Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
23-11-15, 20:14 | #1 |
Zarejestrowany: Lis 2015
Postów: 5
|
Trening (bloodhity vs pancerz)
Witam,
mam pytanie - dziwna teoria chodzi mi po głowie i nie wiem czy mi się to przyśniło, czy jest to faktycznie wprowadzony mechanizm. Czy bloodhit "daje" więcej do umiejętności niż uderzenie w pancerz? Nie mówię o blokowaniu się umiejętności. Wiem, że jeśli przez 30 uderzeń nie zadam bloodhita, to umiejętności ulegną zablokowaniu i nie będą rosły póki nie zadam bloodhita. Pytanie dotyczy czego innego. Załóżmy, że na wbicie 69 poziomu potrzeba 100 uderzeń (tja, marzenia). Czy w takim wypadku: A: Pudło (sygnalizowane chmurką) - liczy się za 0 uderzeń Trafienie w tarczę (sygnalizowane chmurką) - liczy się za 1 uderzenie Trafienie w pancerz (sygnalizowane słoneczkiem) - liczy się za 1 uderzenie Trafienie w ciało (sygnalizowane przez KREEEEW) - liczy się za 1 uderzenie B: Pudło (sygnalizowane chmurką) - liczy się za 0 uderzeń Trafienie w tarczę (sygnalizowane chmurką) - liczy się za 1 uderzenie Trafienie w pancerz (sygnalizowane słoneczkiem) - liczy się za 1 uderzenie Trafienie w ciało (sygnalizowane przez KREEEEW) - liczy się za 3 uderzenia (na przykład) Z góry dziękuję Tyvrel |
23-11-15, 20:38 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Lepiej jak zawsze zadajemy blood hita, wpada wtedy więcej tries niż trafiając w pancerz. Ja trenując wspomagam się runkami masowego zatrucia, są fajne do spalania many a dodatkowo sprawiają, że co turę smoczek obrywa bloodhita i skillowanie jest wydajniejsze, dodając do tego wchodzące hity pięścią/bronią, skilluje się szybciej niż w przypadku samej broni/pięści.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
23-11-15, 21:03 | #3 |
jak nie trafiasz to nic nie leci w gore ale to tylko gra w rzeczywistoci jak nie trafisz to robisz wiekszy postep niz jak trafisz bo wiesz co zrobil przeciwnik (chodzi mi o trening) i starasz sie to poprawic, swoja taktyke. To jest altaron tutaj trzeba zalozyc kazda postac z kazda subka bo co upa jest co innego.
|
|
25-11-15, 19:22 | #4 |
Zarejestrowany: Lis 2015
Postów: 5
|
To w takim razie dlaczego jak policzyłem sobie ilość uderzeń-chmurek na 1% umiejętności i ilość uderzeń-bloodhitów na 1% to wychodzi dokładnie taka sama liczba? Widać to pięknie na niskich poziomach umiejętności.
|
25-11-15, 19:27 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Na niskich poziomach umiejętności nie musisz w ogóle trafiać, wystarczy, że zadasz obrażenia czymkolwiek, np włócznią, a następnie bijesz 30 sekund ręką i rośnie siła. Potem już tak to nie działa, chmurki nie dają nic, a przyrost gwarantują jedynie bloodhity i uderzenia w pancerz takie żółte.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
25-11-15, 19:55 | #6 |
Zarejestrowany: Lis 2015
Postów: 5
|
Czyli twierdzisz, że ilość dostawanych tries jest zależna od poziomu umiejętności?
|
25-11-15, 20:00 | #7 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Na niskich poziomach umiejętności nie wskakuje % co uderzenie, ale co kilka uderzeń kilka %, co sugeruje, że są jakieś wartości rozruchowe, które z czasem wyrównują się z procentami 1==1 i to zapewne jest granicą uznawania dymku za trafienie.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
25-11-15, 20:08 | #8 |
Zarejestrowany: Lis 2015
Postów: 5
|
Dziwne rzeczy prawisz. U mnie na niskich poziomach każdy hit dawał x%. I była to wartość stała dla tarczy, pancerza i krwi. Podobnie na nieco wyższym poziomie 1% dawało y hitów - niezależnie od rodzajów uderzeń (same chmurki, prawie sama krew, czy mieszane). Nie doświadczyłem natomiast wyższych poziomów
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|