Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
![]()
A może tak po prostu w pierwszych trzech dniach jak nie będzie różnic poziomowych i będziecie już mieli ludzi w gildiach ustawicie sobie warmode na miliard fragów. Nie będzie wtedy żadnego ale, że ktoś ma przewage lvlową, itp.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
![]() |
![]() |
#12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 61
|
![]()
propozycja dobra, lecz awykonalna
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
Osobiście to nie wiem czy teamy juz się uformowały, ale np takie 60-80 lvl i lekko można jakiegoś warmodzika dać jak już wszystko będzie jasne i ludzie będa w miare grać :D
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
![]() |
#14 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
![]()
L: jak rozpoczniemy warmode to nie bedzie mozna dochodzic, wychodzic ani rozwiazywac gildii
ta? dlatego to jest chujowe M: można wyjść, nie można dojść L: no to chujowe warmode nie mowie zebys to edytowal bo pewnie w chuj pracy ale jest po prostu niewygodne powinno byc 0 wychodzenia, 0 rozwiazywania gildii i jakis limit invow na tydzien zeby mozna bylo dobrac ludzi swoich ktorzy zaczeli z opoznieniem M: no nie, bo wtedy jak nie można wyjść, a 2 strona by zapraszała 5 na tydzień, a pierwsza 0 to by szans nie miała jakby ta 2 miała zaplecze wczesniej zrobione L: no i dlatego nie bedzie wm mam nadzieje, ze dobrze argumenty wypisalem i nie masz watpliwosci co do slusznosci racji
__________________
Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
#15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Haha jak z warmodea da się wyjść, to jakie to jest rozwiązanie problemu ilości fragow?.
Warmode powinien załączać się automatycznie i kończyć tylko i wyłącznie kiedy obie strony dojdą do porozumienia. Gdyby jednostka chciała opuścić gildie, musiałaby zapłacić przeciwnej gildii.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
#16 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
![]()
Levi zrookowała chara maga swojego a to dlatego że go chłopaki ujebali z talarami i miał rozpacz i stąd się wzięła jego historia grania rycerzem bo nie ogarniał nim grania że go solo zabijają xd
War Mode powinien wyglądać w opcjach tak. - Po dołączeniu do klanu i na czas trwania wojny w war modzie nikt nie może opuścić klanu ani nie można dodawać kont aż do skończenia terminu czasu trwania jego lub fragów. - Blokada wejścia do pz gdy wbijasz walkę gdy zabijasz gracza normalna procedura 15 minut i po temacie. |
![]() |
![]() |
#17 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 555
|
![]()
Łobuz to ty, ten co płakał na vc, nie? xD
Nie, chłopaczyno. Magiem ele-alchem przestałem grać z innych powodów niż te co napisałeś. |
![]() |
![]() |
#18 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
![]()
Levi to ty płakałeś i siedziałeś sam na kanale jak cie dopadli z kasa pod bankiem i ci dorobek altaronu spadl to sie smiali z ciebie gdzie masz mozg xd Teraz tak piszesz a gadales co innego wiec po co sie wypierasz i takie bajki piszesz jak sa ludzie co pamietaja to i twoja wypowiedz i maja ci przypomniec to bo sklerozy nikt nie ma bo nie mamy 90 lat.
|
![]() |
![]() |
#19 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 555
|
![]()
Nie wdaje się z tobą w dyskusje, dziecko, nie ważne co wymyslisz :*
|
![]() |
![]() |
#20 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
![]()
Na WM powinno być tak że nie ma dochodzenia ani wychodzenia z gildi. Jeśli pewna grupa chce dołączyć do WM robi drugą gildię i wysyła warmode. Proste i logiczne
|
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|