Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
19-02-18, 22:50 | #11 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
w końcu dobre wieści
__________________
Cytat:
|
|
19-02-18, 23:07 | #12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 40
|
Szkoda, że nie zmienicie łuków żywiołów żeby leciały z normalnych potworków... bo nikt z 20lvl nie będzie chodził z łukiem, który leci tylko z upiorzyc czy proroków.
Póki co te łuki to ładna ozdoba domków jako uber rare. |
19-02-18, 23:30 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Dobre zmiany ;)
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
20-02-18, 07:25 | #14 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Nie wszystko naraz :P
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
20-02-18, 07:49 | #15 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 86
|
Nie ukrywam że liczyłem na jakieś zmiany u zwiadowcy jest to obecnie najsłabsza profesja pod względem zbieranego doświadczenia solo jak i pod względem zarobkowym, do tego atak rozrywających bełtów powinien zdecydowanie większy bo dmg zwiadka to porażka a raczej jego brak :)
|
20-02-18, 07:52 | #16 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
Ajek, nie neguje, ale powinienes zaczerpnac na temat obecnego balansu, bo wszystkie profy sa baaaardzo utrudnione. Zwiadek moim zdaniem jest zbalansowany, problem lezy juz tylko w odpowiednich zmianach rycerza i punktach zycia maga.
Tak, gram zwiadem.
__________________
Cytat:
|
|
20-02-18, 07:59 | #17 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 86
|
Jakie są atuty gry zwiadem? mam 110 siły prędkość poruszania się słabiutka, dmg słabiutki, amunicja kosztuje hmm
|
20-02-18, 08:07 | #18 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 69
|
Atuty sa takie, ze masz duzy dmg punktowy. 250k/h na nekro (nekro alchem bije to ze swiatla), i wysoka przezywalnosc. Mag na moim poziomie robi 350-400k/h na obozie abi z mistrzami wojny(zaznacze jeszcze ze ten exp robi do 110 poziomu nim hp mu pozwoli na nadzorce), gdzie pada jak nie ogarnia, a zmniejszenie jego hp sprawiloby, ze nie bedzie mogl brac tak duzych lurow i padalby duzo czesciej (a hrzechu przestalby nutkowac tyle rekinow). Najt ma przezywalnosc porownywalna do zwiada, ale i tak powinien doatac jeszcze wiekszego nerfa na dmg, bo kreci za duzego expa jak na przezywalnosc. I nie mow mi o kosztach amunicji, 8k za plecak wzmocnionych, 12k za plecak rozrywajacych. Nie uwierze, ze Ci sie nie zwraca. W altaronie i tak za latwo o gotowke (magiem kazdy wie, ze wynioslem tyle pieniedzy z servera, az glowa mala, zwiadem tez juz mam patent).
Co do ekonomii to knight powinien z expow wyciagac najwiecej kasy, a mag najmniej. Niestety tu jest problem, lecz ciezko mowic o tym, ze robi sie mierne pieniadze samym zwiadem. Wiekszosc refili to plis, srednio okreslilbym, ze wyciagam jakies1,3x, gdzie x tocena supli. No i tak jak juz wspomnialem respy sa pod wybijanie obszarowe (gfb/rago), zreszta po co ja to pisze... Swoja droga 100wily zrozumiem, ale czemu rozdales az do 110? Ostatnio edytowane przez kompromis ; 20-02-18 o 08:24 |
20-02-18, 08:24 | #19 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 86
|
Nekro alchemik bije ze światła i się mu to opłaca genialny balans, lurowanie magowi który ma mocne czary ofensywne gfb i tarczą many jest w stanie rozwalić przeciwników zwiad natomiast próbuje uciec bo nie wybije lura bo nie ma czym (tak kpiro żenada) rycek wiadome że bierze wszystko na klatę ale ma więcej hp od zwiada i jak wspomniałeś może bić przeciwników dookoła siebie oraz nie traci kasy na amunicję, chyba nie uważasz żebym na 160 lvl z kompozytem latał po respach bo nikt z magow a ni rycerzy nie bierze gorszej broni tylko po to żeby było taniej?
Co do siły, wiem że gra się sporo różni od non ale miała wpływ na prędkość poruszania się zwiadowcy który jak nie mógł zabić to uciekał ewentualnie wykorzystywał ten atut na expie, możesz mieć odmienne zdanie niż moje dalej uważam ze zwiad jest najsłabszą profesją pod każdym względem. |
20-02-18, 08:29 | #20 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 69
|
Problem ktory caly czas walkujemy to resp mobow pod wybijanie obszarowe, nie mam racji? Przejdz sie na smoki, sa po reworku. Pobij dle wycinajac skory (5,5k za 100 u npc), przy okazji farm zlotego smoka. Miej w plecaku time ringa i plecak energetykow na sytuacje kryzysowe. Kompozyt wywal do smieci - nie zarobisz nim wiecej niz kusza.
Jezeli masz faktycznie 160 (telefon) to starsze smoki stoja przed Toba otworem. Dodalbym czar przyslieszenia dla zwiada majacy pol na pol wartosci odes i hape odes, bo to faktycznie padaka, ze zwiad biega z predkoscia rycerza. A co do swiatla - znerfic probowali za wszelka cene nekro to zmienili wrazliwosc mobow na mrok. Swiatlo zostawili bez zmian, wiec najoplacalniejsze do expa sa teraz respy mobow nieumarlych - od raindaru, przez umarle mnichy, do koscianych smokow i katakumb. I tak - jest, ale jak to napisal kiedys Marek - wszyscy chca bufowac, a ja nym po prostu znerfil. Co do maga to problemem jest to, ze on magicznej tarczy nie musi uzywac bo ma za duzo hp. Gdyby byl zmuszony miec owa na respie to blokowaloby go manasowanie okolo 200na ture miksami maga i nie moglby porywac sie na takie lury. Teraz magi moga tankowac na sobie zdecydowanie za duzo, a lecza sie hape tawisem za praktycznie cale zycie ( grzechu uhem), i z 200punktow ktore powinien przywracac - ma 1,5k... Juz czuje te zjebe na ts o 16 :D juz RMC nie bedzie glownym obiektem na tle meskich fantazji seksualnych. Ostatnio edytowane przez kompromis ; 20-02-18 o 08:37 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|