Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
07-07-11, 20:04 | #1 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 5
|
Skile to jest to!!
Jakoż w altaronie jest system pnów to proponuje aby wprowadzić jakieś ograniczenie skilowe np. maksymalny możliwy skill dla woja to 120/dla łowcy 140/dla maga 100 m lvl/ bo co to ma być jak w grze 70 lvle lataja ze 100-110 skilami to wyobraźcie sobie jakie oni będą mieć skile na 150-200 lvlach.
Oczywiście coś za coś po osiągnięciu maksymalnych skili po dedzie nie traciło by się zadnego skila, nawet %. Wystarczy ze gracze z czarów bija dużo to jeszcze mają tak nawalać? a propo tego że jak ktoś osiągnąłby maksymalny skill i nie traciłby skila po dedzie było by znacznym + bo ktoś kto teraz padnie kilka razy jest na wielkim minusie, bo nie da się tego odrobić, po prostu jest to niemożliwe ;) Pisząc ten post wiem że będzie jakaś krytyka no ale cóż mam nadzieje że większość będzie za :B to by załatwiało sprawę blessów Ostatnio edytowane przez Slythia ; 26-11-11 o 13:47 |
07-07-11, 20:42 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 24
|
Jak dla mnie wszystkie twoje wypowiedzi są "z dupy". Może to tylko moje odczucie... ale forum w koncu jest od wyrazania wlasnych opinii, nie ? :) Skoro twój pomysł na skille jest taki, cóż, gz kreatywności, ale nie zostałem powalony na kolana.
|
07-07-11, 20:42 | #3 |
Jeszcze nikt nie wbił 200 skilla więc nie wiesz jak jest.
Może istnieje blokada, ale by nie było płaczu nubków (co i tak nigdy nie wbiją nawet 80skilla) tego nie mówią? a może skille powyżej nie wiem 100 kosztują tyle PN'ów że nikt i tak nie wbije 150skilla |
|
07-07-11, 20:55 | #4 | |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 5
|
Hmm..
Cytat:
myślisz że co ludzie już nie powbijali dużych skili ? gadałem już z paroma co maja po 108/111 i jakoś ich lvl nie przekracza 100 A ja tylko podałem propozycje jak mogło by to wyglądać a nie rozkaz wprowadzenia tego wiec nie wiem po co to oburzenie. Ostatnio edytowane przez Berix ; 07-07-11 o 21:02 |
|
07-07-11, 21:02 | #5 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Kraków
Postów: 58
|
|
08-07-11, 08:03 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
taa jasne ja przy 90 dista muszę dać 29 pn, weź sobie pomyśl ile bym musiał dać przy 100 (zakładam, że k. 40[czyli, 8lvl]), jak ktoś padnie straci 2/3 skille, czyli nie padaj a będziesz miał ładne skille !! :D
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
08-07-11, 08:07 | #7 |
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 232
|
Żałosne, żałuje że to przeczytałem
|
08-07-11, 19:23 | #8 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 462
|
Cytat:
to zle zakladasz ;) na 95 potrzeba juz okolo 50PN i to tez zalezy od poziomu postaci, co do autora tematu, to wszystkie te informacje sa nieprawdziwe :) jezeli ktos Ci mowi ze ma 110 i wiecej skilla to jest to zapewne zart; radze rozeznac sie lepiej w temacie tego ile PNow jest na dany skill i ze poziom postaci tez ma na to wplyw :) tyle, Pzdr.
__________________
"There is no force on Earth more powerful than the will to live" |
|
08-07-11, 22:33 | #9 |
Poziom postaci tez ma wpływ ?? Troche to nie fair ;d
|
|
08-07-11, 23:29 | #10 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 34
|
temat bez sensu według mnie:)
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|