Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
![]()
Przedstawię sytuację z respami niedźwiedzi w całym Altaronie (oprócz Archipelagu Licor i wyspy Erec Mocec Rochew, na których raczej gracze, oczywiście grający na głównym kontynencie, nie zbierają miodków/łap niedźwiedzi potrzebnych do wytworzenia plecaków/mikstur).
Jeżeli post ten jest zbytnim spojerem respów niedźwiedzi, proszę go nieco ograniczyć w konkretny sposób bądź po prostu usunąć ![]() Niedźwiedzie Altaronu: - teleskopy (zaraz za pierwszym mostkiem, w skałach): 3 - wioska kobiet (na prawo od kolorowych kamieni/Licza/Wiedźm): 3 - gobliny (miejsce z Wiwerną na skałce z 'toltrasem'): 2 - brama kobarta (jaskinia zaraz za ostatnim mostkiem na prawo): 6 - domek przy Bekalelu (Rodzinne Więzy): 1 - neolith (lewo): 10 - północny-wschód od obozu abitańskiego (przy północnej bramie): 1 - północ od statku w Bekalelu: 1 - południe od bramy Kobarta: 1 - wschód od karczmy przy Bekalelu: 1 - góra przy smokach bagiennych (północ): 1 - lewo od obozu abitańskiego (questowy): 1 - prawo od obozu abitańskiego (tego, gdzie jest misja z grobem dla nekromantów): 2 (2 osobne jaskinie) - lewo od wyzej wymienionego obozu: 2 - północ od obozu abitańskiego (południowy-wschód od Neolithu - obóz z misją dzienną dla rycerzy): 2 - lewo od wejścia na mysmenie (resp na południe od obozu minotaurów Neolith): 1 - południe od obozu bandytów (misja u Butcha): 2 - droga na krasnale (i ubocza): 3 - południe od obozu abitańskiego (tego, gdzie jest misja z grobem dla nekromantów): 2 (resp z wilkami/wejście na inny obóz abitański) - południowy-wschód od obozu abitańskiego (ten obóz połuniowy-wschód od Neolithu/obóz z misją dzienną dla rycerzy): 3 - wejście na wiwerny/górskie trolle (droga na Raindar): 5 - teren opuszczonej wioski (Akweny Południa): 1 - Południowe Rubieże: 1 - droga na wieżę na Przeszłości-minotaury (lekko północny-zachód od północnego wejścia do obozu: 2 - północny-wschód od obozu abitańskiego (aka questowego): 1 RAZEM W ALTARONIE (oczywiście nie wliczone zostały niedźwiedzie znajdujące się na Archipelagu Licor): 58 (+- kilka, nie wiem, czy się nie pomyliłem) Moje przemyślenia: Niedźwiedzi jest wystarczająco dużo, aby respiły się dla takiego typowego 'noobchara' z 20-30 lvl, jednak chodzi tu o CAŁY Altaron. Jak widzimy, jest sporo miejsc, gdzie występują niedźwiedzie w sztukach 1-2. Najwięcej jest w jaskini na zachód od Neolithu (10 sztuk), potem Brama Kobarta (6 sztuk) (miejsce, gdzie się respił kamienny golem, zaraz na samym początku drogi za mostem), a na trzecim miejscu jest wejście na wiwerny/górskie trolle przy drodze na Raindar (5 sztuk). Moja propozycja jest taka: dodać po kilka niedźwiadków w miejsca (np. jaskinie), w których respi się 1-2 niedźwiedź. Obecnie piórka wiele osób zbiera w taki sposób, że wylogowuje na kilku respach po 'noobcharze' na każdym, wybija kurki, zbiera piórka i przelogowuje, i tak w kółko. Dodanie po tych kilka niedźwiadków pozwoliłoby też na takie wylogowanie postaci na tych respach (możliwe, że nawet więcej niż jednemu 'realnemu' graczowi). Dla porównania przedstawię ilość kur respiących się w Altaronie (na spokojne respienie się po wybijaniu i przelogowywaniu 'noobcharów' wystarczą 4 miejsca). Kury Altaronu (nie dotyczy Archipelagu Licor): - obóz mnichów: 4 - Wioska Kobiet: 6 * - Ankardia (przy depo): 3 * - obóz abitański (północny-wschód przy bramie północnej): 1 - Bekalelu: 3 * - karczma przy Bekalelu: 3 * - Północna Osada: 2 * - wioska północ od Neolithu (wejście na smoki): 4 * - obóz abitański (przyległy do 'questowego'): 3 - wioska przyległa do Neolithu: 11 (6 w zagrodzie,5 wolno) * - obóz minotaurów na zachód od Neolith: 5 - zagroda w Gildii Duchownych: 4 * - obóz bandytów (misja u Butcha): 3 - obóz orków (południowy-zachód od obozu minotaurów w Neolith): 2 - Gospoda Pod Żelazną Pięścią: 2 - spalona wioseczka na południowy-wschód od Neolithu: 1 - Wioska Konkwistadorów: 2 * - domek Brunhildy: 2 - wioska na północny zachód od wioski drwali: 5 * - namiot przy obozie mnichów: 2 - wioska drwali: 2 - Południowe Rubieże: 2 RAZEM W ALTARONIE: 72 Wniosek: Więcej miejsc, gdzie można/opłaca się wylogować swojego 'noobchara' (powyżej 3 sztuk i nie dotyczy miejsc w środku respów - oznaczone gwiazdką). Dodam jeszcze, że z kur prawie zawsze spadają jakieś piórka, łapki z niedźwiedzi nie. Nawet jak się posiada subprofesję alchemika, to trzeba mieć dużo zręczności żeby sprawnie wycinać łapki, a i to nie przynosi takich ilości łapek, jak piórek.
__________________
![]() Ostatnio edytowane przez paaaprikos96 ; 03-09-15 o 16:39 |
![]() |
![]() |
#2 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
|
![]()
- wioska przyległa do Neolithu: 14 (6 w zagrodzie,5 wolno) *
|
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
![]()
@edytowane - mała pomyłka w natłoku tekstu :)
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
![]()
Legowiska niedźwiedzi zostały dodane do gry.
|
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|