że magiem częsciej bije sie z gfb-125 many -1 strzał.
Tak jak pisałem maszyna by pomagała szybciej robić runy a niższa cena pozwoliła by mag mogł iśc expić tak jak inne profy. |
21-10-18, 18:52 | #6 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 78
|
Wiesz, jeżeli nie chcesz robić przestojów na respie by się namanasować by starczyło Ci many na wybicie spota, to kup mikstury maga- fakt profit będzie mniejszy ale za to exp/h będzie większy. Ja nie widzę żadnego minusa rozwiązania RMC( chyba że zaraz ktoś wyjdzie z tekstem " ale to nie jest RPG"), ponieważ w końcu każda profesja miałaby równy czas refila.
|
21-10-18, 19:01 | #7 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 47
|
Zróbcie tak że w strefie no pvp postacie szybciej się manasuja :)
|
21-10-18, 19:04 | #8 | |
Cytat:
Zawsze (jeśli się da) można zostawić stare runy razem z nowymi, kto chce ten niech robi. |
||
21-10-18, 19:22 | #9 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
A gdyby tak zrobić system, który nakazywałby ładować runy mocą u odpowiednich npc? Moc=mana potrzebna na zrobienie runy.
Czyli: gracz idzie do npc i pisze: G: ładuj runę pocisku ognia NPC: Jak bardzo chcesz naładować runę? G: 10000 ładunków mocy NPC: Twoja runa została naładowana 10000 ładunków mocy odpowiada 10000 punktów many, które normalnie użylibyśmy do stworzenia runy. Każde użycie runy zabiera ilość ładunków odpowiadającą ilości many potrzebnej teraz na wytworzenie jednego użycia runy. Alchemia mogłaby redukować koszt potrzebny na użycie, żeby alchemicy nie byli poszkodowani. Koszt ładunków w miedziakach odpowiadałby kosztom jednej wypitej mikstury. Oczywiście można to rozwiązać tak, żeby wartości ładunków mocy były mniejsze, ale ktoś musiałby przeliczyć stosunek 1 ładunku do many. Jestem też za zrobieniem różnej jakości run, ale w rozsądnym przedziale ich siły. |
21-10-18, 19:53 | #10 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Skąd: Polska
Postów: 239
|
Oo, kolega wyżej dobrze powiedział. To byłby bardzo fajny pomysł :o
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|