Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
20-10-15, 08:48 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 25
|
Nowy sposób rozrywki
1. Opuszczony obóz szkoleniowy, trochę większy od obozu gdzie się znajduje Urban. Ma on plan dobrze zorganizowanej jednostki. Jest w nim kilka budynków, gdzie można znaleźć przeszkody, a gdzie nie gdzie stoją jeszcze ruiny budynków szkoleniowych.
Na placu staje po 4 graczy w dwóch przeciwnych grupach. Nie maja broni, a żeby wyeliminować przeciwnika trzeba użyć własnych pięści. Gdy już dochodzi do starcia i jeden z przeciwników ginie, atakujący dostaje trochę lepsze uzbrojenie (np. scyzoryk/kijek i kilka punktów hp). Ten kto upadnie podczas walki musi zaczynać od nowa. Wraz z ilością zabitych przeciwników dostajemy co raz to lepsze zbrojenie kolejno krótki miecz, szczerbiec... aż broni których nie powstydziłby się prawdziwy wojownik. Walka doczy się do momentu, aż jeden z graczy osiągnie miecz królów. Wtedy on zostaje przerwana, a szkolenie dobiega końca. Nagrodą byłby 1PN i dużo dobrej zabawy 2. Twierdza Akra, z delikatnie zmodyfikowanym planem. Na drodze znajdują się dodatkowe barykady, a na murach widać ślady niedawnej walki. Cała zabawa polegałaby na tym, że są znów dwa obozy, obóz obraniający twierdze ( 3 osoby wyposażone w minimalne wyposażenie, broń, oraz plecak z wyposażeniem ( np.20 mikstur many, 1 uh, 5 pocisków lodu, ognia, 1 mwall). Osoby atakujące twierdze miałyby bonus do prędkości. Poruszałyby się z niezwykła zwinnością. Ich zadaniem byłoby dotrzeć do środka twierdzy i zerwać sztandar który znajduje się w komnacie ceremonii. Gdy Obrońcy zabiją atakujących, muszą oni zaczynać od nowa. Gdy Atakujący zabiją obrońcę - obrońca przechodzi na stronę atakujących (coś w rodzaju posiłków) Do kiedy toczy się ta cała walka? Albo zerwanie sztandaru przez atakujących lub utrzymanie się atakujących i sztandaru przez 8 minut. Liczą się tutaj umiejętności zdobyte podczas całej gry, ważne jest planowanie strategii obrony, a także znajomość czarów i dobrych/złych stron każdej z postaci. --------------------------------- Całość działaby na zasadzie Areny ( która bądź co bądź nie działa na dzień dzisiejszy) po zapisaniu się do "szkolenia" zostajemy przeniesieni do jednego z obozu szkoleniowego. Zapisać się można by było raz dziennie, a sam turniej odbywałby się około godz 21.00 - tak żeby każdy miał możliwość uczestnictwa w nim ---------------------------------- Oceńcie te dwa pomysły, mam nadzieje że się spodobają. PS. Czy jest możliwe w ogóle wprowadzić coś takiego? |
20-10-15, 09:36 | #2 |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 211
|
w pierwszym z pomysłów nie graja mi 2 rzeczy
raz że myślisz tylko o rycerzach :D patrz jak wpada zwiad/mag i zabija kogoś z pięści, z drugiej strony gdyby mag mógł używać aluków, ryc by miał pograne dwa - już widzę oferty na handlu "sprzedam przegraną walkę 9t" po 3t na głowę za 1 pn ja bym zapłacił :) za to drugi pomysł jest bardzo fajny, bonus do prędkości + uzywanie tego co kazdy ma + czary i wprowadzenie ograniczenia uczesników do 2/3 najwyższego poziomu tak żeby to miało sens |
20-10-15, 09:47 | #3 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 25
|
Przekierowanie na arene wiązałoby się z obraniem tymczasowo nowej postaci. Jeżeli wylosowane by bylo, że danego dnia walczą zwiadowcy, to rycerze, magowie i zwiadowcy mieliby tą samą postać - Zwiada. Zaczynaliby z jednakowym poziomem skilli i lvl - jeżeli trudno by było zabić kogoś z pięści to można wprowadzić eq podstawowe czyli kamyki, później włócznia, łuk, kusza, kruk, orzeł i pelikan i inne ptaki.
Jeżeli byłby dzień magów. Każda z postaci resetowałaby się i miałaby tymczasowo maga na poziomie np. 20, z podstawowym eq. Na poczatku różdzka ucznia, wraz ze wzrostem zabitych przeciwników dodawane by byłu nowe różczki, eq a nawet pojedyncze runy. Wszystko po to, aby każdy z graczy mógł odkryć swoją postać na nowo, a także inni gracze, którzy na co dzień nie mają możliwości grania innymi klasami mieli choć cień zabawy jaką może przynieść rzucenie SD, albo użycie odes kpiro, odes rago i wiele czarów i możliwości poszczególnych klas. |
20-10-15, 15:55 | #4 | ||
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
|
Cytat:
Cytat:
Chciałbym przypomnieć, że różdżki, runy, ekwipunek (przypomnę, że kusze i broń biała też) mają wymagania, czy to poziomowe, czy danej umiejętności. |
||
20-10-15, 17:18 | #5 | |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 25
|
Cytat:
Ad2. Oczywiscie że są rózne wymagania w różnych broniach. Każdy z graczy ZACZYNAŁBY z jednakowymi umiejętnościami i poziomem postaci. Po zabiciu przeciwnika dostawalilibyśmy lepsza broń, ale również skille które by nam umozliwiły używanie jej. Dodatkowo w nagrode mała ilość punktów życia. PS. Jestem również ciekawy czy jest to możliwe od strony technicznej, nie mniej jednak zachęcam do komentowania i wyrażania swojej opinii. Pozdro |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|