Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
19-08-18, 08:18 | #1 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 40
|
Alchemik buff, nowe przedmioty
Wpadłem na pomysł, aby dodać alchemikom nowe przedmioty, które by sprawiły, że byłby bardziej użyteczny. Były by to przedmioty buffujące skille na 10-15 minut, a moc buffa zależałaby od poziomu alchemii i jakości tych przedmiotów coś na wzór jakości mikstur: profesjonalne, eksperckie itd.
Konkretniej to były by to: kamienie szlifierskie, które ostrzyłyby broń wojownika, osełki, którymi ostrzyłby groty strzał, i zdobnicze kamienie, którymi wzmacniałby moc magii z kosturów. Na początku chciałem, żeby to był jeden przedmiot, ale uznałem, że takie wyjście pozwoli lepiej balansować i dostosować moc buffa do klasy postaci. Taki przedmiot mógłby zostać użyty tylko przez alchemików i miałby wymagania do użycia od poziomu alchemii. No i ja ten buff widzę tak, że w zależności od jakości dawałby dla woja +5,10,15,20,30 1h/2h, dla zwiada dawałby +4,8,12,16,24 dysta, a dla maga +3,6,9,12,18 mlvl. Ostania jakość ekspercka dawałaby najwięcej, żeby ludzie doceniali bardziej, że ktoś się poświęcił całkowicie alchemii. |
19-08-18, 09:40 | #2 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
A nie jest tak, że alchemik to jest bardzo użyteczna subka już teraz?
|
19-08-18, 09:50 | #3 |
Zarejestrowany: Sie 2014
Postów: 33
|
Czy ja wiem + do używania mikstur jest dobry a koszty tworzenia zostały zmniejszone ale takie buffy nie były by złe. Ale alchemik dalej musi zbierać potrzebne rzeczy więc można by zrobić dano miksturę a żeby tworzyć takie potki można dodać jakiś składnik co trochę ciężej zdobyć i to byłby taki balans dla alchema. Więc moim zdanie pomysł jak najbardziej na +
|
19-08-18, 12:02 | #4 |
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 151
|
Takie trochę zżynanie z Wiedźmina ;]
Pomysł spoko, ale buffy przesadzone. |
19-08-18, 14:24 | #5 |
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
|
Alchemik już jest dobry.... tylko ele/alch jest do dupy.
|
19-08-18, 16:25 | #6 |
Zarejestrowany: Sie 2014
Postów: 33
|
To można zwiększyć minimalnej działanie obecnych potów np do 7-9max. A wojen alche-ele faktycznie cię żko się gra z powodu kosztów mikstur wyzdrowienia więc polecał bym dodać wojowi ele jakiś czar leczący mocniejszy od zwykłego tawisa ale troszkę słabszego od hape tawisa który działały na podstawie że woj czerpie energię z żywiołów która leczy jego rany.
Ostatnio edytowane przez combo30 ; 19-08-18 o 17:51 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|