Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Trzeba zmienic | |||
tak, dlaczego? | 5 | 55.56% | |
nie, dlaczego? | 4 | 44.44% | |
Głosujących: 9. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
12-12-16, 11:55 | #1 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 40
|
obecny dmg
75 mag bijacy pociski po 200 w potwory, ktore sa wrazliwe. Juz widze ten placz magow ktorzy do 100 lvla nie beda robic w ogole dmg a zabicie knajta na poziomach 80~ bedzie nie mozliwe, bo sd bije sie po 150 gdzie knajt zalozy sobie smoczego seta i ma 1500 hp :)
Slabo kombinujecie z tym ograniczeniem skili. Moim zdaniem jest jednak troche za duze. Pewnie zaraz ktos napisze "ze gadam glupoty" bo na tibi po tyle sie bije i chce robic 1kk expa na godzine . Ale zanim cos dojebiecie to idzcie to przetestowac i sprobowac gdzies takim magiem sensownie poexpic, dodam jeszcze ,ze zwiadek z kpiro na tym.lvlu bije 2x mocniej ludzi. Proponuje zrobic dzis test pvp na tych 70-80 lvlach. Zobaczymy jak to bedzie wygladac |
12-12-16, 12:09 | #2 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
mutek99 na tym silniku nie da się zrobić balansu dla każdej profesji i to już powtarzam z 5 raz. Większość ludzi chciała za zmniejszeniem obrażeń w pvp a co za tym szło? Wiadomo, że z wyższym poziomem każdego gracza będzie ciężej kogokolwiek zabić tak naprawdę. Teraz od odwrotnej strony, zwiększenie obrażenia w pvp i skilli podkręcenie znowu nic nie da w pvp ponieważ każdy każdego ubije mimo jego lvla i skilli , kolejny minus będą ludzie robić na 1h expa w milionach. Gra na altaronie ma być cięższa i wydłużona na huntach w teamach aby zarabiać. Jak skończycie sobie dodawać lvl 350 i max skille i się bawić na hskillach i lvlach to już dawno byście to dostrzegli że różnica jest miażdżąca w pvp i expieniu. Następną rzeczą jest to mutek, że widzisz pewne rzeczy ale zwiadowy by musieli mieć zwykłe kpiro zamiast hape kpiro xd dużo zapewne na nie bo wolniej expić będą xd Pytałem się czy jest możliwość usunięcia w ogóle punktów umiejętności do skilli aby rozdawać i zastąpić to normalnym osiągnieciem wbijaniem po przez swoj czas i trenowanie to dostałem odpowiedz , że to jest niemożliwe bo by trzeba silnik przepisać a tu tego nikt nie zrobi ;p Gdyby tak było to gra była by całkiem normalna w pvp ale cóż server ma być tylko włączony do rozgrywki a nie rozwijania się tu bo wszystko idzie na nowy projekt.
|
12-12-16, 12:15 | #3 | |
Cytat:
|
||
12-12-16, 12:49 | #4 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
Na końcu będą się rzucać kamieniami na Altaronie na czele z goblinami haha :D
|
12-12-16, 14:42 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Jak już pisałem ingame:
1. Pociski rosły dwuetapowo, do 130mlvl i od 130mlvla inaczej, zmieniłem na liniowo i piszecie, że jest lepiej. 2. 80 zwiad może już mieć rozrywające bełty stąd jego spora przewaga w dmgu, możecie zaproponować inne lvle na dane kusze.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
12-12-16, 14:54 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Myśle, że 120+ rozrywajace bełty (kusza na bełty rozrywające), powinno być dobrze. Kiedyś to był 150 lvl, ale to chyba przesada.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
12-12-16, 14:59 | #7 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Pomyślcie też nad puginałami. ;d
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
12-12-16, 15:02 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Puginały jak mają taki sam colldown (yase unar) jak sd to usuńcie spowalnianie nimi. No i jak będą miały taki sam dmg albo lekko mniejszy to chyba git.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
12-12-16, 16:36 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Chodzi mi o to, że rozrywające będą od 120lvl, a puginały mające 10atk więcej są od 55lvl, same w sobie niech sobie są, ale yase unar jest na 100lvl. ;p
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
12-12-16, 20:26 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Opis zmian w liście zmian, potestowane i porównane z sd na różnych lvlach/skillach.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|